Categoria: VR

  • PowerWash Simulator VR vai ser descontinuado para evitar despedimentos

    PowerWash Simulator VR vai ser descontinuado para evitar despedimentos

    PowerWash Simulator VR

    Embora os últimos tempos tenham sido complicados para a indústria dos videojogos, existem alguns que acabam por ganhar um sucesso inesperado. PowerWash Simulator é um dos exemplos de tal, que embora seja um simples jogo de simulação de limpezas, acabou por receber uma grande atenção da comunidade.

    Além do jogo base disponível em várias plataformas, existia ainda uma versão para realidade virtual, o PowerWash Simulator VR. No entanot, parece que esta versão vai agora deixar de ser suportada.

    A confirmação foi deixada pelo CEO da FutureLab, Kirsty Rigden, que confirmou que PowerWash Simulator VR vai deixar de ser suportado pela editora. No entanto, existe uma razão nobre para tal.

    A editora optou por não continuar a suportar a versão VR do jogo, para permitir que a equipa possa manter-se intacta sem despedimentos. Com esta medida, a equipa que anteriormente estava responsável por desenvolver a versão VR passa agora a integrar-se com a restante equipa do jogo, e a editora não terá assim de realizar despedimentos.

    Embora o CEO afirme que a equipa responsável pelo jogo VR era bastante competente, infelizmente não seria possível manter nos estúdios caso se pretendesse manter o jogo nessa plataforma.

    Com este anúncio será ainda mais incerto a chegada de PowerWash Simulator VR para a PS VR2, algo que estava previsto nos rumores faz algum tempo. A versão VR eventualmente irá deixar de receber atualizações, sendo que o foco passa assim apenas para a versão dedicadas nas restantes plataformas – que, sublinhe-se, vai continuar a receber novos conteúdos e atualizações na normalidade, e possivelmente até mais tendo em conta a equipa alargada.

  • Motorola expande o negócio de smartphones para Portugal

    Motorola expande o negócio de smartphones para Portugal

    pessoa com smartphone da motorola

    A Motorola anuncia hoje a sua expansão para o mercado português, na sequência do forte crescimento registado no primeiro trimestre do ano fiscal de 24/25. O Intelligent Devices Group (IDG) da Lenovo, que inclui o negócio dos smartphones da Motorola, registou um notável aumento de 30% nas receitas anuais, impulsionado pelo hipercrescimento dos smartphones premium*. A entrada da Motorola em Portugal reflete o progresso contínuo da marca e o objetivo estratégico de expandir a quota de mercado em toda a região EMEA.

    Como parte da sua estratégia de crescimento, a Motorola está empenhada em expandir-se para novos mercados, e o relançamento em Portugal será fundamental para apoiar os objetivos estratégicos da empresa.

    Neste novo mercado, a Motorola irá focar-se numa gama diversificada de dispositivos, desde as séries Moto G e Moto E até às famílias Motorola Edge e Motorola Razr, garantindo que a marca atende às diferentes necessidades e preferências do público na região.

    A Motorola está agora disponível nas principais lojas de retalho em Portugal, incluindo Worten, Radio Popular, Fnac – Media Markt, MEO, Vodafone, NOS e em breve estará disponível no site oficial da Motorola em Portugal. Esta expansão torna o acesso às mais recentes inovações tecnológicas da Motorola mais fácil do que nunca para os consumidores portugueses.

    Andrea Monleon, General Manager da MBG Iberia, comenta a propósito: “O reforço da presença ibérica da Motorola na região EMEA com a inclusão do mercado português é um passo fundamental para nós. Demonstra que podemos oferecer um valor de marca único aos clientes e parceiros locais, apoiando simultaneamente as ambições comerciais da Motorola.”

    A Motorola faz parte do Intelligent Devices Group da Lenovo, uma operação global que inclui a sua unidade de negócios de PCs e Dispositivos Inteligentes, e o seu Mobile Business Group. O seu portefólio de produtos, soluções, software e serviços abrange desde PCs e smartphones a soluções de colaboração inteligente e de realidade aumentada e virtual (AR/VR).

  • Revelada lista de jogos atualizados para a Playstation 5 Pro

    Revelada lista de jogos atualizados para a Playstation 5 Pro

    Revelada lista de jogos atualizados para a Playstation 5 Pro

    A Sony revelou recentemente a sua nova consola Playstation 5 Pro, trazendo algumas melhorias face à primeira versão regular da consola. Esta nova versão conta com algumas mudanças a nível das características, adaptadas para tirar ainda mais proveito dos jogos mais recentes, e garantir ainda mais qualidade nos mesmos.

    No entanto, para que essa qualidade possa ser aproveitada ao máximo, os jogos necessitam de ser atualizados para também poderem usar todas as capacidades do novo modelo Pro. A pensar nisso, agora a lista de jogos que devem receber otimizações voltadas para o modelo Pro são finalmente conhecidos.

    Entre os jogos que devem receber otimizações voltadas para a Playstation 5 Pro encontra-se:

    • Dynasty Warriors: Origins
    • EA Sports College Football 25
    • EA Sports FC 25
    • EA Sports Madden NFL 25
    • Fortnite
    • Kayak VR: Mirage
    • Lies of P
    • Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii
    • Marvel Rivals
    • Mortal Kombat 1
    • No Man’s Sky
    • Star Wars Outlaws
    • Test Drive Unlimited: Solar Crown
    • The Callisto Protocol
    • Until Dawn
    • Warframe

    Estes jogos devem começar, brevemente, a receber uma nova atualização para tirarem total capacidade do hardware da PS5 Pro. Quem adquira a nova consola deve conseguir aproveitar os benefícios de imediato.

    É possível que mais títulos venham a receber melhorias durante as próximas semanas. De notar que todos os jogos dispositivos para a PS5 funcionam corretamente na PS5 Pro, mas para tirar total proveito das capacidades adicionais da consola é necessário que os jogos sejam atualizados para tal.

  • Meta Quest original vai perder suporte da empresa em Agosto

    Meta Quest original vai perder suporte da empresa em Agosto

    Meta Quest original vai perder suporte da empresa em Agosto

    Logo na altura em que a Meta começou a apostar na nova linha do Meta Quest, a empresa lançou o seu primeiro dispositivo como rampa de lançamento. O Meta Quest original foi bastante apreciado pela comunidade na altura em que foi revelado.

    No entanto, para quem ainda tenham o mesmo, surgem agora algumas mudanças. Isto porque a Meta confirmou que o Meta Quest vai ser inteiramente descontinuado a partir de 31 de Agosto.

    A partir desta data, o dispositivo vai deixar de receber novas atualizações de segurança ou correções em geral. O dispositivo já tinha deixado de receber novidades em Janeiro de 2023, sendo que também as apps VR disponíveis na plataforma da empresa deixaram de se focar para este dispositivo.

    No entanto, com a nova medida, o suporte por completo ao Meta Quest original vai ser deixado de lado. Segundo o email enviado pela empresa aos clientes com o dispositivo, estes ainda poderão descarregar novas apps e continuar a utilizar as existentes durante o período de tempo que continuarem a ser suportadas pelos seus criadores.

    No entanto, a Meta vai deixar de oficialmente suportar este modelo, tanto a nível de atualizações como de suporte técnico. Isto pode deixar o dispositivo aberto para possíveis falhas de segurança, que a empresa alerta poderem comprometer dados pessoais.

    Esta medida não é de todo inesperada, tendo em conta que o Meta Quest foi lançado em 2018. O mesmo deixou de ser produzido em Setembro de 2020, e desde então, a descontinuação completa era algo que a comunidade antecipava.

    Para quem pretende algo novo da linha, existem modelos mais recentes, e os rumores também apontam que a Meta pode estar a trabalhar num novo dispositivo de realidade virtual, mais barato, para chegar ainda durante 2024 ao mercado. No entanto, nada oficial foi para já confirmado.

  • Sony confirma adaptador de PC para Playstation VR 2

    Sony confirma adaptador de PC para Playstation VR 2

    Sony confirma adaptador de PC para Playstation VR 2

    Depois de vários rumores, eis que chega a confirmação oficial: a Sony vai mesmo lançar um adaptador da PlayStation VR2 para PC, permitindo assim ligar o acessório ao computador e usar em diferentes plataformas virtuais.

    Segundo a empresa, este acessório vai ficar disponível para compra em Agosto, e deverá ter total compatibilidade com os jogos na SteamVR. No entanto, antes de ir comprar o mesmo para poder ligar o seu PSVR2 ao PC, tenha em atenção algumas das limitações.

    Embora este dispositivo, parecido com uma caixa, permita ligar o acessório da PS5 ao PC, algumas das suas funcionalidades acabam por ser limitadas ou até perdidas neste formato – tendo em conta a diferença face ao ambiente da PS5.

    O PS VR2 PC conta com uma ligação DisplayPort 1.4 e USB, que permite ligar o dispositivo diretamente ao computador. Será ainda necessário usar o software dedicado da Sony para configurar o dispositivo no PC.

    adaptador de pc da PSVR2

    No entanto, quem opte por usar o PSVR2 com o PC, terá de ter em atenção que perde acesso a funcionalidades como o HDR, feedback do auscultador, rastreio ocular, gatilhos adaptativos e feedback háptico.

    As restantes características devem ser possíveis de usar na totalidade, incluindo a transmissão de conteúdos em 4K e ângulo de visão de 110º.

    O adaptador encontra-se previsto de chegar ao mercado a 7 de Agosto, por 59.99 euros.

  • Mark Zuckerberg continua a considerar Quest 3 superior ao Vision Pro da Apple

    Mark Zuckerberg continua a considerar Quest 3 superior ao Vision Pro da Apple

    Mark Zuckerberg continua a considerar Quest 3 superior ao Vision Pro da Apple

    Pouco depois da Apple ter lançado o Vision Pro, o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, foi bastante claro em como o mesmo ainda continua a classificar o Meta Quest 3 como um dispositivo superior. E agora, o executivo volta a deixar essa ideia em mais um teste.

    Durante o fim de semana passado, Zuckerberg terá testado novamente o Apple Vision Pro, e deixou o seu feedback para a comunidade via o Threads. Na mensagem, este continua a afirmar que olha para o Quest 3 como superior comparativamente à oferta da Apple, e não será apenas baseado no preço de 3500 dólares versus 500 dólares.

    Numa recente análise ao Apple Vision Pro, Benedict Evans indicou que o dispositivo seria o que a Meta pretendia atingir daqui a 3-5 anos. No entanto, para Zuckerberg, a comparação não se encontra correta.

    Para o mesmo, o dispositivo da própria Meta é consideravelmente superior, e não se compara atualmente ao dispositivo da Apple. Zuckerberg refere que o Quest conta com sistemas mais avançados a nível de “motion blur”, além de ter um sistema de tracking mais avançado.

    Tal como o mesmo já tinha referido, existem alguns aspetos positivos no Apple Vision Pro, como é o caso da resolução mais elevada do ecrã, que permite obter uma maior qualidade visual. Mas para o executivo da Meta, esse ponto não é suficiente para considerar o dispositivo “melhor”, já que a Apple teve de cortar noutros aspetos para o atingir.

    Além disso, Zuckerberg também deixou críticas ao facto de apelidarem o Quest 3 de um dispositivo apenas para jogos. Face a esta indicação, o mesmo indica que, apesar de existirem jogos para o mesmo, uma grande parte das aplicações mais usadas no mesmo são de produtividade e sociais. Horizon, VR Chat e Rec Room estão entre as mais usadas, e não se focam inteiramente para “jogos”.

    De relembrar que, em Fevereiro, Zuckerberg tinha indicado que o Quest 3 era superior ao dispositivo da Apple tendo em conta o preço, ergonomia e, embora tenha apontado como positivo a resolução do ecrã do Vision Pro, o mesmo considera que a qualidade final do Quest 3 ainda é de maior valor para os consumidores.

  • Playstation VR 2 pode vir a ser suportada oficialmente no PC

    Playstation VR 2 pode vir a ser suportada oficialmente no PC

    Playstation VR 2 pode vir a ser suportada oficialmente no PC

    A Sony possui um dispositivo de realidade virtual, que suporta tanto as gerações mais antigas como recentes das suas consolas. O PlayStation VR 2 está atualmente disponível para as consolas da Sony, mas infelizmente, este será o único local onde o mesmo pode ser usado.

    Porém, se tivermos em conta os mais recentes rumores, isso pode vir a mudar. Ao que parece, a Sony encontra-se a trabalhar para vir a suportar a PSVR 2 em outros dispositivos, mais concretamente no PC. Isto poderia dar uma vantagem para o equipamento, que deixaria de ser apenas compatível com as consolas, e poderia também ser usado para outras experiências.

    Numa mensagem partilhada no blog da empresa, esta deixa de forma algo pouco clara que se encontra a testar o suporte da PlayStation VR2 (PSVR 2) em PCs. Espera-se que este suporte venha a ser lançado ainda durante este ano, depois da fase de testes.

    A empresa afirma que este suporte viria a permitir aos utilizadores terem ainda mais experiências de realidade virtual usando títulos da PS5 diretamente do PC. No entanto, desconhece-se os detalhes de como a empresa espera fornecer este suporte.

    De notar que, atualmente, existem alguns projetos que se focam em tentar colocar o PSVR 2 a funcionar no PC, mas com suporte oficial os mesmos deixariam de ser necessários.

    Muito possivelmente, no entanto, o dispositivo apenas poderá ser usado de forma limitada com alguns títulos, e diretamente via o SteamVR. Portanto, os utilizadores do PlayStation VR2 não devem esperar conseguir correr todos os conteúdos VR que existam diretamente do PC usando o acessório da PlayStation.

    Ainda assim, a medida será certamente boa para quem tenha o acessório e pretenda aproveitar o mesmo para novas experiências.

  • Dispositivos Windows Mixed Reality deixam de funcionar no Windows 11

    Dispositivos Windows Mixed Reality deixam de funcionar no Windows 11

    Dispositivos Windows Mixed Reality deixam de funcionar no Windows 11

    Em Dezembro de 2023, a Microsoft confirmava o fim de suporte para a plataforma do Windows Mixed Reality VR. Na mesma altura, a empresa também confirmou que o suporte para a plataforma iria ser removido de futuras atualizações do Windows.

    E parece que, agora, essa medida encontra-se a ser realizada. A mais recente atualização do Windows 11 24H2 vai ser a primeira onde os dispositivos da plataforma Windows Mixed Reality vão deixar de ser oficialmente suportados.

    Para quem tenha dispositivos baseados nesta plataforma, o melhor será mesmo evitar esta atualização de todo. Segundo a Microsoft, os dispositivos Windows Mixed Reality vão deixar de ser identificados pelo sistema, e a própria plataforma não se encontra acessível dentro do Windows 11 24H2, deixando os utilizadores sem grandes alternativas.

    Para quem pretenda continuar a usar esta plataforma, a única forma será manter-se sobre o Windows 11 23H2, ou usar o Windows 10. De momento ainda se desconhece se a descontinuação vai ser aplicada também no Windows 10, mas tudo aponta que neste caso venha a manter-se durante mais algum tempo – tendo em conta que o foco da Microsoft agora será para a versão mais recente do sistema operativo.

    Para quem esteja em versões mais antigas do Windows 11, a Windows Mixed Reality vai continuar acessível até Novembro de 2026 para consumidores regulares e Novembro de 2027 para empresas.

  • Samsung estaria a desenvolver acessório de controlo para Realidade Virtual

    Samsung estaria a desenvolver acessório de controlo para Realidade Virtual

    Samsung estaria a desenvolver acessório de controlo para Realidade Virtual

    Nos últimos tempos, sobretudo devido à Apple, o mercado dos dispositivos de realidade virtual recebeu uma nova vaga de ar fresco, com algumas novidades a surgirem para o mesmo. E parece que a Samsung pretende aproveitar o impulso para revelar brevemente algumas novidades.

    De acordo com os mais recentes rumores, revelados pelo leaker Roland Quandt, a Samsung encontra-se atualmente a desenvolver um novo conjunto de acessórios para a sua linha de dispositivos de realidade virtual, e mais concretamente para o seu futuro headset de realidade virtual, conhecido como “Galaxy VR”.

    O Galaxy VR deve ser a aposta da Samsung para o Apple Vision Pro, fornecendo o seu leque de funcionalidades, mas num ambiente focado para os que prefiram a alternativa à empresa da maçã.

    Ao mesmo tempo, a empresa pode ainda estar a desenvolver um conjunto de acessórios para o mesmo. Entre estes encontra-se um controlador, que poderia ser usado para ajudar os utilizadores a navegar pelo ambiente virtual do Galaxy VR.

    De momento os detalhes sobre o dispositivo e o acessórios ainda são limitados, mas espera-se que a Samsung venha a revelar novidades em breve. A empresa estaria a trabalhar para lançar este dispositivo o mais rapidamente possível, de forma a competir diretamente com o rival da Apple.

    O receio da sul-coreana passa pela possibilidade da Apple ganhar terreno no mercado dos dispositivos de realidade virtual, fazendo com que outros equipamentos de rivais não ganhem o mesmo destaque.

  • Microsoft vai descontinuar o Windows Mixed Reality

    Microsoft vai descontinuar o Windows Mixed Reality

    Microsoft vai descontinuar o Windows Mixed Reality

    Em meados de Janeiro de 2015, quando a Microsoft lançou oficialmente o Windows 10, uma das grandes novidades do sistema encontrava-se no que a empresa considerava ser o “futuro”, com a chegada também da plataforma do Windows Holographic.

    Esta plataforma iria integrar o Windows 10 com as funcionalidades do Microsoft HoloLens, para criar uma experiência de realidade aumentada no Windows. Na altura, o CEO Satya Nadella afirmava que esta plataforma poderia vir a ser tão importante como o botão Iniciar do Windows.

    Em 2017, a plataforma alterou de nome do “Windows Holographic” para “Windows Mixed Reality”.

    Se olharmos para a atualidade, a Microsoft não estava inteiramente errada sobre o futuro da realidade virtual, sendo que esta possui algum impacto no mercado atual. Mas infelizmente, o Windows não é propriamente a plataforma que se pensa quando se fala de RV.

    Talvez por isso mesmo não seja de surpreender que a Microsoft agora se encontre a descontinuar o Windows Mixed Reality. Na mensagem deixada no site da empresa, o Windows Mixed Reality encontra-se agora descontinuado do Windows 10 e Windows 11, sendo que deve ser inteiramente removido do sistema durante as próximas atualizações.

    Além da descontinuação da plataforma, também a app Mixed Reality Portal deixará de receber atualizações, bem como a Windows Mixed Reality for SteamVR e Steam VR Beta.

    De notar que isto não impede que os utilizadores usem os seus dispositivos de Realidade Virtual dentro do Windows, caso tenham aplicações das entidades dos mesmos para tal. A medida aplica-se apenas à plataforma que a Microsoft pretendia que fosse nativa do Windows.

  • Word, Excel e PowerPoint estão agora disponíveis no Meta Quest

    Word, Excel e PowerPoint estão agora disponíveis no Meta Quest

    Word, Excel e PowerPoint estão agora disponíveis no Meta Quest

    A Microsoft e a Meta revelaram uma nova confirmação para os dispositivos de Realidade Virtual da Meta, fazendo chegar aos mesmos as aplicações do Microsoft 365.

    Os utilizadores do Meta Quest 2, 3 e Pro terão agora a possibilidade de usarem as aplicações do Microsoft 365, mais concretamente o Word, Excel e PowerPoint, diretamente dos seus dispositivos. Isto permite que os mesmos possam trabalhar nas aplicações sobre o ambiente virtual do dispositivo da Meta.

    Os utilizadores necessitam de uma conta da Microsoft para poderem aceder às aplicações, mas tendo isso, as apps surgem dentro do ambiente, e os utilizadores podem interagir com as mesmas como se estivessem no computador.

    É possível ainda interligar um teclado ou rato com o dispositivo VR da Meta, para realizar as diferentes tarefas.

    Os utilizadores podem mesmo colocar as apps a funcionar “lado a lado”, mantendo as mesmas abertas para recolher dados de diferentes documentos, por exemplo. As aplicações encontram-se desenvolvidas para funcionarem no ambiente de realidade mista, portanto ainda será visível o “mundo exterior” conjugado com o ambiente virtual. Isto permite que os utilizadores possam rapidamente usar os acessórios para interagirem com as mesmas.

    Para quem não pretenda ligar acessórios, é também possível usar o sistema de gestos para navegar pelas aplicações, bem como usar o teclado virtual do sistema.

    É importante relembrar que a Meta e a Microsoft tinham confirmado em Outubro de 2022 uma parceria, focada em trazer algumas das ferramentas da Microsoft para o ambiente do metaverso da Meta, ajudando os utilizadores a aumentar a produtividade no mesmo.

    Inicialmente a parceria seria focada em incluir o Teams e a aplicação do Outlook para a leitura de emails.

  • Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    Steam Link agora permite a transmissão sem fios para dispositivos VR da Meta

    A Valve revelou recentemente o novo Steam Link para o Meta Quest 2, 3 e Pro, permitindo aos utilizadores agora terem uma forma de transmitir os seus conteúdos da Steam diretamente para os dispositivos da Meta, sem fios.

    Com esta novidade, os utilizadores podem realizar o streaming de conteúdos das suas contas da Steam diretamente para os dispositivos, sendo que a empresa recomenda que os PCs onde os mesmos se encontram ligados tenham uma placa de rede por cabo para o router, e que a rede sem fios seja de 5 GHz, para garantir a melhor experiência possível.

    Os utilizadores necessitam ainda de ter a Steam e SteamVR instalada no Windows 10/11, com pelo menos 16 GB de RAM e uma gráfica da NVIDIA – com a recomendação a ser a RTX 2070 ou mais recente. A aplicação da Steam Link deve encontrar-se instalada no dispositivo da Meta.

    Esta novidade permite que os jogadores possam aproveitar títulos como Half-Life: Alyx e outros de forma totalmente sem fios. Apesar de esta tarefa ser possível até agora, usando meios não oficiais, o desempenho ainda era considerado um dos principais problemas. Tendo a integração direta e aprovação da Valve será certamente melhor.

  • Half-Life celebra 25 anos e está gratuito na Steam

    Half-Life celebra 25 anos e está gratuito na Steam

    Half-Life celebra 25 anos e está gratuito na Steam

    De uma altura em que arrancar o PC demorava um bom par de minutos, a Valve encontra-se hoje a celebrar o 25º aniversário de Half Life. O título que marcou a história da Valve está hoje de parabéns… e com algumas novidades.

    Para celebrar o aniversário, a Valve encontra-se a disponibilizar o jogo completo de forma totalmente gratuita na Steam durante o fim de semana. Não apenas isso, mas este vai receber agora uma nova atualização, que conta com melhorias para adaptar um pouco do jogo ao mundo atual.

    Com ligeiras alterações nos gráficos, e melhorias no mesmo para se adaptar aos sistemas atuais. Foram ainda feitas várias correções de bugs e adaptações para tornar o jogo e a sua experiência melhor nos computadores da era atual.

    De acordo com a empresa, “O jogo não tem recebido tanta atenção nos últimos anos como muitos outros títulos do nosso catálogo, por isso pensámos que este marco era uma óptima oportunidade para melhorar a experiência do jogador e adicionar novas formas divertidas de jogar.”

    novidades de half life

    A nova atualização conta com conteúdos exclusivos de Half-Life Uplink e Half-Life: Further Data, quatro novos mapas multi jogador, suporte para ecrãs de elevada resolução, suporte para comandos e até mesmo suporte para a Steam Deck.

    Por esta altura, Half Life dispensa apresentações. Lançado como o primeiro jogo da Valve em 1998, o título viria a ganhar uma comunidade de fãs, sendo considerada uma das sagas de maior popularidade em toda a historia dos videojogos. Existem poucos jogadores que nunca tenham ouvido falar de Half Life, até mesmo que tenha nascido depois do seu lançamento.

    Eventualmente o jogo viria a receber duas expansões: Opposing Force (1999) e Blue Shift (2001), e a nova versão de Half-Life 2 em 2004. O Half-Life 3 continua a ser um mito, mas a Valve revelou em 2020 Half-Life: Alyx como a experiência VR do jogo, dando um pouco de continuação para a saga.

    Dito isto, se ainda não possui o jogo na sua conta da Steam, aproveite a oferta – apenas dura no fim de semana.

  • SteamVR 2.0 encontra-se agora disponível para todos

    SteamVR 2.0 encontra-se agora disponível para todos

    SteamVR

    Faz pouco mais de um mês que a Valve lançou o SteamVR 2.0, a nova atualização da interface de realidade virtual da empresa, embora em versão beta. Mas agora esta parece pronta para chegar na sua versão final, com a Valve a confirmar que SteamVR 2.0 está oficialmente disponível para os utilizadores.

    De acordo com a Valve, “Nesta versão, estamos a trazer tudo o que há de novo e excitante na plataforma Steam para a RV. Este é o nosso primeiro grande passo num esforço contínuo para unificar melhor o ecossistema Steam para todos os utilizadores, proporcionando uma experiência mais consistente em todos os dispositivos. Esta atualização também nos permite adicionar novas funcionalidades Steam no futuro, de forma muito mais rápida e frequente.”

    A nova versão 2.0 chega com uma nova interface, mais intuitiva para novos utilizadores, e que conjuga todas as funcionalidades mais importantes diretamente em rápido acesso. Também conjuga as funcionalidades do Steam PC junto da plataforma.

    A empresa sublinha ainda melhorias como:

    • Teclado atualizado com suporte para digitação com cursor duplo, novos idiomas, emojis e temas
    • Integração de chat da Steam e chat por voz
    • Loja aprimorada que coloca lançamentos novos e populares de VR em destaque
    • Fácil acesso à notificação do Steam

    Os utilizadores com dispositivos da Valve de realidade virtual já podem atualizar para esta versão através dos mesmos – a empresa refere que a mesma deve ficar disponível para todos de forma gradual.

  • Microsoft Mesh vai chegar ao Teams em Outubro

    Microsoft Mesh vai chegar ao Teams em Outubro

    Microsoft Mesh vai chegar ao Teams em Outubro

    Em março, a Microsoft tinha revelado novas formas dos utilizadores interagirem entre si via o Teams, com um novo ambiente virtual em 3D, apelidado de Microsoft Mesh. E agora, os primeiros detalhes sobre esta funcionalidade chegar junto do público começam a surgir.

    Depois de alguns meses em testes, e depois da Microsoft ter integrado avatares 3D no Teams, agora surge a confirmação que o Microsoft Mesh vai ficar disponível em Public Preview para todos a partir de Outubro. Este vai surgir como uma funcionalidade do Teams, portanto os utilizadores necessitam de se encontrar nessa plataforma para terem acesso à novidade.

    O Microsoft Mesh para o Teams pretende ser uma forma dos utilizadores participarem e interagirem num ambiente realista em 3D, de forma a realizarem reuniões e outros eventos por esta plataforma. O formato interativo do Microsoft Mesh permite um conjunto de novas experiências, e pode ajudar a tornar as reuniões mais apelativas, intuitivas e interativas. As empresas terão a capacidade de criar os seus próprios ambientes 3D, de forma a fornecerem uma experiência personalizada. A empresa deverá ainda fornecer o Mesh Toolkit, para permitir a criação de ambientes personalizados para cada situação.

    O sistema Mesh vai encontrar-se disponível para PC, e também para o Meta Quest VR. É possível que algumas novidades neste sentido venham a ser reveladas durante o evento Meta Connect, agendado para o dia de hoje.

  • Headset de Realidade Mista da Apple pode contar com ecrãs de elevada qualidade

    Headset de Realidade Mista da Apple pode contar com ecrãs de elevada qualidade

    Headset de Realidade Mista da Apple pode contar com ecrãs de elevada qualidade

    Estamos cada vez mais perto de assistir ao evento WWDC 2023 da Apple, onde se espera que a empresa venha a revelar, oficialmente, o seu primeiro dispositivo de realidade mista no mercado. Os detalhes sobre este dispositivo já foram sendo conhecidos de rumores, mas será no evento que o mesmo vai ser oficialmente confirmado.

    No entanto, mesmo que o faltem apenas algumas semanas para a realização do evento, ainda existem informações a ser conhecidas deste modelo. As mais recentes partem do analista Ross Young, o qual indica detalhes a nível do ecrã usado pelo headset.

    Segundo Ross Young, o dispositivo da Apple vai contar com dois ecrãs idênticos de 1.41 Micro OLED, que devem fornecer uma qualidade nunca vista num dispositivo deste género. Ao mesmo tempo, devem também ser ecrãs com o maior brilho alguma vez fabricados para headsets de realidade mista, superior a 5000 nits e com 4000 PPI.

    Ou seja, cada ecrã terá a capacidade de apresentar conteúdos em resoluções 4K, que deverão aumentar consideravelmente a qualidade de imagem final. Para comparação, a PS VR 2 da Sony conta com dois ecrãs que podem atingir apenas a resolução de 2000 x 2040 píxeis, com 850 PPI.

    Obviamente, isto seria mais que esperado tendo em conta o preço que também se espera para o modelo. Se os rumores estiverem certos, este dispositivo pode chegar com um preço final acima dos 3000 dólares, o que será consideravelmente mais elevado do que o existente em outros modelos no mercado.

    Existem ainda rumores de que o dispositivo será compatível com praticamente todas as apps disponíveis no iOS, sendo apenas necessária uma pequena atualização dos programadores para tal.

    Seja como for, espera-se que todos os detalhes venham a ser conhecidos durante o evento WWDC 2023, que não falta muito para se realizar.

  • Metal Gear Solid Master Collection: já são conhecidos todos os títulos nesta versão

    Metal Gear Solid Master Collection: já são conhecidos todos os títulos nesta versão

    Metal Gear Solid Master Collection: já são conhecidos todos os títulos nesta versão

    Recentemente foi confirmada a nova coleção Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1, que vai incluir os títulos originais da saga para os fãs da mesma.

    Quando esta coleção foi revelada pela Konami, na semana passada, a mesma indicou que esta iria contar com três títulos, entre os quais os dois primeiros títulos. No entanto, a empresa também pediu aos fãs para aguardarem mais novidades em breve.

    Agora conhecem-se mais detalhes nesse sentido, graças à página da PlayStation Store para a Metal Gear Solid Master Collection Vol. 1. De acordo com a mesma, a coleção vai contar ainda com outros títulos clássicos. A lista completa integra:

    • Metal Gear
    • Metal Gear 2: Solid Snake
    • Metal Gear Solid (incluindo VR Missions/Special Missions)
    • Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (versão HD Collection)
    • Metal Gear Solid 3: Snake Eater (versão HD Collection)

    De notar que a listagem indica ainda que, em algumas versões, foram feitas mudanças derivado das licenças de direitos de autor. Portanto, é possível que venham a surgir ligeiras modificações a nível de som e músicas ambientes, por exemplo – embora não tenham sido conhecidos os detalhes para tal.

    De relembrar que, juntamente com esta coleção, também foram confirmados os novos Metal Gear Solid 3: Snake Eater para PlayStation 5, Xbox Series e PC.

  • Sony afirma que vendeu 600.000 unidades da PS VR 2

    Sony afirma que vendeu 600.000 unidades da PS VR 2

    Sony afirma que vendeu 600.000 unidades da PS VR 2

    Ao contrário do que algumas fontes indicavam, parece que a PlayStation VR2 vendeu mais do que o inicialmente esperado durante as primeiras semanas em que se encontrou no mercado.

    Durante uma recente apresentação para com os investidores, a Sony revelou que foram vendidas mais de 600.000 unidades da PlayStation VR2 durante as primeiras seis semanas desde que ficou disponível para o mercado global.

    Comparativamente ao mesmo período de vendas, a geração anterior da PS VR teve resultados inferiores, com menos 8% de vendas totais. A ter em conta ainda que os dados apenas se referem às vendas feitas até ao final de Abril, e tendo em conta que a PlayStation VR2 encontra-se agora disponível em mais locais para além do site da Sony, é possível que os números tenham vindo a aumentar.

    Além de ter revelado os detalhes sobre as vendas da PlayStation VR2, a Sony aproveitou este evento também para revelar alguns dos planos da empresa para o futuro. Ao que parece, a empresa encontra-se a preparar para realizar mais investimentos em propriedades dedicadas da mesma, com as expectativas de manter uma relação de investimentos a 50/50 entre novas criações e antigas com a PlayStation Studios.

    Até agora, a empresa tinha vindo a focar-se mais em conteúdos que já seriam da sua posse, como é o caso de Horizon. A ideia agora parece ser apostar na criação de novos conteúdos para o que poderá vir a ser os novos “sucessos” da empresa.

    Espera-se ainda que a empresa venha a realizar mais investimentos em serviços “live”, como é o caso de jogos Destiny 2 e MLB: The Show. Até ao ano de 2025, a empresa espera aumentar estes investimentos de forma considerável, para trazer aos utilizadores novas experiências de jogo em geral.

    No final, a Sony parece focada em preparar-se para apostar mais na criação de novos conteúdos para as suas propriedades, e de apostar no desenvolvimento de novos jogos dedicados da marca.

  • Valve encontra-se a ser processada devido à Steam Deck e Index VR

    Valve encontra-se a ser processada devido à Steam Deck e Index VR

    Valve encontra-se a ser processada devido à Steam Deck e Index VR

    A Valve encontra-se a ser alvo de um novo processo nos tribunais, desta vez derivado da sua Steam Deck.

    Em causa encontra-se a alegada violação de patentes, usadas no dispositivo da empresa. O caso foi apresentado pela empresa Immersion, sediada na Florida, e a qual alega que a Valve terá usado as suas patentes no desenvolvimento dos sistemas de feedback ao toque dos utilizadores, presente nos dispositivos da empresa.

    O caso indica que a patente encontra-se a ser violada no Index VR e na Steam Deck, estando associada com a forma como o sistema de toque é reconhecido em alguns dos jogos e deixa o feedback para os utilizadores. O caso apresentado ao tribunal lista alguns dos títulos onde é possível verificar a violação da patente em funcionamento nos dispositivos da Valve, como é o caso de Apex Legends, Half-Life: Alyx, Star Wars: Jedi Survivor, War Thunder, e Call of Duty: Modern Warfare II.

    De notar que a Immersion conta com várias patentes associadas com sistema de feedback para dispositivo de toque, em resposta a ações dos utilizadores. Como exemplo, a vibração sentida na Nintendo Switch é possível graças a patentes da Immersion.

    No caso apresentado ao tribunal, a Immersion pretende ser compensada pelos danos causados e uso da tecnologia, bem como pretende que a mesma não seja usada em futuros dispositivos da empresa.

    De notar, no entanto, que a Immersion também é conhecida por lançar vários casos contra diferentes entidades, aproveitando-se do catálogo de patentes que foi a adquirir ao longo dos anos. A empresa também apresentou casos similares contra nomes como a Sony, Microsoft e Meta.

  • Sony pode realizar cortes na produção da PlayStation VR 2

    Sony pode realizar cortes na produção da PlayStation VR 2

    Sony pode realizar cortes na produção da PlayStation VR 2

    Em fevereiro deste ano, a Sony revelou no mercado a nova PlayStation VR 2. Apesar de ser bastante antecipada pelos fãs, a verdade é que as vendas deste acessório encontram-se longe das que a empresa estimava.

    E se tivermos em conta os recentes rumores, existe agora a possibilidade da Sony vir a cortar na produção do dispositivo derivado exatamente disso. A ideia de jogos em VR tem vindo a cair, e ao mesmo tempo, o interesse pelo metaverso também se encontra longe do que se esperava – e tudo isso afeta as vendas.

    Como tal, de acordo com o portal Bloomberg, existem rumores que a Sony pode estar a preparar-se para cortar na produção da PSVR2. A ideia será reduzir a produção a pensar no próximo ano, algo que a empresa vai realizar devido às vendas abaixo do esperado previstas para este ano.

    O objetivo será evitar que a Sony acabe numa situação onde possua mais hardware para vender do que consumidores interessados na compra, o que poderia acabar com prejuízos consideráveis para a empresa.

    Apesar de não terem sido revelados dados concretos sobre as vendas, as previsões apontam que estas vendas da PSVR2 encontram-se em valores relativamente baixos, que em alguns casos podem mesmo atingir valores inferiores à da primeira geração do dispositivo.

    No entanto, a Sony ainda pode aplicar algumas medidas para tornar o acessório mais apelativo. Uma das possíveis medidas seria a redução do preço de venda, o que pode atrair que não compra o mesmo devido a esse ponto.

    Seja como for, as previsões não parecem animadoras. Apesar das criticas positivas sobre a PSVR2, existem ainda alguns pontos que podem levar os utilizadores a não optar pela sua compra – ainda mais quando os conteúdos disponíveis para esta são também limitados, derivado da falta de compatibilidade dos jogos com a primeira geração.

  • Editora de jogos de Realidade Virtual da Meta agora chama-se Oculus Publishing

    Editora de jogos de Realidade Virtual da Meta agora chama-se Oculus Publishing

    Editora de jogos de Realidade Virtual da Meta agora chama-se Oculus Publishing

    A Meta revelou que vai alterar o nome dos estúdios responsáveis pelo desenvolvimento de jogos em Realidade Virtual, passando a chamar-se de Oculus Publishing.

    O objetivo da Oculus Publishing será ajudar os programadores de videojogos e parceiros a criarem conteúdos para a plataforma, bem como a nível de financiamento e ajuda tecnológica, promoção e marketing.

    Apesar da mudança de nome, a divisão e trabalhos que a mesma realizava vão manter-se inalterados. Esta divisão já apoiou mais de 300 títulos a chegarem ao mercado, entre os quais Among Us VR , Bonelab e The Walking Dead: Saints & Sinners.

    Foi ainda revelado que a Oculus Publishing conta atualmente com mais de 150 títulos em desenvolvimento e que devem ser revelados durante os próximos tempos. Apesar de não terem sido deixados detalhes sobre este aspeto, o facto que existem vários títulos em desenvolvimento pode também indicar que o Quest 3 está realmente muito perto de chegar.

    Neste momento os utilizadores contam com mais de 500 títulos disponíveis diretamente da Meta Quest Store, sendo que a empresa afirma que as receitas da plataforma estão em crescimento – embora o mercado da realidade virtual esteja consideravelmente em baixo face a anos anteriores.

  • Counter-Strike pode vir a receber uma nova versão em breve

    Counter-Strike pode vir a receber uma nova versão em breve

    Counter-Strike pode vir a receber uma nova versão em breve

    Counter-Strike é possivelmente um dos títulos mais populares da Valve, e apesar de ter alguns anos no mercado, ainda é um dos jogos mais populares e competitivos que existe. No entanto, parece que a Valve pode estar a preparar algumas novidades para o futuro do jogo.

    Segundo os mais recentes rumores, a empresa encontra-se a preparar para revelar uma nova versão de Counter-Strike, que vai ser o sucessor direto de Counter-Strike: Global Offensive.

    Os rumores sobre futuros títulos da Valve não são novos, mas desta vez parece que os mesmos podem ter ganho nova força derivado da NVIDIA e da sua recente atualização de drivers. Segundo o jornalista Richard Lewis, as mais recentes versões dos drivers da NVIDIA contam com algumas referências a “Counter-Strike 2”, com os processos “cs2.exe” e “csgos2.exe”, que não são os tradicionais do jogo.

    Em simultâneo, existem ainda informações internas da Valve que parecem confirmar que a empresa pode estar a testar uma nova versão Beta de Counter-Strike, que o lançamento para o público pode acontecer já no próximo mês.

    Esta versão do jogo irá ser baseada no motor Source 2, que é o mesmo que a Valve usou para o Half-Life: Alyx em VR, mas não se acredita que o novo jogo seja usado para Realidade Virtual.

    Ao que parece, a Valve também já terá começado a testar esta nova versão do jogo junto de alguns jogadores profissionais, colocando os mesmos nos seus escritórios para que possam dar o feedback da nova versão do jogo e como esta se adapta ao mercado – e realizando ajustes que poderão ser úteis para todos os jogadores em geral.

    De notar que, apesar dos rumores de que a versão Beta deste jogo iria ser disponibilizada no próximo mês, ainda nada foi oficialmente confirmado pela Valve.

  • No Man Sky recebe novidades focadas para VR na PlayStation VR2

    No Man Sky recebe novidades focadas para VR na PlayStation VR2

    No Man Sky recebe novidades focadas para VR na PlayStation VR2

    Quando No Man’s Sky, este surgiu também com várias críticas da comunidade, em parte por ter sido previsto como um jogo revolucionário, que à partida não fornecia metade do que tinha sido prometido.

    No entanto, apesar de todos os problemas, a editora Hello Games continuou a desenvolver o mesmo. E pode-se dizer que hoje o título é consideravelmente diferente daquilo que em tempos foi.

    No Man’s Sky encontra-se a preparar para algumas novidades em breve, entre as quais se encontra a chegada à nova PlayStation VR2. O título vai chegar ao dispositivo de realidade virtual da Sony com várias melhorias, como parte do patch 4.1 “Fractal”.

    Uma das principais mudanças desta nova atualização encontra-se sobre a nova interface, que agora se encontra adaptada para o formato VR da consola da Sony. Com isto, os utilizadores podem ter uma experiência mais interativa com o título.

    Além disso, foca ainda feitas várias melhorias para tirar melhor proveito da PS5 e da PS VR2, nomeadamente a nível dos gráficos e aumento da distancia de renderização de conteúdos – que deverá permitir aos utilizadores verem objetos mais longe e com mais qualidade.

    Para quem não opte pelo modo VR, existem ainda assim melhorias a ter em conta, como é o caso de novos objetos no jogos e melhorias nos controlos em geral. As opções do jogo também foram atualizadas para serem mais simples de usar e mais organizadas.

    Todas as novidades devem ser reveladas ainda durante esta semana, conforme a atualização venha a ficar disponível para mais utilizadores.

  • Meta confirma encerramento de um dos melhores títulos na Oculus

    Meta confirma encerramento de um dos melhores títulos na Oculus

    Meta confirma encerramento de um dos melhores títulos na Oculus

    A Meta confirmou que vai encerrar o suporte para o que muitos consideram ser um dos melhores títulos VR disponível para os Oculus. Em causa encontra-se o jogo Echo VR, anteriormente conhecido como Echo Arena.

    De acordo com o comunicado da empresa, o título vai deixar de ser suportado em breve – o que praticamente indica que os utilizadores deixarão de poder continuar a usar o mesmo nos seus dispositivos.

    O Echo VR foi desenvolvido pelos estúdios Ready At Dawn, que foram adquiridos pelo Facebook em 2020. Na altura, o Echo VR foi considerado um dos principais títulos de destaque para o Meta Quest e Rift S, sendo mesmo o nome usado no lançamento dos novos modelos para chamar mais utilizadores para a plataforma.

    Na mensagem partilhada pelos estúdios, estes afirmam que a decisão não foi tomada de ânimo leve, mas que a medida vai permitir aos mesmos trabalharem no seu próximo projeto de forma mais focada.

    O encerramento do suporte ao jogo encontra-se previsto de acontecer a 1 de Agosto de 2023, altura em que os servidores vão ser encerrados e os jogadores ficarão impedidos de aceder ao mesmo.

  • Sony afirma que não vai cortar produção da PlayStation VR 2

    Sony afirma que não vai cortar produção da PlayStation VR 2

    Sony afirma que não vai cortar produção da PlayStation VR 2

    Durante o dia de ontem surgiram rumores que a Sony estaria a preparar-se para cortar na produção da nova PSVR2, derivado da fraca adesão dos utilizadores no período de pré-vendas. Esta indicação foi deixada pela plataforma Bloomberg, e antecipava que a empresa estava a preparar-se para mudanças na produção do headset de realidade virtual.

    No entanto, depois da publicação ter sido enviada, a Sony veio agora indicar que não está a planear realizar qualquer género de medida.

    Em comunicado ao portal GamesIndustry, a Sony afirma não ter qualquer plano de cortar na produção da PlayStation VR 2, sendo que o processo encontra-se a ser realizado na normalidade e conforme o previsto pela empresa inicialmente.

    A empresa afirma ainda encontrar-se entusiasmada de lançar a PSVR2 com suporte a mais de 30 títulos dedicados, entre os quais se encontram Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain e Resident Evil Village.

    De relembra que a história original dava conta que a Sony estaria a preparar cortes na produção do headset, que poderiam chegar a metade dos valores inicialmente previstos, devido à fraca adesão dos utilizadores no período de pré-vendas. A PSVR2 encontra-se prevista de ser lançada a 22 de Fevereiro, com um preço inicial de 550 dólares e já cerca de 37 títulos confirmados.

  • Sony corta para metade produção da PlayStation VR 2

    Sony corta para metade produção da PlayStation VR 2

    Sony corta para metade produção da PlayStation VR 2

    Ao que parece, a Sony não se encontra a ter um bom lançamento inicial da PlayStation VR2, o novo headset de Realidade Virtual da empresa. De acordo com as mais recentes informações, parece que a empresa vai cortar para metade o número de unidades previstas de serem produzidas.

    Segundo revela o portal Bloomberg, a empresa tinha ideias de produzir cerca de 2 milhões de unidades da PlayStation VR2. No entanto, esta previsão terá sido agora cortada para metade, depois de a empresa ter analisado os pedidos de pré-venda.

    Ao que parece, a empresa terá ficado desiludida com o número de unidades encomendadas durante o período de pré-vendas, ficando abaixo das previstas inicialmente. De relembrar que a PlayStation VR2 encontra-se prevista de ser lançada no final de Fevereiro de 2023.

    Um dos possíveis motivos para a baixa adesão à compra da PlayStation VR2 pode derivar-se do preço elevado. A PlayStation VR2 possui o custo de 599 euros, sem jogos, e ainda necessita da PS5 para ser usada. A piorar a situação, os títulos da PSVR original não são compatíveis com a nova geração do dispositivo – elevando ainda mais os custos.

    Apesar de a PlayStation VR2 ter avanços consideráveis em nível de tecnologias usadas, estas não parecem ser suficientes para cativar os utilizadores finais.

  • Sony confirma novos títulos a chegarem na PS VR2

    Sony confirma novos títulos a chegarem na PS VR2

    Sony confirma novos títulos a chegarem na PS VR2

    Falta pouco menos de um mês para a Sony começar a vender a PlayStation VR2, que vai chegar com várias novidades ao mercado. E com o aproximar da data, também se começam a confirmar alguns dos títulos que vão encontrar-se disponíveis na mesma altura para o dispositivo.

    A empresa acaba de confirmar que a PS VR2 vai contar com 13 novos títulos aquando o lançamento, entre os quais se encontram nomes como Tetris Effect: Connected, Rez Infinite e Thumper – que se encontravam também disponíveis para a PS VR original.

    No caso de Tetris Effect e Rez Infinite, os utilizadores que tenham adquirido a versão da PS4 ou PS VR podem realizar o upgrade para a nova versão das consolas da Sony por apenas 10 dólares.

    De relembrar que a Sony já tinha confirmado que os títulos da PS VR não iriam ser compatíveis com a PS VR2, portanto os utilizadores necessitam de adquirir novos títulos para os poderem aproveitar na nova versão do dispositivo.

    A Sony espera que, até ao lançamento, estejam disponíveis certa de 30 títulos para a PS VR2, entre os quais se encontram:

    • After the Fall
    • Altair Breaker
    • Before Your Eyes
    • Cities VR
    • Cosmonious High
    • Creed: Rise to Glory – Championship Edition
    • The Dark Pictures: Switchback
    • Demeo
    • Dyschronia: Chronos Alternate
    • Fantavision 202X
    • Gran Turismo 7
    • Horizon Call of the Mountain
    • Job Simulator
    • Jurassic World Aftermath
    • Kayak VR: Mirage
    • Kizuna AI – Touch the Beat!
    • The Last Clockwinder
    • The Light Brigade
    • Moss 1 & 2 Remaster
    • NFL Pro Era
    • No Man’s Sky
    • Pavlov VR
    • Pistol Whip
    • Puzzling Places
    • Resident Evil Village
    • Rez Infinite
    • Song in the Smoke
    • Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge
    • Synth Riders
    • The Tale of Onogoro
    • Tentacular
    • Tetris Effect: Connected
    • Thumper
    • The Walking Dead: Saints & Sinners: Ch. 2: Retribution
    • Vacation Simulator
    • What the Bat?
    • Zenith: The Last City

    Um título que ainda se desconhece se irá encontrar-se disponível para a PS VR2 será Half-Life: Alyx, sendo que a Valve não deixou qualquer comentário sobre essa possibilidade – apesar dos pedidos dos fãs.

  • PlayStation VR2 não deve funcionar no PC

    PlayStation VR2 não deve funcionar no PC

    PlayStation VR2 não deve funcionar no PC

    A Sony encontra-se a preparar para lançar a nova PlayStation VR2, que vai permitir aos utilizadores terem acesso a uma atualização do dispositivo original que foi lançado em 2016. Na altura, a PS VR não permitia que os utilizadores a ligassem diretamente ao PC, embora isso se tenha alterado com o recurso a um driver modificado feito pela empresa Mediator Software.

    No entanto, esta mesma empresa agora deixa o alerta para quem vá comprar a PS VR2, já que o suporte para PC estará muito certamente fora de questão. De acordo com o portal Road To VR, o criador da iVRy Driver terá referido que a PS VR2 vai chegar ao mercado sem suporte para a ligação direta ao PC, o que pode não ser boas notícias para quem pensava adquirir o mesmo para usar neste formato.

    Em parte, isso deve-se ao facto que a Sony deve começar a encriptar os conteúdos que são enviados pelo dispositivo para a consola, tornando praticamente impossível a ligação com o PC de forma direta – a menos que se consiga dar a volta a esta encriptação, o que apesar de não ser impossível, é bastante complicado de realizar.

    Além disso, caso tal fosse possível, existiriam ainda outros impeditivos que poderiam tornar o uso consideravelmente complicado, como é o caso do suporte aos comandos.

    Basicamente, a Sony parece ter aprendido a lição da última versão, e a PS VR2 vai ser criada para uso exclusivo com hardware da Sony, ficando consideravelmente mais difícil de usar a mesma em qualquer outra coisa.

    De relembrar que a PS VR2 está prevista de ser lançada em 22 de Fevereiro.

  • Star Wars: Squadrons está disponível gratuitamente na Epic Games Store

    Star Wars: Squadrons está disponível gratuitamente na Epic Games Store

    Star Wars: Squadrons está disponível gratuitamente na Epic Games Store

    A Epic Games Store encontra-se com mais uma oferta de peso, desta vez com uma parceira criada diretamente com a EA. Para os fãs de Star Wars, a EA e a Epic Games juntaram-se agora para oferecer Star Wars: Squadrons a todos.

    Star Wars: Squadrons coloca os jogadores no meio de uma experiência de combate no espaço, ao melhor estilo de Star Wars. O jogo inclui tanto a vertente single player para a campanha como também o modo multi jogador online, e até mesmo o acesso à opção de VR, para quem pretenda uma experiência completa.

    O jogo encontra-se normalmente disponível por cerca de 40 dólares, mas até ao dia 1 de Dezembro vai encontrar-se inteiramente gratuito na Epic Games Store.

    Obviamente, todos os utilizadores que adicionem o jogo nas suas contas passam a ficar com o mesmo de forma permanente nas mesmas. Pode aproveitar a oferta neste link.

  • PlayStation VR2 já tem data de lançamento e preço

    PlayStation VR2 já tem data de lançamento e preço

    PlayStation VR2 já tem data de lançamento e preço

    A Sony confirmou que vai lançar o seu novo dispositivo de Realidade Virtual a 22 de Fevereiro de 2023. A PSVR2 vai ficar disponível com preços a partir dos 599.99 euros em diferentes mercados.

    O dispositivo vai incluir, para além do headset, os comandos Sense e um conjunto de headphones stereo. A base de carregamento dos controladores Sense vai encontrar-se à venda em separado, a partir de 49.99 euros.

    As pré-vendas da PSVR2 começam no próximo dia 15 de Novembro, mas apenas estarão disponíveis a partir da loja online da Sony e para um conjunto de mercados limitados – EUA, Reino Unido, França e Alemanha. Alguns títulos que vão tirar proveito do headset, como é o caso de Horizon Call of the Mountain, também vão encontrar-se disponíveis em pré-venda para o final deste mês.

    De relembrar que a PSVR2 será um grande upgrade face à versão original, contando com a ecrãs OLED, um ângulo de visão de 110º e ainda suporte para conteúdos 4K HDR. Junta-se ainda o suporte para uma taxa de atualização de 120Hz, para conteúdos mais suaves. O headset conta com quatro câmaras integradas na parte frontal, que são capazes de seguir os movimentos do jogador e mapear o ambiente.

    Os controladores Sense também foram atualizados, sendo que contam agora com os novos “adaptive triggers”, que também se encontram nos comandos da PS5. Infelizmente, a parte negativa da nova versão será que esta não é compatível com jogos antigos da PSVR. Ou seja, os jogadores terão de adquirir uma nova coleção de jogos especificamente criados para o novo headset.

    A lista atual de títulos confirmados para a PSVR2 ainda é relativamente pequena, embora tenha aumentado com 11 novos jogos durante a confirmação da empresa hoje. Da lista inclui-se:

    • The Dark Pictures: Switchback VR
    • Cities VR – Enhanced Edition
    • Crossfire: Sierra Squad
    • The Light Brigade
    • Cosmonious High
    • Hello Neighbor: Search and Rescue
    • Jurassic World Aftermath Collection
    • Pistol Whip VR
    • Zenith: The Last City
    • After the Fall
    • Tentacular

    Para já ainda se desconhece quando esta unidade vai encontrar-se em pré-venda em Portugal.

  • Among Us VR chega oficialmente a 10 de Novembro

    Among Us VR chega oficialmente a 10 de Novembro

    Among Us VR chega oficialmente a 10 de Novembro

    Depois de alguns meses em desenvolvimento, finalmente a versão final de Among Us VR encontra-se agora muito perto de ser revelada. Os estúdios da Innersloth confirmaram que a versão virtual do jogo vai ficar disponível para os utilizadores a 10 de Novembro, dentro da Meta Quest 2 e Steam VR.

    A ideia passa por trazer a versão do jogo que até agora se encontrava em ambiente 2D para um espaço 3D totalmente virtual, onde os jogadores terão de realizar as mais variadas tarefas e evitarem serem encontrados pelos “suspeitos”. Toda a ação do jogo será mantida, bem como devem chegar novos mapas e tarefas a realizar.

    O ambiente de Realidade Virtual vai permitir uma experiência mais abrangente, colocando os jogadores na pele das personagens sobre um ambiente 3D. Se Among Us regular é algo cansativo por esta altura, então a versão VR deve trazer algum ânimo.

    Para já ainda não foi confirmada uma versão do jogo para a PlayStation VR.

  • PS VR2 não vai suportar os jogos da versão original

    PS VR2 não vai suportar os jogos da versão original

    PS VR2 não vai suportar os jogos da versão original

    A PS VR2 está prevista de chegar ao mercado no início do próximo ano, mas existem más notícias para quem pensava aproveitar o catálogo de jogos que possuía da versão original.

    Ao que parece, os títulos disponíveis para a PS VR original não serão compatíveis com a nova versão da PS VR2. Ou seja, os utilizadores terão de realizar a compra de novos jogos para poderem aproveitar a nova versão do headset de realidade virtual.

    Hideaki Nishino, vice-presidente da PlayStation, afirmou durante o Podcast da PlayStation que a nova geração da PS VR2 vai necessitar dos seus próprios jogos, sendo que o catálogo de jogos existentes para o modelo original não vai ser compatível com a mesma.

    Segundo Nishino, a PS VR2 vai contar com funcionalidades mais avançadas e algumas totalmente novas, que necessitam de ser adaptadas para os jogos existentes. Com isto, o desenvolvimento de jogos para a PS VR e para a PS VR2 é algo totalmente diferente entre si, o que obriga a que exista uma diferenciação entre os dois.

    É importante notar que alguns jogos existentes na PS VR original já foram confirmados para a nova geração, mas os utilizadores vão ter de comprar os mesmos para a mesma, não podendo reutilizar o catálogo existente.

    Estas notícias podem não agradar a todos os fãs da PS VR, em parte porque vai ser mais dispendioso comprar todos os títulos que possam possuir. No entanto, não será tanto um problema para quem não tenha a versão original e vá comprar o novo modelo invés disso.

  • PS VR2 vai chegar oficialmente no início de 2023

    PS VR2 vai chegar oficialmente no início de 2023

    PS VR2 vai chegar oficialmente no início de 2023

    Foi no início deste ano que a Sony confirmou a nova geração da PS VR2, o seu dispositivo de Realidade Virtual para a PlayStation. O dispositivo foi revelado em conjunto com o design final do mesmo, mas curiosamente a empresa não revelou detalhes quanto ao lançamento no mercado.

    Apesar de, na altura, não ter revelado detalhes neste sentido, agora surgem novas informações sobre quando a PS VR2 pode ser oficialmente lançada. A partir do Instagram, a empresa parece ter confirmado que a PS VR2 vai chegar ao mercado no início de 2023.

    A data concreta para tal ainda não foi revelada, mas pelo menos agora surge uma confirmação oficial de que o dispositivo deve ser lançado para os consumidores no início do próximo ano.

    confirmação da sony sobre PS VR2

    De relembrar que a Sony já tinha confirmado o design da nova PS VR2, nomeadamente da sua estrutura mais ergonómica e dos comandos de controlo adaptados para os utilizadores e para longas sessões de jogo.

    Apesar de o design ser similar ao que se encontra na PS VR, este foi ligeiramente adaptado para condizer com o design da PS5, ao mesmo tempo que a estrutura também foi “limada” para ser mais leve e ergonómica para os utilizadores. Existe ainda um novo sistema de ventilação para ajudar em longas sessões de jogo.

    A nível das especificações, a PS VR2 surge com ecrãs OLED 4K HDR, com uma taxa de atualização de 120 Hz, seguimento ocular e áudio 3D. Conta ainda com um conjunto de novos sensores internos e externos, que vão ajudar a identificar onde o utilizador se encontra com maior precisão.

    De momento ainda se desconhece o preço final de venda da PS VR2, sendo que tal apenas deve ser conhecido mais perto da data de lançamento do mesmo.

  • Among Us VR entra em fase de testes Beta

    Among Us VR entra em fase de testes Beta

    Among Us VR entra em fase de testes Beta

    Fãs de Among Us, preparem-se para a chegada do ambiente virtual. Um dos jogos mais populares dos últimos tempos está agora a preparar-se para chegar em Realidade Virtual.

    A nova versão de Among Us VR vai oficialmente entrar em fase beta, onde um grupo de utilizadores terão a possibilidade de testar o jogo antes de todos. A versão final deve ser lançada perto do final do ano. Os interessados em participarem podem registar-se sobre o site oficial.

    Como seria de esperar, Among Us VR coloca a ação diretamente no rosto dos utilizadores, deixando de lado a câmara no topo para um ambiente 3D mais dinâmico. Isto muda também consideravelmente a dinâmica do jogo, já que passa a ser possível aos impostores terem situações onde podem realizar as suas ações sem sequer as vítimas se aperceberem.

    Existe ainda um chat de proximidade, que permite aos jogadores comunicarem entre si quando perto uns dos outros, além de ser possível literalmente apontar o dedo para quem se considere ser o impostor.

    Esta versão foi desenvolver com a ajudar dos estúdios Schell Games, que foram também os criadores de “I Expect You To Die”.

    Among Us VR vai encontrar-se disponível para Meta Quest 2, Steam VR, PlayStation VR e PSVR2 até ao final deste ano.

  • Killzone Shadow Fall e Killzone Mercenary vão ter servidores desativados em Agosto

    Killzone Shadow Fall e Killzone Mercenary vão ter servidores desativados em Agosto

    Killzone Shadow Fall

    Para quem ainda se encontre a usar os serviços online de Killzone Shadow Fall e Killzone Mercenary, existem agora más notícias: os servidores online dos dois jogos vão ser encerrados em breve.

    A Guerrilla Games confirmou que vai desativar os servidores online de três jogos, sendo que apesar disto ditar o fim dos modos online dos jogos, ainda se poderá usar os mesmos para a experiência offline em single player.

    Em causa encontram-se os jogos Killzone Mercenary e Killzone Shadow Fall, juntamente com o modo Intercept, e ainda RIGS: Mechanized Combat League. O encerramento dos servidores encontra-se previsto para o próximo dia 12 de Agosto.

    confirmação da editora

    A partir desta data, todas as funcionalidades que requerem a ligação à internet irão deixar de funcionar. A editora afirma, no entanto, que os modos offline vão continuar a funcionar na normalidade.

    De relembrar que Killzone Mercenary e Killzone Shadow Fall são os jogos mais recentes da franquia da empresa, embora já tenham alguns anos no mercado – tendo sido lançados primeiro para a PSVita em 2013, antes de chegarem depois para a PS4 dois meses depois como títulos de lançamento da consola. RIGS: Mechanized Combat League foi lançado para a PlayStation VR em 2016.

    Infelizmente, apesar de a série de jogos Killzone ter sido considerada durante anos como a principal série que a Sony se viria a focar para as suas consolas, nos últimos anos o mesmo tem vindo a perder essa popularidade, e ainda durante o ano passado o site principal da série de jogos foi desativado pela Sony.

  • Ubisoft confirma novos cancelamentos de jogos

    Ubisoft confirma novos cancelamentos de jogos

    Ubisoft confirma novos cancelamentos de jogos

    A Ubisoft parece estar a preparar-se para algumas mudanças, tendo agora confirmado que vai cancelar quatro projetos que se encontravam em desenvolvimento, incluindo o aguardado Splinter Cell VR.

    A versão VR do jogo da série Splinter Cell foi anunciada durante o evento Facebook Connect de Setembro de 2020. Na altura a empresa revelou que o jogo iria ter exclusividade sobre os Oculus Quest, estando a ser desenvolvido pela equipa da Red Storm Entertainment.

    No entanto, o título não vai agora ver a luz do dia, tendo sido um dos projetos cancelados pela empresa.

    A este junta-se ainda Ghost Recon Frontline, que foi revelado em Outubro como um título free to play, e que teria o mesmo espírito de Call of Duty: Warzone. No entanto, este título recebeu bastantes críticas pela comunidade, sendo que o trailer foi fortemente criticado pelas redes sociais – e até antes da Google ocultar os “Não Gosto” dos vídeos do YouTube, a contagem dos mesmos estava em valores elevados.

    O cancelamento destes títulos foi realizado durante a apresentação dos resultados financeiros da empresa, relativos ao passado trimestre. A empresa afirma que, ao cancelar estes projetos, irá conseguir focar-se em outros títulos de maior valor para a editora.

    Durante o dia de hoje a empresa também confirmou que Avatar: Frontiers of Pandora vai ser adiado para 2023 ou 2024. Este título foi inicialmente apresentado em 2017, e pouco tempo depois confirmado para lançamento em 2022 – o que parece que não vai acontecer.

  • HTC revela a ideia de um smartphone para o metaverso com o Desire 22 Pro

    HTC revela a ideia de um smartphone para o metaverso com o Desire 22 Pro

    Faz algumas semanas que surgiram rumores sobre a possibilidade de a HTC estar a voltar ao mercado dos smartphones, com um novo dispositivo que iria ser fortemente focado para o metaverso. E agora chega essa confirmação com o Desire 22 Pro.

    Apesar de a HTC não ter sido um nome de relevo no mercado dos smartphones faz algum tempo, a empresa espera vir a mudar isso com o Desire 22 Pro. Este novo dispositivo foi oficialmente confirmado pela marca, e chega com grande foco para o metaverso.

    A empresa destaca como este modelo encontra-se perfeitamente criado para se integrar com o recentemente apresentado Vive Flow VR, de forma a ser usado dentro do Viverse, a ideia de metaverso da HTC. Apesar de o headset encontrar-se preparado para funcionar com qualquer dispositivo Android, a HTC acredita que o Desire 22 Pro será a companhia perfeita para o mesmo.

    O smartphone conta ainda com uma carteira virtual integrada, que vai permitir aos utilizadores armazenarem de forma segura os seus ativos digitais, incluindo os seus próprios NFTs. Mas passando para as características do dispositivo em si, estas serão o que se espera para um dispositivo de gama intermédia.

    O mesmo conta com um ecrã de 6.6 polegadas, mas apenas com 1080p de resolução e 120 Hz. Destaca-se ainda a câmara frontal de 32 MP, que se conjuga com as câmaras traseiras de 64 MP, o sensor ultra-wide de 13 MP e um sensor de profundidade de 5MP.

    Internamente encontra-se ainda o Snapdragon 695, 8GB de RAM e 128 GB de armazenamento, acompanhados por uma bateria de 4520 mAh.

    Ainda se desconhece quando o dispositivo vai encontrar-se à venda no mercado internacional, mas para já encontra-se disponível no Reino Unido por 399 dólares.

  • PSVR 2 vai chegar com pelo menos 20 jogos no lançamento

    PSVR 2 vai chegar com pelo menos 20 jogos no lançamento

    Além de ter confirmado que iria aumentar a produção da PS5 no mercado, a Sony também confirmou que iria trazer para o mesmo uma nova geração de produtos de realidade virtual, com o novo PlayStation VR2 (PSVR 2).

    O dispositivo ainda não possui uma data de lançamento concreta, mas parece que a Sony possui grandes planos para o mesmo. Durante uma reunião com os investidores, a empresa confirmou que pretende lançar o PSVR 2 com pelo menos 20 jogos disponíveis no mercado.

    A empresa, infelizmente, não confirmou quais serão os títulos que irão encontrar-se disponíveis aquando o lançamento. No entanto, foram deixados detalhes que Horizon: Call of the Mountain poderá ser um deles – o qual será a versão VR dos populares títulos de jogos Horizon.

    Desconhece-se ainda se estes títulos serão remasters, versões reformuladas de jogos existentes ou ports de outras plataformas VR, com uma grande antecipação que a Sony possa fornecer Half-Life: Alyx como um dos jogos disponíveis no lançamento, e tirado diretamente da SteamVR.

    Um dos jogos que já foi confirmado para a PSVR 2 será Among Us VR, embora ainda se desconhece se irá ser um dos títulos apontados para o lançamento ou terá a sua chegada prevista apenas para os meses seguintes.

    De relembrar que a Sony revelou a PSVR 2 em meados de Fevereiro, sendo que este headset vai contar com os novos controladores VR2 Sense, e o dispositivo irá contar com um ecrã interno de resolução 2000 x 2040 píxeis por cada olho, um campo de visão de 110º e um framerate máximo de 120 Hz com suporte a 4K.

  • Novas ofertas da Epic Games Store: Prey, Redout e Jotun

    Novas ofertas da Epic Games Store: Prey, Redout e Jotun

    Com mais uma semana passada, chega agora à Epic Games Store a nova oferta de jogos para quem pretenda aumentar a sua coleção na plataforma. E esta semana temos três nomes de peso para isso mesmo.

    A empresa confirmou que Prey, Redout: Enhanced Edition, e Jotun: Valhalla Edition estão agora disponíveis gratuitamente para todos os utilizadores durante uma semana. Como sempre, os jogos podem ser adicionados nas contas dos utilizadores, sendo que permanecem gratuitamente nas mesmas.

    Prey é um FPS de 2017, criado pela Arkane Studios, e que coloca o jogador na pele de Morgan Yu, um cientista a bordo da estação espacial, que teria sido invadida por uma série de ETs que estão a tentar dominar a mesma.

    Já Redout: Enhanced Edition é uma espécie de jogo de corridas sci-fi, inspirado por nomes como F-Zero, WipeOut, Rollcage e POD. Este inclui ainda um modo online até 12 jogadores e modo VR.

    Por fim, Jotun: Valhalla Edition é um jogo de exploração em estilo de cartoon, onde os jogadores necessitam de passar por vários desafios para avançarem na historia da personagem principal.

    Todos os títulos podem ser descarregados a partir da Epic Games Store.

  • Ghostbusters vai chegar à Realidade Virtual

    Ghostbusters vai chegar à Realidade Virtual

    A Meta realizou hoje o seu evento focado no Quest, e com isto surgiram também algumas novidades que devem chegar ao mercado em breve. Durante o evento, a empresa revelou algumas novidades, e uma delas vai ser o novo titulo de RV de Ghostbusters.

    A Sony Pictures Virtual Reality (SPVR) vai publicar o novo jogo da saga, desenvolvido pelos mesmos estúdios que criaram Far Cry VR: Dive Into Insanity, os nDreams, e que irá permitir juntar até quatro amigos para participarem numa sessão de captura de fantasmas.

    Ghostbusters VR vai centrar-se na historia principal dos filmes, colocando os jogadores no centro da ação da captura de fantasmas, em várias cidades entre Nova Iorque e São Francisco. A SPVR afirma que o jogo vai ter um modo de campanha bastante alargado, e que os jogadores tanto podem usufruir do mesmo em modo “solo” ou com até três outras pessoas.

    Até ao momento não foram revelados mais detalhes sobre o titulo, mas os estúdios esperam revelar mais novidades durante os próximos meses.

  • Among Us vai receber versão VR este ano

    Among Us vai receber versão VR este ano

    Fãs de Among Us podem preparar os headsets de realidade virtual, porque foi agora confirmado que Among Us VR deve chegar ainda durante este ano.

    A Quest da Meta confirmou que a nova versão VR do jogo Among Us encontra-se em desenvolvimento, e que vai ganhar uma versão para Meta Quest 2, Rift and S, Steam VR e PlayStation VR até ao final deste ano.

    De acordo com o trailer da empresa, esta versão de Among US deve contar com uma nova dinâmica para o jogo, adaptando o mesmo da perspetiva 2D habitual para um ambiente mais detalhado em 3D. Além disso, o utilizador encontra-se agora na ação em primeira pessoa, invés de surgir no topo.

    Ainda será possível andar pelo nível e completar as missões, bem como realizar as atividades regulares – o que inclui tentar matar toda a tripulação. Na votação, os utilizadores podem literalmente apontar os dedos a que consideram ser suspeito.

    Não existe para já uma data de lançamento prevista. A empresa apenas refere que o titulo deve chegar ainda este ano, possivelmente no final do mesmo.