Categoria: xbox

  • S.T.A.L.K.E.R. 2 recebe nova data de lançamento

    S.T.A.L.K.E.R. 2 recebe nova data de lançamento

    S.T.A.L.K.E.R. 2 recebe nova data de lançamento

    O desenvolvimento de S.T.A.L.K.E.R. 2 tem sido alvo de alguns atrasos, em parte devido à editora GSC Game World ter sofrido com os conflitos verificados entre a Ucrânia e a Rússia. E agora, a mesma possui mais novidades sobre o futuro do jogo.

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl volta agora a ser adiado, passando do primeiro trimestre de 2024 como estava previsto de chegar na Xbox, para o dia 5 de Setembro de 2024. Ou seja, serão necessários mais alguns meses para que a criação do jogo seja concluída.

    A confirmação surgiu num pequeno trailer revelado pela editora, que apresenta algumas das personagens do jogo em redor de uma fogueira. No vídeo é indicada a nova data de lançamento, juntamente com a informação que os utilizadores podem realizar a pré compra.

    O novo trailer agora revelado é bastante parecido com o revelado em 2021, quando a editora deixou o primeiro trailer do jogo. No entanto, o cenário mudou ligeiramente, estando agora mais militarizado.

    A editora deixou ainda em comunicado que esta nova data e adiamento surge depois do feedback obtido pela comunidade durante o Gamescom 2023, e também pelos testes realizados nos últimos meses. Existem ainda algumas melhorias que necessitam de ser aplicadas no jogo antes de um lançamento mais aberto para todos.

    O estúdio sublinha que o período de tempo adicional vai ser usado para limar algumas arestas, e eventualmente corrigir pequenos detalhes que podem ter sido deixados de lado durante o desenvolvimento.

    S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl encontra-se previsto de chegar para a Xbox e também para PC via a Steam, GOG, Microsoft Store e Epic Games Store.

  • Ubisoft volta a alterar os seus planos de subescrição

    Ubisoft volta a alterar os seus planos de subescrição

    Ubisoft volta a alterar os seus planos de subescrição

    A Ubisoft encontra-se a realizar novamente algumas alterações na sua plataforma de subscrição de jogos que começou como a Uplay+ em 2019, e eventualmente veio a ser reformulada para Ubisoft+ em 2020.

    De acordo com a empresa, a partir de agora o plano Ubisoft+ Multi-Access e PC Access vão ser convertidos no Ubisoft+ Premium, enquanto também vai encontrar-se disponível o Ubisoft+ Classics no PC.

    Segundo a editora, o Ubisoft+ Premium vai possuir um custo de 17.99 dólares por mês, e oferece acesso a todos os novos títulos da editora logo no dia de lançamento, e até mesmo alguns lançamentos antecipados. Um dos exemplos encontra-se em Prince of Persia: The Lost Crown , que já se encontra na subscrição três dias antes do lançamento para os utilizadores em geral.

    A subscrição vai ainda permitir acesso a jogos antigos da editora, bem como a um conjunto de conteúdos premium e DLCs. Encontra-se disponível para Xbox, PC e Amazon Luna, sendo que uma subscrição ativa permite acesso em todas as plataformas.

    Para quem pretenda algo mais barato, o Ubisoft+ Classics é a alternativa, com o custo de 7.99 dólares por mês, mas apenas se encontra disponível para PC. Este plano apenas permite acesso a jogos antigos da editora, como Far Cry 6, Rainbow Six Siege, entre outros.

    Apesar de a editora não revelar o número de utilizadores ativos nos planos do Ubisoft+, a mensagem da empresa indica que 2023 foi um dos melhores anos para a plataforma, e que Outubro em particular registou um crescimento considerável de novos utilizadores.

  • Microsoft pretende lançar jogos no máximo de plataformas possíveis

    Microsoft pretende lançar jogos no máximo de plataformas possíveis

    Microsoft pretende lançar jogos no máximo de plataformas possíveis

    Nos últimos meses, a Microsoft tem vindo a empenhar-se para disponibilizar alguns dos seus títulos no máximo possível de plataformas, e de acordo com recentes declarações do CEO da empresa, isso vai continuar nos próximos meses.

    Satya Nadella revelou recentemente que espera fornecer os títulos da Xbox no máximo de plataformas possíveis, sejam consolas, computadores ou smartphones. A ideia será ter os títulos disponíveis no máximo de dispositivos possíveis, para chegarem também a um maior número de utilizadores.

    Durante uma reunião com os acionistas da Microsoft, o CEO afirma que os planos da Microsoft e da Xbox passam por lançar os títulos no maior número possível de plataformas, e que seguem os planos da empresa após a aquisição da Activision Blizzard.

    Este também deixou alguns comentários sobre esta aquisição, indicando que se encontra empolgado com o futuro da Activision Blizzard sob a alçada da Microsoft, e como esta pode melhorar os títulos futuros.

    A Microsoft investiu em força na compra da Activision Blizzard, mas apesar deste investimento, os acionistas da empresa esperam agora começar a ver resultados e retorno da mesma. A compra também colocou a Microsoft como uma das maiores editoras de jogos no mercado, com um grande portefólio de títulos agora sob o seu controlo.

    Por fim, o executivo deixou ainda claro que a empresa espera continuar a apostar na IA, algo que tem vindo a realizar nos últimos meses. Espera-se que as tecnologias de IA da empresa continuem a evoluir, e que a sua parceria e investimentos na OpenAI possam vir a dar frutos.

  • Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Nvidia GeForce Now recebe suporte a G-Sync e várias novidades

    Durante a revelação de novidades na CES 2024, a NVIDIA aproveitou para revelar também algumas novidades para os jogadores da NVIDIA Geforce NOW. Os utilizadores terão agora novas funcionalidades na plataforma cloud da empresa.

    Para começar, a empresa confirmou que a tecnologia G-Sync vai encontrar-se disponível no Geforce NOW, permitindo aos utilizadores terem acesso a essa tecnologia numa longa lista de títulos. Ao mesmo tempo, isto também irá permitir que os jogadores tenham acesso a conteúdos mais fluidos, com redução na latência.

    Existem ainda novos modos de streaming de conteúdos em 4K e 60 FPS ou 120 FPS para o modo Reflex. Segundo a empresa, usar estas duas tecnologias permitirá uma experiência de jogo praticamente idêntica ao que se verifica de forma local.

    Ao mesmo tempo, a empresa encontra-se ainda a adicionar o novo formato de streaming em Quad HD (1440p) para dispositivos Android, permitindo tirar ainda mais proveito do hardware neste formato.

    Por fim, existe agora uma nova forma dos utilizadores acederem ao serviço, sem terem de pagar pelo acesso mensal. A plataforma agora conta com um género de passe diário, que permite o acesso aos conteúdos do Geforce NOW durante 24 horas. Este irá encontrar-se disponível para acesso Priority e Ultimate.

    A terminar as novidades, encontram-se também alguns novos títulos que vão encontrar-se disponíveis, com os esforços da empresa para integrar novos conteúdos da Xbox e Activision Blizzard, entre os quais encontra-se nomes como Diablo IV e Overwatch 2.

    A NVIDIA não revelou quando as novidades vão encontrar-se disponíveis para os utilizadores finais.

  • Baldurs Gate 3 está fora da lista para a Game Pass

    Baldurs Gate 3 está fora da lista para a Game Pass

    Baldurs Gate 3 está fora da lista para a Game Pass

    Para quem esperava que Baldur’s Gate 3 fosse surgir no Game Pass, existem agora más notícias. O fundador da Larian Studios, Swen Vincke, revelou recentemente que o jogo nunca irá ficar disponível sobre a plataforma do Game Pass.

    Durante uma entrevista ao portal IGN, Vincke afirmou claramente que o jogo nunca irá ficar acessível para os jogadores da plataforma da Microsoft, o que claramente indica que esta medida não está nos planos futuros.

    Estes comentários surgem menos de uma semana depois do jogo ter sido lançado para a Xbox Series X e S.

    Vincke afirma que Baldur’s Gate 3 é um jogo que demorou bastante tempo a criar, e é considerado um “grande jogo” tendo em conta todo esse conteúdo, que se encontra disponível por um preço justo. Além disso, o diretor afirma ainda que praticamente não existem conteúdos pagos dentro do jogo, pelo que os utilizadores realmente recebem aquilo que pagaram.

    A Larian Studios não é uma empresa grande no mercado, e certamente necessita de todo o dinheiro que conseguir obter. Colocar o jogo como parte da Game Pass poderia remover uma substancial quantidade de fundos que ficariam disponíveis – embora disponibiliza-se o título para mais jogadores no final.

    Esta ideia é algo que tem vindo a ser popularizada junto de alguns estúdios. Para os consumidores, terem acesso a novos jogos gratuitamente com apenas uma subscrição de alguns dólares mensais, é certamente benéfico. No entanto, possui impacto a nível das receitas para os criadores desses títulos.

  • Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Playstation foi a consola com mais acessos ao PornHub em 2023

    Está a chegar o fim do ano, e como é habitual, é tempo de fazer algumas contagens. Uma das plataformas quem normalmente publica alguns dados nesta altura é uma das mais usadas plataformas de conteúdos para adultos, o PornHub.

    Todos os anos o PornHub revela dados sobre os conteúdos acedidos na sua plataforma, e a forma como os utilizadores acedem à mesma. E ao que parece, durante 2023, as consolas de videojogos tiveram um aumento considerável de acessos.

    Segundo os dados da empresa, de todos os acessos feitos a partir de consolas de jogos, 81.7% foram a partir das consolas da Sony, com 41.6% na PS4 e 40.1% na PS5. A Xbox surge com 16.7%.

    dados sobre acessos ao PB

    Comparativamente ao ano de 2022, os acessos da PS5 aumentaram quase 77.3%, enquanto que da PS4 caíram 16.7% e da Xbox 34.5%.

    Quanto aos conteúdos pesquisados dentro da plataforma de vídeos para adultos, quem ganha é “Fortnite”, seguindo-se Overwatch, Minecraft, Pokémon, Atomic Heart e Genshin Impact

    dados sobre jogos mais pesquisados

    A plataforma conta com outros dados interessantes, para quem esteja interessado em analisar os mesmos (link seguro para trabalho).

  • Halo – Season 2 chega à SkyShowtime em 2024

    Halo – Season 2 chega à SkyShowtime em 2024

    Halo – Season 2 chega à SkyShowtime em 2024

    A SkyShowtime anunciou hoje que a muito aguardada segunda temporada da série de sucesso HALO chegará ao serviço em fevereiro de 2024. Os episódios 1-2 estarão disponíveis para transmissão exclusiva na SkyShowtime a partir de 9 de fevereiro, com os restantes episódios a serem lançados semanalmente a partir daí.

    Na segunda temporada, o Master Chief John-117, lidera a sua equipa de elite Spartans contra a ameaça alienígena conhecida como Covenant. Na sequência de um acontecimento chocante num planeta desolado, John não consegue afastar a sensação de que a sua guerra está prestes a mudar e arrisca tudo para provar o que mais ninguém acredita – que o Covenant se prepara para atacar o maior reduto da humanidade. Com a galáxia à beira do abismo, John embarca numa viagem para encontrar a chave para a salvação da humanidade, ou a sua extinção – o Halo.

    Dirigida pelo showrunner e produtor executivo David Wiener (Admirável Mundo Novo), a série tem lugar no universo que se estreou em 2001 com o lançamento do primeiro jogo HALO da Xbox. Dramatizando um conflito épico do século XXVI entre a humanidade e uma ameaça alienígena conhecida como Covenant, a série HALO tece histórias pessoais profundamente elaboradas com ação, aventura e uma visão do futuro ricamente imaginada.

    HALO é protagonizado por Pablo Schreiber (American Gods) como Master Chief Spartan 117 e Natascha McElhone (Californication) como Dr. Halsey, ambos produtores nesta temporada. Outros membros do elenco que regressam incluem Jen Taylor (série de jogos HALO, RWBY) como Cortana, Bokeem Woodbine (Fargo), Shabana Azmi (Fire), Natasha Culzac (The Witcher), Olive Gray (Half Moon Investigations), Yerin Ha (Reef Break), Bentley Kalu (Avengers: Age of Ultron), Kate Kennedy (Catastrophe), Charlie Murphy (Peaky Blinders) e Danny Sapani (Penny Dreadful).

    As novas adições ao elenco desta temporada incluem Joseph Morgan (Vampire Diaries, The Originals) e Cristina Rodlo (No One Gets Out of Here Alive, The Homeless World Cup). Morgan junta-se à série como James Ackerson, um formidável agente dos serviços secretos que passou a sua carreira a subir na hierarquia do secreto Gabinete dos Serviços Secretos Navais da UNSC. Rodlo é Talia Perez, uma cabo especializada em linguística para uma unidade de comunicações do Corpo de Fuzileiros Navais da UNSC e uma recruta relativamente nova que ainda não viu qualquer combate real. Regressada da primeira temporada, Laera (Fiona O’Shaughnessy) é a confidente, esposa e parceira de crime de Soren. O filho de Soren e Laera, Kessler (Tylan Bailey), teve uma infância relativamente pacífica, se bem que invulgar, ao crescer no Rubble.

    HALO é produzida pela SHOWTIME em associação com a 343 Industries e a Amblin Television. A segunda temporada de HALO tem produção executiva de David Wiener, juntamente com Steven Spielberg, Darryl Frank e Justin Falvey para a Amblin Television. Kiki Wolfkill é o produtor executivo da Xbox/343 Industries, juntamente com Otto Bathurst e Toby Leslie para a One Big Picture e Gian Paolo Varani. A série é distribuída internacionalmente pela Paramount Global Content Distribution.

    A SkyShowtime é disponibilizada diretamente ao consumidor através da app SkyShowtime para Apple iOS, tvOS, dispositivos Android, Android TV, Google Chromecast, LG TV, Samsung e através do website: www.skyshowtime.com. A mensalidade da SkyShowtime é de 4,99 € (sem anúncios).

  • Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Xbox Cloud Gaming pode vir a receber versão suportada por publicidade

    Para os utilizadores que não possuem o hardware mais avançado para correr os jogos mais recentes, plataformas de cloud gaming são consideradas como essenciais. E por entre as opções encontra-se a Xbox Cloud Gaming, da Microsoft, que certamente fornece acesso a algumas características em destaque.

    No entanto, a única forma de se obter acesso ao Xbox Cloud Gaming passa por adquirir uma subscrição do Xbox Game Pass Ultimate, algo que, infelizmente, nem todos o podem ou pretendem realizar. No entanto, a empresa pode agora estar a trabalhar numa alternativa.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Microsoft pode estar a considerar lançar uma versão do Xbox Cloud Gaming, que iria ser suportada por publicidade. Tal como acontece em algumas plataformas de streaming, a ideia seria colocar a publicidade como forma de “pagamento” para os conteúdos.

    Os utilizadores teriam acesso a uma versão limitada da Xbox Cloud Gaming, possivelmente com menos características do que as existentes na versão paga, com publicidade nos conteúdos, mas que seria gratuita.

    Para já, esta ideia ainda se encontra em análise pela Microsoft, sendo que se não se conhecem detalhes de quando iria ser implementada. Ao mesmo tempo, também existem ainda dúvidas na forma como a publicidade seria integrada na plataforma, e quais as limitações.

    No entanto, poderia ser uma forma de cativar mais utilizadores a usarem a plataforma de cloud gaming da empresa, sobretudo para quem não consiga investir em hardware mais avançado para poder usar os jogos mais recentes.

  • Tekken 8 vai lançar demo em breve para PS5, Xbox Series e PC

    Tekken 8 vai lançar demo em breve para PS5, Xbox Series e PC

    Tekken 8 vai lançar demo em breve para PS5, Xbox Series e PC

    A Bandai Namco confirmou que os fãs de Tekken 8 podem experimentar o demo do jogo, que deve ser revelado ainda esta semana.

    Os jogadores da PS5 poderão testar o demo do jogo a 14 de Dezembro, enquanto que os jogadores da Xbox Series e PC necessitam de esperar até ao dia 21 de Dezembro. O demo vai contar com o primeiro capitulo da história, The Dark Awakens, e um modo de luta local.

    Segundo a Namco, Tekken 8 vai contar a história das famílias Mishima e Kazama, com a rivalidade entre Jin e Kazuya. A história continua a saga dos jogos anteriores, e pretende dar continuação ao enredo, que é bem conhecido dos títulos.

    Tekken 8 vai contar com 33 lutadores no seu lançamento inicial, mas este número deve ser expandido com DLCs e outras melhorias. O jogo está previsto de ser lançado para todas as plataformas a 26 de janeiro de 2024.

  • Microsoft vai lançar o próximo titulo da Kokima Productions

    Microsoft vai lançar o próximo titulo da Kokima Productions

    Microsoft vai lançar o próximo titulo da Kokima Productions

    Em meados de Junho de 2022, a Microsoft confirmou uma nova parceria com a Kojima Productions, os estúdios do famoso designer Hideo Kojima. O acordo envolvia a criação de títulos exclusivos para a Xbox Game Studios, algo que agora começa a tomar forma.

    Durante o The Game Awards, foi revelado o mais recente título que vai chegar dos estúdios: OD.

    A informação revelada até ao momento indica que este jogo deverá ser baseado numa história de horror, que vai de encontro com um dos géneros favoritos de Hideo Kojima.

    Segundo a informação dos estúdios:

    “O criador de jogos de renome mundial Hideo Kojima estabeleceu uma parceria com o cineasta vencedor de um Óscar, Jordan Peele, o aclamado realizador de “Get Out”, “Us” e “Nope”, que será um dos vários contadores de histórias talentosos envolvidos no projeto.

    Estamos a trabalhar com a Xbox Game Studios e a sua tecnologia de jogos na nuvem para enfrentar o desafio de criar um estilo de jogo único, imersivo e totalmente novo – ou melhor, uma nova forma de media”, afirmou Hideo Kojima, criador do jogo e fundador da KOJIMA PRODUCTIONS.

    Um JOGO DE HIDEO KOJIMA, OD explora o conceito de testar o limiar do medo e o que significa ter medo de OD – ao mesmo tempo que esbate as fronteiras entre o jogo e o filme.”

    A revelação do jogo foi acompanhada de um trailer igualmente misterioso, onde deixa alguns detalhes do que poderemos esperar. O trailer revela as personagens Sophia Lillis, Hunter Schaffer, e Udo Kier.

    Até ao momento ainda se desconhece quando o título vai ser lançado, mas é provável que venha a chegar primeiro para as consolas da empresa, em conjunto com o Xbox Game Pass.

  • Exodus é o novo jogo com a participação de Matthew McConaughey

    Exodus é o novo jogo com a participação de Matthew McConaughey

    Exodus é o novo jogo com a participação de Matthew McConaughey

    Durante o dia de hoje, o evento The Game Awards veio trazer algumas novidades para o mundo dos videojogos, e uma das primeiras revelações foi de um novo título, de um estúdio praticamente desconhecido, mas que chega com nomes de peso.

    Durante o evento, foi apresentado o novo jogo “Exodus”, da Archetype Entertainment. Este título sci-fi destaca-se por contar com alguns nomes na indústria como parte da sua produção, nomeadamente Matthew McConaughey. Este irá dar voz à personagem principal do jogo.

    O jogo apresenta-se como tendo bastante ação, focada em planetas futuristas e com uma história envolvente. Tendo em conta que será a primeira criação dos estúdios, ainda se desconhecem detalhes a nível da qualidade ou do que esperar do jogo.

    Desconhecem-se também detalhes a nível de datas de lançamento, embora seja referido que o jogo vai ficar disponível para PC, PS5 e Xbox Series.

  • GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    GeForce NOW prepara-se para receber 17 novos jogos

    A NVIDIA confirmou que, a partir de hoje, encontram-se disponíveis 17 novos jogos dentro da plataforma de cloud gaming GeForce NOW.

    Entre as novidades encontra-se Avatar: Frontiers of Pandora, que também fica disponível hoje para os utilizadores da Ubisoft Store na variante para PlayStation 5, Xbox Series X|S e PC.

    A lista de jogos integra vários estilos, adaptados para cada jogador. Entre as novidades encontram-se:

    • World War Z: Aftermath (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Avatar: Frontiers of Pandora (disponível hoje na Ubisoft)
    • Warhammer 40,000: Rogue Trader (disponível hoje no Steam)
    • The Day Before (disponível hoje no Steam)
    • Goat Simulator 3 (disponível hoje no Steam)
    • LEGO Fortnite (disponível hoje na Epic Games Store)
    • Agatha Christie – Assassinato No Expresso Oriente (disponível hoje no Steam)
    • BEAST (disponível hoje no Steam)
    • Dungeons 4 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Farming Simulator 22 (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Hollow Knight (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Ori and the Will of the Wisps (disponível hoje no Xbox, PC Game Pass e Steam)
    • Ori and the Blind Forest: Definitive Edition (disponível hoje no Steam)
    • Spirittea (disponível hoje no Xbox e PC Game Pass)
    • Against the Storm (Xbox e PC Game Pass, disponível em 8 de dezembro)
    • Rocket Racing (Epic Games Store, disponível em 8 de dezembro)
    • Fortnite Festival (Epic Games Store, disponível em 9 de dezembro)

    De relembrar que os utilizadores que pretendam aproveitar ao máximo esta plataforma necessitam de possuir uma subscrição na mesma, que garante acesso a mais funcionalidades.

  • GTA VI confirmado para PlayStation 5 e Xbox Series, mas não para PC

    GTA VI confirmado para PlayStation 5 e Xbox Series, mas não para PC

    GTA VI confirmado para PlayStation 5 e Xbox Series, mas não para PC

    Depois de um longo suspense, a Rockstar Games finalmente revelou o trailer de GTA VI, com a confirmação de que irá chegar na sua versão final em 2025. No entanto, juntamente ao trailer, a editora também deixou o comunicado sobre o jogo, confirmando mais detalhes sobre este.

    No comunicado, esta refere que GTA VI vai encontrar-se disponível para as consolas de geração mais recente, a PlayStation 5 e Xbox Series. No entanto, curiosamente, a empresa não refere que o jogo vai chegar a PC.

    Apesar de isto ser algo negativo para os jogadores em PC, não será propriamente algo inesperado na saga de jogos da Rockstar Games. Com GTA IV, o título chegou primeiro às consolas, e apenas teve a sua versão para PC disponível cerca de seis meses depois.

    O mesmo aconteceu com GTA V, que demorou quase 18 meses para saltar das consolas para o PC. O mesmo também se verifica em outros títulos da editora, como Red Dead Redemption 2, que apenas chegou a PC quase um ano depois do lançamento nas consolas.

    A Rockstar Games afirma que o próximo título da saga será um dos maiores de sempre, algo que o trailer também ilustra. Os jogadores serão colocados em Leonida, um estado de Vice City.

    Obviamente, é sempre possível que a versão para PC ainda venha a ser disponibilizada eventualmente na mesma altura que a versão das consolas – ainda falta mais de um ano de desenvolvimento. No entanto, tendo em conta o histórico da editora, possivelmente quem pretenda experimentar GTA VI em primeira mão vai necessitar de uma consola.

  • É oficial: trailer de Grand Theft Auto VI lançado!

    É oficial: trailer de Grand Theft Auto VI lançado!

    É oficial: trailer de Grand Theft Auto VI lançado!

    Depois de todos os rumores, e de anos em espera, finalmente a Rockstar Games lançou o novo trailer para Grand Theft Auto VI, o próximo capitulo da saga.

    O trailer estava agendado de ser lançado apenas por volta das 14H do dia 5 de Dezembro, mas um leak na X antes do tempo revelou parte do trailer. Face a tal, a Rockstar Games decidiu lançar o trailer oficial para todos.

    O trailer permite ver um pouco do mundo de Vice City, baseado em Miami e arredores, onde irá decorrer a próxima versão da saga. Este conta ainda com a personagem principal Lucia, que vai ser a primeira personagem principal feminina na saga (se não contabilizarmos as personagens que existiam em GTA 1).

    O trailer deixa transpor um pouco da vida de Vice City e do que poderemos esperar do jogo final, bem como de algumas das atividades. É possível confirmar pelo trailer que VC vai chegar com bastante mais garra, mas também existem grandes avanços a nível da tecnologia do jogo.

    As personagens contam com um realismo inigualável, com detalhes bastante expressivos, e os efeitos do jogo são certamente únicos. 

    Espera-se que a versão final do jogo venha a ser lançada em 2025, sendo que o comunicado da Rockstar Games indica o lançamento para PlayStation 5 e Xbox Series – curiosamente, não existem menções para PC.

  • Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Call of Duty vai chegar oficialmente à Geforce Now

    Os utilizadores da plataforma de cloud gaming Geforce Now podem agora aproveitar vários títulos da saga de Call of Duty, mais concretamente Modern Warfare 3, Modern Warfare 2, e Warzone.

    Todos os jogos encontram-se agora disponíveis na plataforma de cloud gaming da NVIDIA, sendo os primeiros da Activision a ficarem disponíveis externamente depois da entidade ter sido adquirida pela Microsoft.

    A disponibilidade na plataforma da NVIDIA faz parte do acordo que a Microsoft estabeleceu, antes da compra da Activision, em como iria fornecer os títulos da editora para diferentes plataformas, sem restringir os mesmos apenas ao seu ecossistema – neste caso da Xbox.

    De relembrar que estes títulos da Activision Blizzard estiveram disponíveis na Geforce Now em meados de 2020, mas foram posteriormente removidos. Ao mesmo tempo, a Microsoft tem vindo a integrar vários títulos do seu portefólio em plataformas externas, e a NVIDIA Geforce Now é uma das que mais tem beneficiado de tal.

    Se tivermos em conta as ações da empresa, espera-se que mais títulos venha a ser fornecidos em breve para diferentes plataformas, invés de ficarem fechados apenas no ecossistema da empresa.

    A integração no Geforce Now também permite que os utilizadores possam experimentar os jogos da saga de CoD em diferentes dispositivos, incluindo dispositivos móveis, onde normalmente estes não se encontrariam.

  • Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Microsoft continua focada em nova loja de aplicações mobile para jogos da Xbox

    Em meados de Fevereiro, o CEO da divisão de gaming da Microsoft, Phil Spencer, tinha confirmado numa entrevista que a empresa teria intenções de lançar a sua própria loja de aplicações – focada para jogos. Isto não veio a ocorrer até ao momento, mas parece que a empresa não deixou de lado essa ideia.

    De acordo com as mais recentes informações, a Microsoft estaria ainda a trabalhar para lançar esta nova loja de aplicações para jogos em dispositivos móveis, e que já estaria a contactar alguns parceiros para tal. A ideia da empresa seria criar uma “Steam para smartphones”, que beneficiaria sobretudo os criadores dos jogos.

    Segundo a Bloomberg, Phil Spencer terá confirmado numa recente entrevista que os planos para tal ainda continuam em desenvolvimento. Durante o evento do Brasil CCXP, o CEO confirmou que a empresa encontra-se a trabalhar nessa ideia, embora não tenha deixado muitos mais detalhes.

    No entanto, o mesmo referiu acreditar que a ideia pode vir a surgir não tão longe quanto se pensa. O mesmo acredita que esta plataforma seria algo que pode vir a surgir num futuro próximo, embora não tenha deixado detalhes de quanto tempo.

    A ideia da Microsoft seria aproveitar melhor o mercado gaming em dispositivos móveis, que nos últimos anos tem registado um aumento considerável de popularidade. Espera-se que esta nova plataforma possa ajudar a empresa a distribuir mais conteúdos para dentro deste ecossistema – além de melhorar a integração da marca Xbox em diferentes setores.

  • Microsoft Rewards pode ter removido pontos por pesquisa diárias no Bing

    Microsoft Rewards pode ter removido pontos por pesquisa diárias no Bing

    Microsoft Rewards pode ter removido pontos por pesquisa diárias no Bing

    Ao longo dos anos, a Microsoft tem vindo a realizar alterações no Microsoft Rewards, um sistema que recompensa os utilizadores que usam o Bing e os seus serviços. A ideia do Microsoft Rewards é fornecer aos utilizadores pontos por realizarem diferentes ações dentro do Bing e derivados, que podem depois ser trocados por cartões de oferta virtuais ou doações.

    Até agora, os utilizadores recebiam pontos por várias ações, entre as quais a de realizarem pesquisas diretamente no Bing. No entanto, parece que a Microsoft alterou silenciosamente essa funcionalidade.

    De acordo com o portal TrueAchievements, vários utilizadores parecem confirmar que a Microsoft removeu a capacidade de se ganhar pontos diariamente realizando pesquisas no Bing. Esta era uma das formas mais simples de os utilizadores ganharem pontos, visto que bastava realizarem uma pesquisa no motor de pesquisa da Microsoft – e poderiam ganhar até 20 pontos.

    Existem ainda relatos de utilizadores que apontam que estes pontos agora não podem ser reclamados tão rapidamente como antes. Anteriormente era possível obter os pontos rapidamente realizando várias pesquisas ao mesmo tempo, mas a Microsoft parece ter introduzido para alguns casos um período de “cooldown”, onde os utilizadores necessitam de esperar alguns minutos antes de poderem beneficiar novamente da oferta.

    Estas medidas surgem apenas alguns dias depois de, segundo os rumores, a Microsoft encontrar-se a preparar para desativar o Microsoft Rewards por completo dentro da Xbox. No entanto, até ao momento, não existe uma confirmação oficial de que tal vai acontecer.

  • Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    Grand Theft Auto Trilogy – Definitive Edition chega a dispositivos móveis pela Netflix

    A Netflix tem vindo a aventurar-se no mercado gaming, e para o início de dezembro, a plataforma conta com mais uma novidade de peso.

    Foi hoje confirmado que a Netflix vai fornecer, em parceria com a Rockstar Games, Grand Theft Auto: The Trilogy para dispositivos móveis via a sua divisão de gaming e para dispositivos móveis.

    Com esta novidade, os utilizadores do Netflix terão acesso aos jogos GTA III, GTA: Vice City e GTA: San Andreas, através dos seus dispositivos móveis, já a partir do dia 14 de dezembro. Os interessados podem ainda realizar o pré-registo para serem dos primeiros a receber a novidade nos seus dispositivos.

    Os jogos vão encontrar-se disponíveis tanto na App Store da Apple como via a Play Store da Google, ou através da aplicação do Netflix para ambos os sistemas. Quem tenha uma conta da Netflix pode aceder a estes conteúdos sem qualquer encargo adicional.

    Grand Theft Auto: The Trilogy – The Definitive Edition será o remake dos jogos originais da saga de GTA, que se encontrava disponível para PC, Playstation 4/5, Xbox One/Series X e Nintendo Switch. Com esta novidade encontra-se agora também disponível para dispositivos móveis.

  • Microsoft pode revelar novidades da Xbox durante o The Game Awards

    Microsoft pode revelar novidades da Xbox durante o The Game Awards

    Microsoft pode revelar novidades da Xbox durante o The Game Awards

    Está a chegar um dos eventos mais esperados do ano na indústria gaming, o The Game Awards, e onde se espera que também sejam feitas algumas revelações. Apesar de ainda se desconhecer exatamente o que vai ser revelado, a Microsoft é agora uma das empresas que confirma várias “grandes novidades” para o evento.

    Num email enviado para os utilizadores, a empresa confirma que vai participar no evento, e espera revelar algumas novidades para todos os utilizadores da Xbox. Não se sabe exatamente o que vai ser apresentado, e o email da empresa não deixa detalhes neste sentido, mas em alguns dos casos é referido que se pode esperar “grandes anúncios” da empresa.

    De relembrar que o Game Awards vai ser transmitido em direto no dia 7 de Dezembro, e espera-se que sejam reveladas grandes novidades para várias editoras e empresas. Uma das possibilidades encontra-se na revelação de Baldur’s Gate 3, o que não seria de surpreender, embora não exista nenhuma confirmação oficial.

    É também importante relembrar que a Microsoft possui um histórico com o The Game Awards, onde o evento foi usado como palco para a revelação de algumas novidades. A de maior impacto talvez tenha sido a do evento de 2019, onde a própria consola Xbox Series foi oficialmente revelada para os utilizadores.

  • Killer Instinct Anniversary Edition vai ficar disponível durante o dia de hoje

    Killer Instinct Anniversary Edition vai ficar disponível durante o dia de hoje

    Killer Instinct Anniversary Edition vai ficar disponível durante o dia de hoje

    Durante a semana passada, a Microsoft e os estúdios da Iron Galaxy revelaram a chegada de Killer Instinct Anniversary Edition, a nova versão da saga de jogos, que pretendia contar com algumas novidades para os fãs.

    Esta nova atualização iria trazer não apenas novas personagens, mas também algumas atualizações a nível dos estilos de combate e do equilíbrio do jogo entre partidas. No entanto, apesar de ter sido confirmado pelos estúdios, não foram deixados detalhes relativamente a quando iria ficar disponível para os utilizadores.

    Isso muda hoje, com a conta oficial na X do jogo a revelar que este irá encontrar-se disponível durante o dia de hoje, via a Xbox, Windows Store e a Steam.

    mensagem da editora na X

    De relembrar que o jogo vai encontrar-se disponível por 29.99 dólares, e irá fornecer acesso a todas as 29 personagens do jogo, bem como conteúdos extra e duplo XP, entre outros extras bem vindos.

    Além disso, para quem tenha o Killer Instinct Definitive Edition na Windows Store ou Xbox, pode realizar o download gratuito desta nova versão, contendo todos os mesmos conteúdos que os restantes utilizadores. Além disso, a versão gratuita do jogo também vai encontrar-se disponível na Steam, permitindo aos jogadores acederem a uma personagem por semana, com as 29 disponíveis para escolha.

  • Ubisoft coloca publicidade pop-up em jogo de Assassins Creed

    Ubisoft coloca publicidade pop-up em jogo de Assassins Creed

    Ubisoft coloca publicidade pop-up em jogo de Assassins Creed

    Durante o dia de hoje, mesmo a meio da Black Friday, vários utilizadores do jogo Assassin’s Creed Odyssey começaram a verificar uma situação estranha no mesmo.

    De acordo com os relatos partilhados no Reddit, a Ubisoft estaria a apresentar uma mensagem de publicidade dentro do jogo, que surgia quando os utilizadores tentavam aceder a terminadas áreas do mesmo.

    Esta mensagem surgia nas versões para Xbox e PlayStation, oferecendo um desconto na compra do novo Assassin’s Creed Mirage – com a indicação de que seria uma oferta de Black Friday.

    Como seria de esperar, rapidamente os jogadores criticaram a medida, que foi vista apenas como publicidade “in game”. A grande diferença neste caso seria o facto da publicidade surgir durante a partida – em situações onde o utilizador acedia ao mapa ou ao menu de pausa.

    imagem da publicidade ingame a funcionar com o popup

    No entanto, de acordo com o portal The Verge, um porta-voz da Ubisoft veio agora confirmar que a mensagem se tratou de um bug, e não deveria ter surgido nestas áreas. A empresa afirma que o problema foi rapidamente corrigido depois de a entidade ter sido notificada.

    A editora não revelou detalhes sobre a falha em concreto, mas tendo em conta a mensagem, claramente a empresa terá colocado no código do jogo a publicidade, para surgir especificamente nesta semana ou dia. Não se sabe exatamente onde essa mensagem deveria surgir de forma correta.

    De notar que não é raro existir publicidade dentro de jogos, mas normalmente esta surge como parte de um pequeno alerta, ou até mesmo integrada dentro da experiência do jogo – como publicidade em cartazes num jogo de mundo aberto. Raramente um título deste género aplica publicidade de ecrã completo, ainda mais quando se trata de um jogo disponível por mais de 60 euros.

  • Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Playstation 5 lidera nas vendas europeias face à Xbox Series

    Se existiam dúvidas sobre qual a consola que era a vencedora no mercado Europeu, os mais recentes dados parecem ter vindo desfazer essa ideia. Existe uma rivalidade entre a PlayStation e a Xbox faz anos, mas durante bastante tempo a Sony tem vindo a reclamar vitória no mercado europeu.

    E agora, os dados parecem confirmar isso. De acordo com um relatório da entidade GamesIndustry.Biz, a PlayStation 5 é atualmente a consola favorita dos utilizadores na zona europeia. Apenas no mês de setembro, as vendas da consola da Sony aumentaram cerca de 11%, enquanto que as vendas da consola da Microsoft, do lado oposto, caíram quase 20%.

    Enquanto isso, as vendas da Nintendo Switch aumentaram 10% em Outubro, comparativamente ao mês anterior, embora a nível anual a queda tenha sido de 20%.

    Por norma, as vendas das consolas encontram-se diretamente associadas com os títulos exclusivos que se encontram nas mesmas. No caso da Xbox, o título mais recente a ser lançado para esta foi Starfield, em Setembro, que tendo em conta os dados agora revelados, não parece ter ajudado a aumentar as vendas.

    Por sua vez, no lado da PS5 temos a chegada de Spider-Man 2, enquanto que na Switch temos a de Super Mario Bros Wonder.

    É importante também referir que, antes da chegada de Starfield, a Microsoft tinha vindo a verificar alguns problemas para conseguir obter títulos exclusivos na sua consola, o que pode ter causado uma queda nas vendas. Em contrapartida, a Sony tem mantido a sua posição robusta, com novos títulos a chegarem de forma regular.

    Um dos exemplos mais claros destes problemas da Microsoft encontra-se com Halo Infinite, que deveria ter sido o título de lançamento das novas consolas Xbox Series, mas acabou por receber duras críticas da comunidade devido a falhas e bugs – ofuscando o lançamento da consola no mercado.

    Mesmo que o jogo tenha corrigido algumas das falhas iniciais, o que deveria ter sido um excelente título de lançamento da consola, acabou causando dores de cabeça para os jogadores.

  • Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Killer Instinct vai ficar free-to-play na Xbox e Steam

    Está a fazer quase dez anos desde que o reboot de Killer Instinct foi lançado na Xbox One, como exclusivo da consola. No entanto, para quem pretenda experimentar o mesmo, brevemente isso será possível de ser feito sem qualquer compra.

    Isto porque Killer Instinct vai passar a ser free-to-play, permitindo a qualquer um poder desfrutar do jogo. O modo base vai permitir acesso a uma personagem por semana, bem como acesso ao modo single player, local e modos de rank. Killer Instinct vai passar a este modo em todas as plataformas onde se encontra atualmente disponível – Xbox Series, Xbox One e PC.

    Os estúdios do jogo revelaram ainda que os jogadores terão a possibilidade de adquirir Killer Instinct Anniversary Edition, o qual inclui todos os lutadores, conteúdos premium, boost de XP e outros itens exclusivos.

    Os jogadores que tenham adquirido o Killer Instinct na Steam irão receber como atualização gratuita a Anniversary Edition, sendo que a mudança também implica que deixarão de ser colocados à venda os lutadores individuais. No entanto, os jogadores continuam a possuir acesso a tudo o que tenham adquirido no passado.

    Para já ainda não existe uma confirmação de quando o título vai ficar disponível para os jogadores, embora se acredite que deva ser feita a mudança até ao final do ano.

  • Halo Infinite pode ter mais sucesso do que se acreditava

    Halo Infinite pode ter mais sucesso do que se acreditava

    Halo Infinite pode ter mais sucesso do que se acreditava

    Halo Infinite foi lançado como um dos títulos de lançamento da Xbox Series, e embora todo o destaque que foi dado ao mesmo nos primeiros tempos, as críticas dos jogadores rapidamente começaram também a surgir – sobretudo devido ao modo multi jogador, onde existiam vários problemas.

    Pouco depois do lançamento do jogo, os problemas começaram a surgir, sobretudo devido ao elevado número de bugs e falhas nas respostas que foram produzidas pela editora 343 Industries face aos mesmos. A empresa terá demorar bastante tempo a corrigir os problemas, embora recentemente a quinta temporada do jogo tenha conseguido chamar alguma atenção.

    Ben F., que se encontrou como gerente de produto e de dados da 343 Industries durante três anos, tendo saído no início de 2023, deixou algumas revelações sobre o sucesso inicial do título. Segundo o mesmo, Halo Infinite alcançou mais de 30 milhões de utilizadores ativos em alguns momentos.

    Este será o último valor que o ex-diretor possui sobre o jogo, antes de ter saído da editora, portanto é possível que os mesmos sejam consideravelmente mais elevados atualmente – tendo em conta todas as novidades que o título tem vindo também a receber.

    Este valor também certamente que surpreende, tendo em conta todos os problemas que foram registados quando o título começou a chegar ao mercado. De relembrar que Halo Infinite encontra-se atualmente disponível para Xbox Series X/S, Xbox One e PC.

  • Cyberpunk 2077: Ultimate Edition confirmado para PS5, Xbox e PC

    Cyberpunk 2077: Ultimate Edition confirmado para PS5, Xbox e PC

    Cyberpunk 2077: Ultimate Edition confirmado para PS5, Xbox e PC

    Depois de todo o sucesso de Cyberpunk 2077 e do seu DLC Phantom Liberty e a atualização 2.0, agora espera-se a chegada da nova Ultimate Edition. E a CD Projekt RED veio agora confirmar os detalhes de quando esta edição vai finalmente ficar acessível para os jogadores.

    De acordo com a editora, Cyberpunk 2077: Ultimate Edition vai ficar disponível em formato físico e virtual, para PC, PS5 e Xbox Series S e X. Esta versão terá uma capa exclusiva, que integra algumas das personagens mais icónicas do jogo como Keanu Reeves e Idris Elba.

    O lançamento encontra-se agora previsto para o dia 5 de Dezembro de 2023, nas diferentes plataformas.

    Infelizmente a editora não revelou detalhes a nível dos preços finais de venda, embora tendo em conta que se trata de uma edição especial, deve combinar alguns dos preços do jogo base e DLC, possivelmente com alguns atrativos no meio.

  • Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Valve vai permitir filtrar jogos com suporte para comandos da Playstation

    Os utilizadores da Steam que tenham configurados comandos da PlayStation para usar na plataforma, agora podem mais rapidamente ver quais os jogos que são compatíveis com o mesmo.

    A Valve revelou uma nova atualização para a Steam, onde agora apresenta rapidamente todos os títulos que contam com suporte para comandos DualShock e Dualsense da Sony.

    Quando os utilizadores se encontrem a navegar pela lista de jogos compatíveis com comandos externos, na Steam, agora existem novas opções de filtragem, de onde se encontra a capacidade de selecionar os comandos da PlayStation.

    comandos na filtragem da steam

    A própria pesquisa da Steam também foi atualizada para incluir agora essa opção, tornando a tarefa mais simples para quem tenha apenas comandos da consola da Sony. Para os jogos que tenham suporte para comandos, na listagem dos mesmos dentro da Steam surge também qual o comando que é suportado – ou se é suportado via a Steam Input API.

    A empresa também revelou alguns dados sobre o uso de comandos externos em jogos da Steam. Segundo a empresa, durante o ano passado, mais de 60% dos jogos onde se usaram comandos foi com a versão dos comandos da Xbox, enquanto 27% foi com comandos da PlayStation. Os restantes valores correspondem ao uso da Steam Deck, Switch Pro ou outros comandos de terceiros.

  • Xbox pode realizar revelações durante o The Game Awards 2023

    Xbox pode realizar revelações durante o The Game Awards 2023

    Xbox pode realizar revelações durante o The Game Awards 2023

    A Microsoft pode estar a preparar-se para revelar algumas novidades, que coincidem exatamente com a realização do evento The Game Awards 2023, um dos mais conhecidos da indústria gaming.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Xbox pode vir a revelar algumas novidades durante o evento, que se realiza no próximo mês. Não existem detalhes sobre o que vai ser apresentado em concreto, mas tudo aponta que deverão ser grandes novidades para os fãs da consola.

    De notar que o evento deverá contar com algumas revelações durante os dias em que se realiza. Entre estas encontra-se a data de lançamento para Baldur’s Gate 3 na Xbox, bem como a próxima temporada de Crash Team Rumble.

    Pelas redes sociais existem alguns rumores que as revelações agora indicadas podem dizer respeito a Senua’s Saga: Hellblade II, Avowed e Fable, mas como sempre, deve-se ter em conta que todos os detalhes partem apenas de rumores, e ainda não existe uma confirmação oficial da Microsoft sobre o que esperar.

    Em todo o caso, certamente que no TugaTech iremos ficar atentos às novidades, para analisar o que poderá surgir das mesmas.

  • Nvidia Geforce Now Ultimate agora oferece três meses de PC Game Pass

    Nvidia Geforce Now Ultimate agora oferece três meses de PC Game Pass

    Nvidia Geforce Now Ultimate agora oferece três meses de PC Game Pass

    Recentemente a NVIDIA deixou algumas atualizações para a NVIDIA Geforce Now, que vieram trazer não apenas novos jogos para a plataforma, mas também algumas mudanças a nível das subscrições da mesma – mesmo que por tempo limitado.

    Os utilizadores que pretendam adquirir o NVIDIA Geforce Now Ultimate, no seu formato semestral, agora recebem também alguns extras com o mesmo. A NVIDIA confirmou que quem adquirir a versão semestral do Geforce Now Ultimate, irá receber acesso a três meses gratuitos de PC Game Pass da Microsoft – num valor avaliado de quase 30 dólares.

    Ou seja, além do acesso regular via o NVIDIA Geforce Now Ultimate, os utilizadores podem ainda beneficiar de todas as vantagens do PC Game Pass durante três meses, o que inclui o aceso a todo o catalogo de jogos no mesmo.

    Títulos como Starfield, PayDay 3. Cities: Skylines 2, Forza Motorsport encontram-se disponíveis, e podem ser jogados com a maior qualidade possível graças às características do plano Ultimate da NVIDIA.

    Além disso, agora a aplicação da GeForce Now pode ligar-se diretamente com as contas Xbox dos utilizadores, de forma a realizar a sincronização dos jogos disponíveis e permitir que os mesmos sejam executados via a GeForce Now. Desta forma, os utilizadores podem beneficiar de todos os seus títulos diretamente da plataforma cloud, com a melhor qualidade possível.

    A nova versão da app da GeForce Now conta ainda com melhorias a nível das ferramentas de diagnostico, que pode ajudar os utilizadores a identificarem potenciais problemas para falhas durante o jogo. Estas ferramentas devem fornecer mais informações sobre o estado da rede e possíveis falhas que podem afetar o seu desempenho, além de monitorizarem o mesmo de forma regular, para garantir a melhor experiência possível para os jogadores.

  • Microsoft e Paramount Plus contam com nova parceria

    Microsoft e Paramount Plus contam com nova parceria

    Microsoft e Paramount Plus contam com nova parceria

    A Microsoft confirmou ter realizado uma nova parceria, que brevemente poderá trazer novos conteúdos de streaming para as consolas da Xbox. A empresa confirmou uma nova parceria com a Paramount Plus, que vai permitir que a aplicação da plataforma de streaming seja incluída na Xbox Series e Xbox One.

    Este acordo vai aplicar-se a vários países, e permite que os utilizadores tenham acesso direto aos conteúdos da plataforma de streaming das suas consolas, com uma nova app dedicada para a tarefa. O acordo estabelece-se para a Alemanha, Austrália, Áustria, Canadá, França, Irlanda, Itália, Reino Unido, Brasil e Suíça.

    Com esta novidade, os utilizadores podem rapidamente instalar a aplicação da Paramount Plus a partir da loja da Microsoft, ficando disponível da consola para o streaming de conteúdos diretamente.

    A plataforma conta com alguns nomes de destaque como The Curse, Halo e Star Trek: Strange New Worlds, bem como um vasto conjunto de séries de TV como CSI: Crime Scene Investigation e NCIS. Infelizmente, para utilizadores em Portugal, a novidade será algo fraca, visto que a Paramount Plus não se encontra disponível no pais, e não existem planos para que tal venha a acontecer em breve.

  • World of Warcraft pode mesmo vir a chegar às consolas

    World of Warcraft pode mesmo vir a chegar às consolas

    World of Warcraft pode mesmo vir a chegar às consolas

    A Blizzard revelou recentemente alguns detalhes sobre o futuro de World of Warcraft, e mais concretamente, sobre a possibilidade do título vir a chegar também a consolas.

    Durante o evento BlizzCon 2023, Holly Longdale, vice-presidente e produtora executiva de World of Warcraft, confirmou numa entrevista que os estúdios ainda se encontram a discutir a possibilidade do jogo vir a chegar a consolas, eventualmente, no futuro. Nada para já encontra-se decidido, mas a executiva afirma que os estúdios estão a analisar essa possibilidade, embora com desafios pela frente.

    Longdale indica que colocar World of Warcraft nas consolas “é complicado”, porque teria de receber uma abordagem diferente da que existe atualmente para PCs. O jogo foi, durante anos, desenvolvido com foco em apenas um mercado, e integrar o mesmo nas consolas iria necessitar de uma grande reformulação interna.

    Apesar da ideia não ter desaparecido, a empresa agora encontra-se focada sobretudo para a saga de Worldsoul. A executiva deixa claro, no entanto, que a possibilidade do jogo chegar às consolas será analisado no futuro – o que deixa em aberto essa possibilidade, mas ainda sem nada concreto previsto. Portanto, ainda poderá demorar algum tempo até que fãs do jogo o possam obter na PlayStation ou Xbox.

  • Playstation 5 terá vendido mais 20 milhões de unidades que a Xbox Series

    Playstation 5 terá vendido mais 20 milhões de unidades que a Xbox Series

    Playstation 5 terá vendido mais 20 milhões de unidades que a Xbox Series

    Tanto a PlayStation 5 como a Xbox Series foram lançadas em Novembro de 2020, sendo que, desde esta altura, existe uma batalha renhida entre as duas plataformas. No entanto, os dados demonstram claramente que existe uma que se encontra a ganhar terreno no mercado global.

    De acordo com os dados revelados pelo site VGChartz, relativamente às vendas de cada uma das consolas no mercado global, a PlayStation 5 encontra-se com uma ligeira vantagem. A consola da Sony terá vendido mais 20 milhões de unidades que as rivais Xbox Series X e S. No total, a Sony já terá vendido 43.869.431 de unidades da consola desde o seu lançamento em 2020.

    Em contrapartida, do lado da Xbox, foram vendidas 23.902.979 unidades desde o lançamento. De notar que estas unidades englobam os dois modelos da consola – ou seja, a X e S.

    dados sobre vendas das duas consolas

    Apensas no mês de Setembro, o número de unidades vendidas da PlayStation 5 aumentou consideravelmente. Olhando para os últimos 12 meses, as vendas da PS5 também superaram constantemente as da Xbox, com cerca de 11.94 milhões de unidades.

    É importante ter em conta que estes valores são criados com base em várias estimativas, tendo em conta que não existem dados concretos sobre as vendas de cada uma das consolas – embora as empresas associadas a cada uma tendem a deixar, de tempos a tempos, informações sobre “metas” nas vendas, com valores mais ou menos vagos.

  • Microsoft esclarece dúvidas sobre pagamentos de terceiros na Microsoft Store

    Microsoft esclarece dúvidas sobre pagamentos de terceiros na Microsoft Store

    Microsoft esclarece dúvidas sobre pagamentos de terceiros na Microsoft Store

    Ao contrário do que acontece em outras plataformas e lojas de apps, a Microsoft Store permite que os programadores possam ter as suas aplicações na plataforma, distribuídas para o Windows 10 e 11, sem terem de usar o sistema de pagamentos da Microsoft. Invés disso, os utilizadores podem optar por usar plataformas de pagamentos de terceiros – mas com algumas limitações.

    Recentemente, a Microsoft veio deixar detalhes sobre as limitações que usar uma plataforma de pagamentos nas apps da Microsoft Store. Os programadores possuem a liberdade de poderem optar por usar a plataforma de pagamentos da Microsoft, onde é aplicada uma taxa sobre todos os pagamentos realizados. No entanto, caso optem por plataformas externas, deve-se ter em conta algumas restrições.

    Uma delas será que, com este formato, os utilizadores não podem usar os cartões de oferta da Microsoft Store ou o crédito das suas contas para realizar pagamentos. Como as transações são feitas por plataformas externas, a Microsoft não permite que estes meios sejam usados para o pagamento.

    Além disso, as regras de pagamentos que sejam aplicadas na Xbox Family e Microsoft Family Safety não se aplicam, novamente porque a plataforma de pagamento é externa.

    Além disso, a Microsoft não poderá fornecer qualquer suporte direto para os pagamentos feitos neste formato, pelo que qualquer questão sobre o mesmo deve ser direcionada para os programadores ou as entidades de pagamento usadas.

    Os programadores possuem sempre a capacidade de alterar o sistema de pagamentos para usarem o sistema da Microsoft, caso o considerem necessário. No entanto, subscrições ativas sobre plataformas externas não são migradas ou automaticamente canceladas – cabe aos programadores e consumidores realizarem esta tarefa manualmente.

  • Xbox vai bloquear acessórios não licenciados da Microsoft

    Xbox vai bloquear acessórios não licenciados da Microsoft

    Xbox vai bloquear acessórios não licenciados da Microsoft

    A Microsoft decidiu que vai começar a aplicar medidas contra acessórios da Xbox “não autorizados”, bloqueando os mesmos de serem executados na consola.

    De acordo com o portal Windows Central, a partir de Novembro, os utilizadores que tenham acessórios da Xbox que não sejam autorizados pela empresa vão começar a ter problemas em usar os mesmos com a consola. Isto aplica-se a praticamente a todos os acessórios da consola que não tenham recebido certificação oficial da Microsoft.

    Segundo a mensagem da Microsoft, o uso deste género de acessórios pode prejudicar a experiência dos jogadores, pelo que a empresa vai optar por começar a bloquear os mesmos a partir de 12 de Novembro de 2023. Os utilizadores que tentem usar estes acessórios devem verificar uma mensagem de erro com o código 0x82d60002.

    Apesar de a medida apenas estar prevista para Novembro, alguns utilizadores já começaram a ter problemas, e a verificar esta mensagem de erro nas suas consolas ao usarem acessórios não oficiais. É importante notar que esta medida aplica-se a todos os produtos que não possuem um licenciamento direto da Microsoft, e que portanto, não foram aprovados pela empresa. O licenciamento custa um valor mais elevado, motivo pelo qual muitos fabricantes de acessórios optam por não o obter – de forma a manter os custos dos seus produtos baixos.

    A Microsoft recentemente alterou os termos para os fabricantes e sobre o licenciamento de produtos da Xbox, e é possível que esta medida faça parte dessas mudanças. Todos os acessórios que não tenham o selo “Designed for Xbox” estão, teoricamente, em vias de ter problemas de serem usados na consola.

    Para quem não tenha um acessório certificado, a Amazon encontra-se atualmente a fornecer algumas promoções de acessórios certificados por um preço mais atrativo.

  • Capcom revela novo motor gráfico REX Engine

    Capcom revela novo motor gráfico REX Engine

    Capcom revela novo motor gráfico REX Engine

    A base de todos os jogos atuais encontra-se em motores gráficos, que necessitam de ser adaptados com o tempo para suportarem as tecnologias mais recentes. A Capcom agora revelou o seu próprio motor gráfico, que promete trazer vários avanços para os futuros jogos da editora.

    Apelidado de REX Engine, este motor vai ser a evolução do antigo RE Engine, que foi popular em jogos como Resident Evil e outros da Capcom. Este novo motor conta com características adaptadas para tirar proveito das mais recentes tecnologias no mercado, e da próxima geração de consolas.

    A primeira vez que a empresa usou o RE Engine foi com o Resident Evil VII, lançado na PS4, Xbox One e PCs em 2017. Desde então, muito mudou, e o novo motor pretende adaptar-se a essas mudanças.

    A Capcom afirma que o novo motor terá até cinco vezes mais capacidades do que o modelo atual, e deverá encontrar-se em todos os futuros títulos da editora – Pragmata e Dragon’s Dogma 2, no entanto, ainda não foram lançados, mas ainda devem contar com a geração antiga do motor, embora preparada para uma eventual melhoria no futuro para o REX Engine.

  • Chris Capossela vai sair da Microsoft quase 32 anos depois

    Chris Capossela vai sair da Microsoft quase 32 anos depois

    Chris Capossela vai sair da Microsoft quase 32 anos depois

    A Microsoft encontra-se a realizar algumas mudanças nos seus cargos mais elevados, e agora, a empresa confirma que Chris Capossela, que trabalhava como Vice Presidente da Microsoft e Diretor de Marketing da empresa, vai sair do seu cargo. Capossela esteve na Microsoft durante cerca de 32 anos.

    Numa mensagem publicada na X, Chris Capossela afirma que “A oportunidade de passar tantos anos na Microsoft, de trabalhar com Satya como Diretor Executivo e de transformar a empresa numa potência da Nuvem e da IA é uma dádiva espantosa que não dou por garantida. A Microsoft abriu-me literalmente o mundo, permitindo-me viajar de Accra para Zagreb, enquanto trabalhava em todos os produtos, desde o Azure à Xbox.”

    O seu cargo dentro da empresa vai agora ser ocupado por Takeshi Numoto na divisão de marketing, enquanto Yusuf Mehdi vai ocupar o cargo como Vice presidente executivo da Microsoft. Capossela também deixou na sua mensagem o agradecimento a Numoto e Mehdi, indicando que os mesmos serão as melhores pessoas para o cargo.

    Num email enviado internamente por Satya Nadella, CEO da Microsoft, o mesmo afirma que:

    “Ao longo dos muitos anos em que trabalhámos juntos, conheci e respeitei o Chris como um líder que exemplificou um compromisso total e inabalável com a nossa missão e a nossa cultura. Como líder e colega, ele sempre demonstrou o quanto se preocupa com o “o quê” e o “como” fazer avançar o nosso negócio. Estou grato por ter tido a oportunidade de trabalhar de perto com ele e pelo impacto significativo que teve na nossa empresa através da liderança em marketing, defendendo a nossa cultura e D&I, e desenvolvendo talentos de classe mundial que nos servirão bem no futuro.”

    De relembrar que Capossela juntou-se à Microsoft em 1991, tendo ajudado a empresa a evoluir durante todos estes anos. Um dos seus momentos mais memoráveis foi, sem dúvida, no evento de apresentação do Windows 98, quando este ligou um scanner ao computador durante a apresentação, e próximo de Bill Gates, apenas para o Windows indicar uma mensagem de ecrã azul.

  • Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Nvidia Geforce Now inclui 15 novos jogos no final de Outubro

    Para quem use o NVIDIA GeForce Now, pode preparar-se para receber em breve mais títulos dentro da plataforma. Mesmo antes do final de Outubro, a NVIDIA encontra-se a expandir a lista de jogos que se encontram disponíveis no NVIDIA GeForce Now.

    No total, encontram-se agora acessíveis mais 15 títulos, entre os quais se encontram alguns nomes da Microsoft, como parte do acordo entre a empresa e a NVIDIA. Entre estes encontra-se State of Decay 2, Dishonored e Ghostwire: Tokyo.

    Encontra-se ainda novos títulos no mercado como Cities: Skylines 2 e Ghostrunner 2.

    A lista completa inclui os seguintes nomes:

    • Cities: Skylines II (Novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 24 de outubro)
    • RIPOUT (Novo lançamento no Steam, 24 de outubro)
    • Ghostrunner 2 (Novo lançamento no Steam, 26 de outubro)
    • Cricket 22 (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Deceive Inc. (Epic Games Store)
    • Dishonored (Steam)
    • Dishonored: Death of the Outsider (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Dishonored Definitive Edition (Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Dishonored 2 (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Ghostwire: Tokyo (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • The Gunk (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Kill It With Fire (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • State of Decay 2: Juggernaut Edition (Steam, Epic Games Store, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Totally Accurate Battle Simulator (Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Vampire Survivors (Steam)

    Infelizmente, Alan Wake 2 ainda não se encontra na lista de jogos que vão encontrar-se na plataforma, embora a NVIDIA tenha confirmado que o mesmo vai ficar disponível “em breve”. O lançamento do jogo aconteceu hoje, portanto é possível que novidades venham a surgir em pouco tempo.

  • Google Play Games para Windows vai brevemente suportar comandos

    Google Play Games para Windows vai brevemente suportar comandos

    Google Play Games para Windows vai brevemente suportar comandos

    A Google tem vindo a investir consideravelmente no desenvolvimento do Google Play Games para Windows, que permite aos utilizadores do sistema acederem a alguns dos jogos que, anteriormente, apenas se encontram disponíveis em dispositivos Android.

    A plataforma tem vindo a receber algumas novidades, mas uma das mais recentes vai permitir uma nova forma dos utilizadores jogarem os seus títulos favoritos, além de otimizar ainda mais a experiência dos mesmos. A Google confirmou que, brevemente, o Google Play Games vai começar a suportar comandos no Windows – o que inclui o comando da Xbox, mas também outros de terceiros que tenham ligação direta com o sistema da Microsoft.

    No seu blog, a Google afirma que, atualmente, existem mais de 3000 jogos disponíveis para Windows via o Google Play Games, e que a lista deve expandir-se em breve para incluir ainda mais títulos. A pensar nisso, a empresa indica que os utilizadores vão poder usar comandos para controlar os jogos diretamente, invés de usarem apenas o teclado e rato, como era habitual. De relembrar que o Google Play Games ainda se encontra considerado como “Beta” no Windows, portanto mudanças podem vir a surgir com o tempo.

    Um dos títulos que deve receber suporte logo à partida aos comandos via o Google Play Games no Windows será Asphalt 9: Legends, embora a lista possa também aumentar no futuro. A maioria dos jogos existentes na plataforma devem funcionar sem qualquer alteração, mas é possível que alguns títulos ainda tenham de ser atualizados para suportar esta tecnologia.

    Além desta novidade, a Google revelou ainda que o Google Play Games para Windows agora pode suportar monitores com resolução até 4K, melhorando a qualidade da imagem e dos gráficos – no entanto, a lista de monitores suportados será relativamente pequena para começar.

    De relembrar que o Google Play Games para Windows encontra-se atualmente disponível em mais de 120 países, e Portugal encontra-se na lista.

  • Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    Fallout 64 celebra 5º aniversário com vários itens gratuitos

    A Bethesda Game Studio encontra-se a celebrar mais um aniversário de Fallout 76, que agora vai entrar no seu quinto ano desde o lançamento. E para marcar a data, a editora conta com algumas novidades para os seguidores do mundo pós-apocalíptico.

    Durante os próximos dias vai encontrar-se ativo um novo evento no jogo, focado em fornecer aos jogadores vários itens exclusivos, como forma de celebração. Até 30 de outubro, Fallout 64 encontra-se em formato free-to-play para todas as plataformas onde se encontra disponível, nomeadamente para Steam, Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, e PlayStation 5. Desta forma, os jogadores podem experimentar o título e ver todas as suas novidades sem terem de comprar a versão completa – obviamente, no final do período de celebração é necessário adquirir o jogo para continuar.

    No entanto, para quem pretenda comprar o jogo, este encontra-se agora com 80% de desconto no preço final nas várias plataformas onde se encontra disponível, passando dos habituais 39.99 dólares para apenas 7.99 dólares – um preço bastante reduzido para o título.

    Além disso, a partir de 7 de Novembro, os jogadores terão ainda a possibilidade de obter o Birthday Suit, bem como vários outros itens de celebração do aniversário, que vão ser fornecidos em formato de eventos diários dentro do título. Os jogadores em Xbox Game Pass Ultimate e Prime Gaming devem ainda verificar outras ofertas diretamente das suas contas, com itens exclusivos para decorarem as suas bases.

    Uma vez que a celebração condiz também com o Halloween, existem ainda vários itens temáticos para o tema, que certamente vão permitir aos jogadores personalizarem as suas personagens e bases com efeitos assustadores.

    Quanto ao futuro do jogo, a nova versão de Fallout 76 Atlantic City deve ser disponibilizada a 5 de Dezembro, e vai permitir aos jogadores terem acesso a novas localizações, itens e vários novos inimigos e missões. Os interessados podem experimentar alguns dos novos itens sobre os servidores públicos de teste, mas a versão final apenas será fornecida em Dezembro para todos.

  • Como bloquear o Windows 11 de usar dados de telemetria para publicidade

    Como bloquear o Windows 11 de usar dados de telemetria para publicidade

    Como bloquear o Windows 11 de usar dados de telemetria para publicidade

    O Windows 11 chegou certamente com muitas novidades, mas uma delas foi também a maior recolha de dados que é feita dos utilizadores para a Microsoft, em parte para que esta possa usar essa informação para publicidade direcionada. O Windows 11 recolhe vários formatos de uso do sistema para publicidade, de tal forma que é difícil “bloquear” todas.

    No entanto, existem certamente algumas configurações do sistema que podem ser alteradas para controlar ou limitar aquilo que a Microsoft pode recolher. Uma delas encontra-se no uso dos dados de telemetria do sistema para apresentar “experiências” personalizadas para os utilizadores, que basicamente serão formatos de publicidade que surgem como “dicas” ou “recomendações” dentro do Windows.

    Se usa o sistema, certamente já recebeu notificações para testar a Xbox Game Pass ou para o OneDrive. Este género de publicidades surgem porque a Microsoft analisa os dados de uso do sistema, e considera que podem ser relevantes para o utilizador.

    Felizmente, existe uma forma de desativar o uso desses dados para publicidade. E pode ser alterado das definições do sistema. Neste pequeno artigo vamos ver como pode desativar as experiências do Windows 11 e a recolha de dados para recomendações.

    1- Sobre o menu inicial, aceda às Definições

    2- Aceda à opção “Privacidade e Segurança”.

    3- Entre na opção “Diagnostico e Comentários”

    4- Procure pelas “Experiências Personalizadas” e desative essa opção.

    Definições do sistema para recolha de dados

    Feito isto, o sistema deixa de usar os dados de telemetria que recolhe para fins de publicidade ou recomendações dentro do Windows 11. Obviamente, isto não vai automaticamente impedir que os utilizadores tenham os dados recolhidos, e tão pouco que a Microsoft ainda invista em certas “publicidades” dentro do sistema, mas torna a experiência mais fluida para os utilizadores e com menos notificações desnecessárias.

    De notar que a recolha dos dados de telemetria continua a ser realizada com esta opção desativada. No entanto, a Microsoft deixa de usar esses dados para publicidade e recomendações.

  • Fortnite possui uma nova experiência para promover Alan Wake 2

    Fortnite possui uma nova experiência para promover Alan Wake 2

    Fortnite possui uma nova experiência para promover Alan Wake 2

    Depois de uma longa espera, finalmente Alan Wake 2 está previsto de chegar oficialmente durante a próxima semana. E a antecipar a chegada, a Epic Games encontra-se agora a promover o título com algumas experiências em Fortnite.

    De acordo com o portal Game Informer, os jogadores de Fortnite podem hoje visitar o Alan Wake: Flashback, que recriar dentro do jogo alguns dos eventos mais marcantes da saga original de Alan Wake.

    Os utilizadores interessados em entrar na experiência podem aceder diretamente à ilha com o código 3426-5561-3371, dentro do jogo. Além disso, a 26 de Outubro, vai encontrar-se disponível no jogo vários itens cosméticos associados com a saga de Alan Wake, e que vão permitir aos jogadores personalizarem as suas personagens.

    De relembrar que Alan Wake 2 encontra-se previsto de ser lançado a 27 de Outubro para PC, como exclusivo da Epic Games Store. Também irá encontrar-se disponível para Xbox Series e PlayStation 5.

  • Sony pode interligar sistema de troféus do PC com a Playstation

    Sony pode interligar sistema de troféus do PC com a Playstation

    Sony pode interligar sistema de troféus do PC com a Playstation

    A lista de jogos da Sony que se encontram disponíveis também para PC, além das consolas, é cada vez mais extenso. E com isto, a empresa encontra-se a testar novas formas de integrar algumas das funcionalidades entre diferentes plataformas.

    Uma das que pode vir a surgir em breve será o suporte a troféus. De acordo com o site TrueTrophies, reconhecido por monitorizar os troféus existentes em jogos da PSN, a Sony encontra-se a trabalhar numa nova versão dos troféus para uso em jogos de PC, que iriam sincronizar-se diretamente com a PSN – e desta forma, estariam disponíveis tanto para consola como para PC.

    Para já, apesar de usarem o ecossistema da PSN, as plataformas de troféus parecem encontrar-se separadas entre si. Ou seja, os troféus estariam disponíveis tanto em PC como nas consolas, mas não iriam ser sincronizados entre si – portanto, cada plataforma ainda manteria os seus próprios ganhos.

    No entanto, nada impede a Sony de, no futuro, permitir essa sincronização. Dessa forma, quem tenha o mesmo jogo em consola e PC poderia ter os troféus sincronizados.

    Este sistema não é algo inteiramente novo. A Microsoft aplica algo similar com a Xbox, onde jogos da consola e de PC possuem a mesma lista de troféus, sincronizados pelas contas da Microsoft dos jogadores.

    Para já ainda não existe confirmação de quando a Sony vai lançar esta novidade. É possível que mais detalhes venham a ser revelados em breve, tendo em conta que se esperam novidades de títulos a chegar a PC dos estúdios da Sony – entre os quais Horizon Forbidden West, Helldivers II, e Marathon.

  • Bobby Kotick vai deixar cargo de CEO da Activision Blizzard até final do ano

    Bobby Kotick vai deixar cargo de CEO da Activision Blizzard até final do ano

    Bobby Kotick vai deixar cargo de CEO da Activision Blizzard até final do ano

    Agora que a compra da Activision Blizzard encontra-se finalmente concluída, por parte da Microsoft, o antigo CEO da mesma confirma que vai sair da empresa.

    Bobby Kotick, até agora CEO da entidade, confirmou que vai abandonar o cargo até ao final deste ano.

    Numa publicação no site da Activision, Kotick afirma que Phil Spencer, da Microsoft Xbox, pediu para o mesmo permanecer na empresa até ao final do ano, de forma a assegurar uma suave transição para a nova pessoa que vai ocupar o cargo.

    De relembrar que Bobby Kotick encontrava-se como CEO da Activision desde meados de 1991, tendo ajudado a aumentar o negócio para o que ele é hoje reconhecido. Crash Bandicoot, Guitar Hero e Call of Duty foram alguns dos jogos que a editora lançou com Kotick na direção.

    Em 2008, Kotick direcionou também a empresa para a conjugação com a Vivendi, que incluía a Blizzard Entertainment. Desta conjugação, o nome da empresa passou para Activision Blizzard, e colocou ainda mais títulos sobre a sua posse – entre os quais Warcraft, StarCraft e Diablo.

    Ainda se desconhece quem irá ocupar o cargo de CEO da empresa depois deste período, e também se desconhecem os planos futuros para Bobby Kotick.

  • Demo de The Talos Principle 2 está agora na Steam

    Demo de The Talos Principle 2 está agora na Steam

    Demo de The Talos Principle 2 está agora na Steam

    Os estúdios da Croteam revelaram de surpresa a versão demo do novo The Talos Principle 2. Esta versão encontra-se agora disponível na Steam, e permite aos utilizadores terem acesso a algumas das novidades mais recentes do jogo, além de verem um pouco da mecânica prevista para este.

    De acordo com a Croteam, o Demo vai permitir aos jogadores explorarem os primeiros puzzles do jogo completo, quando este for oficialmente lançado. A versão termina com metade de um dos puzzles previstos para a versão final.

    Como se trata de uma versão demo, qualquer save game não vai funcionar com a versão final, mas ao menos isto permite ter uma ideia do que esperar para o título.

    De relembrar que The Talos Principle 2 é a sequela do antecipado jogo de 2014, que foi também um dos primeiros do estúdio a usar Unreal Engine.

    Segundo a descrição do jogo:

    “Nascido num novo mundo onde a humanidade biológica está extinta, mas a cultura humana continua viva numa cidade de robôs, dá por si envolvido numa aventura alucinante que envolve uma misteriosa megaestrutura que esconde enormes poderes.

    Quanto mais descobrires, mais serás confrontado com questões sobre a natureza do cosmos e o propósito da civilização. A promessa quebrada de um amanhã melhor, o medo de repetir os erros da humanidade, a fé na razão ou a renúncia total à humanidade – as escolhas que fizeres e os lados que tomares determinarão o curso dos acontecimentos.”

    Espera-se que o jogo completo final venha a ser revelado a 2 de Novembro, para PS5, Xbox Series X e S e PC.

  • Nvidia revela novos jogos a chegarem ao Geforce Now

    Nvidia revela novos jogos a chegarem ao Geforce Now

    Nvidia revela novos jogos a chegarem ao Geforce Now

    A NVIDIA encontra-se a preparar para expandir consideravelmente a lista de jogos disponíveis na sua plataforma da NVIDIA GeForce Now. Durante o mês de Outubro, espera-se que a plataforma venha a incluir mais de 60 novos títulos, entre os quais alguns jogos bastante antecipados.

    Já durante a próxima semana, espera-se que sejam adicionados 29 jogos, entre os quais:

    • Battle Shapers (Novo lançamento no Steam, 3 de outubro)
    • Disgaea 7: Vows of the Virtueless (novo lançamento no Steam, 3 de outubro)
    • Station to Station (novo lançamento no Steam, 3 de outubro)
    • The Lamplighter’s League (Novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 3 de outubro)
    • Thief Simulator 2 (Novo lançamento no Steam, 4 de outubro)
    • Heads Will Roll: Reforged (Novo lançamento no Steam, 4 de outubro)
    • Assassin’s Creed Mirage (novo lançamento na Ubisoft, 5 de outubro)
    • Age of Empires II: Definitive Edition (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Arcade Paradise (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • The Ascent (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Citizen Sleeper (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Dicey Dungeons (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Godlike Burger (Epic Games Store)
    • Greedfall (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Hypnospace Outlaw (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Killer Frequency (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Lonely Mountains: Downhill (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Metro 2033 Redux (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Metro: Last Light Redux (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • MudRunner (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Potion Craft: Alchemist Simulator (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Shadow Gambit: The Cursed Crew (Epic Games Store)
    • Slayers X: Terminal Aftermath: Vengance of the Slayer (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Soccer Story (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • SOMA (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • Space Hulk: Tactics (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • SpiderHeck (Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Surviving Mars (Xbox, disponível na Microsoft Store)

    No entanto, durante o mês de Outubro, a lista será ainda maior, contando com alguns títulos de peso no mercado. A lista atual inclui:

    • Star Trek: Infinite (Novo lançamento no Steam, 12 de outubro)
    • Lords of the Fallen (Novo lançamento no Steam e na Epic Games Store, 13 de outubro)
    • Wizard with a Gun (novo lançamento no Steam, 17 de outubro)
    • Alaskan Road Truckers (Novo lançamento no Steam e na Epic Games Store, 18 de outubro)
    • Hellboy: Web of Wyrd (novo lançamento no Steam, 18 de outubro)
    • HOT WHEELS UNLEASHED 2 – Turbocharged (Novo lançamento no Steam, 19 de outubro)
    • Laika Aged Through Blood (Novo lançamento no Steam, 19 de outubro)
    • Cities: Skylines II (Novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 24 de outubro)
    • Ripout (novo lançamento no Steam, 24 de outubro)
    • War Hospital (novo lançamento no Steam, 26 de outubro)
    • Alan Wake 2 (Novo lançamento na Epic Games Store, 26 de outubro)
    • Headbangers: Rhythm Royale (novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 31 de outubro)
    • Jusant (novo lançamento no Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass, 31 de outubro)
    • Bad North (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Daymare 1994: Sandcastle (Steam)
    • For The King (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Forza Motorsport (Steam, Xbox e disponível no PC Game Pass)
    • Heretic’s Fork (Steam)
    • Moonbreaker (Steam)
    • Metro Simulator 2 (Steam)
    • Narita Boy (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Sifu (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • StalCraft (Steam)
    • Star Renegades (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Streets of Rogue (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Supraland (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • The Surge (Xbox, disponível na Microsoft Store)
    • Tiny Football (Steam)
    • Vampire Survivors (Steam e Xbox, disponível no PC Game Pass)
    • VEILED EXPERTS (Steam)
    • Yes, Your Grace (Xbox, disponível na Microsoft Store)

    De notar que a NVIDIA tem vindo a aumentar consideravelmente a lista de títulos disponíveis na sua plataforma de cloud gaming durante os últimos meses, tornando-a uma boa alternativa para quem pretenda aceder aos conteúdos de qualquer lugar.

  • Meta Quest 3 vai receber suporte para Xbox Cloud Gaming

    Meta Quest 3 vai receber suporte para Xbox Cloud Gaming

    Meta Quest 3 vai receber suporte para Xbox Cloud Gaming

    Durante o evento Connect da Meta, foram reveladas várias novidades da empresa para os próximos tempos. Uma delas encontra-se sobre o novo Meta Quest 3. A empresa confirmou que, em parceria com a Microsoft, vai começar a fornecer aos utilizadores do dispositivo acesso aos conteúdos do Xbox Cloud Gaming.

    De acordo com o CEO da Meta, Mark Zuckerberg, a funcionalidade vai ficar disponível para o Meta Quest 3 em meados de Dezembro. Com esta, os utilizadores podem realizar o streaming de centenas de jogos que se encontram na plataforma cloud da Xbox, entre os quais se destacam títulos como Halo Infinite, Starfield e Forza Horizon 5. Obviamente, os utilizadores podem aceder e jogar através do ambiente virtual, com uma experiência envolvente.

    Os utilizadores necessitam de possuir a subscrição Game Pass Ultimate para poderem aceder aos conteúdos. No entanto, as notas da funcionalidade indicam que esta apenas irá chegar a algumas regiões, e as mesmas não foram para já reveladas. Ao mesmo tempo, também não foram deixados detalhes sobre a disponibilidade para o Quest 2 e Quest Pro.

    Apesar de existirem formas de usar o Xbox Cloud Gaming nos dispositivos da Meta, sem dúvida que a experiência é completamente diferente com um formato oficial, que permite tirar total proveito do hardware e software. Portanto, esta adição será sem dúvida bem vinda para quem tenha acesso à plataforma da Xbox.

  • Presidente da Capcom considera preços dos jogos “demasiado baixos”

    Presidente da Capcom considera preços dos jogos “demasiado baixos”

    Presidente da Capcom considera preços dos jogos “demasiado baixos”

    A indústria dos videojogos encontra-se a passar por alguns tempos complicados, e como acontece um pouco em tudo, os preços notam-se que tem vindo a aumentar. A tendência pode vir a começar a sentir-se mais para quem pretenda também comprar novos jogos, e será algo que alguns nomes da indústria já se encontram a aplicar.

    Ainda no final do ano passado, a Microsoft tinha confirmado que iria aumentar os preços dos jogos da sua entidade para a Xbox, passando para 69.99 dólares, algo que veio a acontecer no início de 2023. O mesmo aconteceu também com a Sony e os jogos para a PS5.

    E parece que essa tendência vai começar a sentir-se cada vez mais, sendo que agora, surge a Capcom com a mesma ideia.

    Durante uma entrevista para o portal Eurogamer, no Tokyo Game Show da semana passada, o presidente e chefe de operações da Capcom, Haruhiro Tsujimoto, afirmou acreditar que o preço dos videojogos atualmente encontra-se “muito baixo” face aos custos para os programadores e os estúdios. O executivo sublinha que os custos de produção de um jogo encontram-se quase 100 vezes superiores aos da era da Famicom, mas nem por isso o preço dos jogos no mercado mudou drasticamente. Apesar de terem vindo a ser sentidas mudanças ao longo dos tempos, os preços ainda continuam, para o executivo, consideravelmente baixos.

    De notar que a Capcom é uma das poucas entidades que ainda não aumentou o preço dos seus jogos para a marca dos 69.99 dólares, mas tendo em conta as recentes declarações, isso pode ser algo que está nos planos para breve. Para já ainda não existe uma confirmação que tal venha a ser realizado, mas existe uma forte possibilidade da Capcom se juntar a outras entidades na subida de preços, o que certamente vai afetar os consumidores em geral.

  • Confirmada data de lançamento do Resident Evil Village para iPhone 15 Pro

    Confirmada data de lançamento do Resident Evil Village para iPhone 15 Pro

    Confirmada data de lançamento do Resident Evil Village para iPhone 15 Pro

    Durante a revelação dos novos iPhone 15 Pro, a Apple confirmou que Resident Evil Village iria chegar ao dispositivo como parte de um acordo exclusivo com a editora Capcom. O jogo encontra-se disponível atualmente para PC, PS4, PS5, Xbox One e Series.

    De acordo com a confirmação da empresa, Resident Evil Village vai ficar disponível para o iPhone 15 Pro e Pro Max no dia 30 de Outubro. Esta vai ser também a altura em que chega aos modelos com M1 e M2 do iPad Pro e iPad Air. A versão base do jogo vai encontrar-se disponível por cerca de 40 euros, enquanto que o DLC Winters Expansion chega por 20 euros adicionais.

    O jogo foi classificado como um dos melhores da saga nos últimos anos, tendo como personagem principal Alcina Dimitrescu, obviamente, com o toque da saga para a mesma. Village foi originalmente lançado para sistemas Mac em 2022, mas durante o evento anual da empresa, onde foram revelados os novos iPhone 15, a empresa confirmou que iria lançar o jogo também para os dispositivos, como parte de uma parceria direta com a Capcom.

    De notar que Resident Evil 4 também está previsto de chegar ao iPhone 15 este ano, mas ainda não existe uma data a confirmar quando isso irá acontecer.

  • Forza Motorsport irá receber novos conteúdos no futuro

    Forza Motorsport irá receber novos conteúdos no futuro

    Forza Motorsport irá receber novos conteúdos no futuro

    A Microsoft, juntamente com os estúdios Turn 10, revelou que pretende trazer novidades para a saga de Forza Motorsport. Entre estas encontram-se novos conteúdos que devem ser mantidos durante algum tempo.

    O site oficial do jogo agora confirma que Forza Motorsport vai receber atualizações no futuro, com novos conteudos, onde se inclui novas pistas, veículos e outras novidades, mesmo que este processo não seja feito de forma “regular”.

    Uma das primeiras confirmações encontra-se na pista de Yas Marina, que está prevista de chegar ao jogo em Novembro. Em Dezembro deve surgir também outra novidade, embora não tenha sido detalhada.

    No entanto, encontra-se previsto para 2024 que o jogo ganhe também a pista de Nordschleife. Espera-se que o lançamento aconteça durante o segundo semestre do ano.

    A nível de novos veículos, esperam-se também novidades, embora os detalhes de tal não tenham sido revelados. Alguns deverão chegar por intermédio do Showroom, que podem ser adquiridos com créditos no jogo, enquanto outros deverão ser desbloqueados como recompensas in-game.

    Para quem venha a comprar a Edição Premium ou Deluxe, bem como o Pacote de Complementos Premium, terá ainda acesso a 30 novos veículos. De relembrar que Forza Motorsport encontra-se previsto de ser lançado a 10 de outubro de 2023, para Xbox Series X, Series S e PC.

  • Terceiro jogo de Star Wars: Jedi pode estar no horizonte

    Terceiro jogo de Star Wars: Jedi pode estar no horizonte

    Terceiro jogo de Star Wars: Jedi pode estar no horizonte

    De acordo com os mais recentes rumores, parece que vai mesmo ser lançado um terceiro jogo da saga de Star Wars: Jedi. Esta confirmação aparenta ter surgido recentemente por Cameron Monaghan, que é o ator que dá voz a Cal Kestis, personagem principal em Star Wars: Jedi: Fallen Order.

    Durante uma entrevista ao portal VCG, o ator aparenta ter deixado a indicação de que um terceiro jogo da saga pode vir a surgir em breve, embora os detalhes para tal ainda sejam escassos. O mesmo afirma que o trabalho ainda se encontra a ser feito, e pode demorar algum tempo até algo concreto vir a chegar ao mercado, mas que está eventualmente a progredir.

    No entanto, o futuro da saga ainda se encontra algo desconhecido, ainda mais porque, depois dos comentários do ator, Stig Asmussen, que liderou as equipas no desenvolvimento dos dois jogos anteriores, terá saído da editora Respawn Entertainment.

    De relembrar que Star Wars: Jedi Survivor foi lançado em Abril de 2023, para as consolas mais recentes e PC. Apesar de ter recebido boas reviews a nível da versão para consolas, no caso da versão para PC os problemas de desempenho levaram a várias críticas.

    Espera-se que o jogo venha a ser lançado para as gerações mais antigas de consolas, Xbox One e PlayStation 4, mas ainda sem uma data confirmada para tal.