Categoria: xbox

  • Starfield atinge dez milhões de jogadores ativos

    Starfield atinge dez milhões de jogadores ativos

    Starfield atinge dez milhões de jogadores ativos

    Não existe como negar que Starfield tem sido um verdadeiro sucesso desde o lançamento. O jogo está atualmente nas tendências de várias plataformas, e continua a surpreender em vários aspetos.

    E cerca de duas semanas depois do lançamento original, agora surgem mais dados sobre o sucesso. Foi confirmado que Starfield ultrapassou a marca dos 10 milhões de jogadores ativos, o que a Bethesda afirma ser um “número astronómico”.

    A partir da X, antigo Twitter, a Bethesda confirmou ter atingido a nova marca de jogadores em Starfield. A empresa agradece ainda o suporte dos fãs para o jogo, e promete continuar a desenvolver o mesmo para trazer novidades e melhorias.

    mensagem de confirmação sobre dez milhões de jogadores em starfield

    Esta marca não era algo inesperado. Ainda no passado dia 8 de Setembro a empresa tinha revelado que o jogo já teria ultrapassado a marca de 6 milhões de jogadores ativos. E no dia do lançamento, mais de um milhão de jogadores ativos ao mesmo tempo entraram no mundo virtual de Starfield.

    De relembrar que o jogo foi originalmente lançado a 6 de Setembro, para Xbox Series, PC, Game Pass e Xbox Cloud Gaming. Infelizmente, a Bethesda não revelou detalhes dos números em cada uma das plataformas.

  • Diretor da divisão da Xbox deixa comentário sobre leak da Microsoft

    Diretor da divisão da Xbox deixa comentário sobre leak da Microsoft

    Diretor da divisão da Xbox deixa comentário sobre leak da Microsoft

    No início do dia, a Microsoft foi alvo de um leak de dados, sobre o caso da FTC contra a empresa. Alegadamente, os detalhes agora conhecidos indicam que a empresa terá enviado para o tribunal documentos que não estariam propriamente censurados.

    Estes documentos, que foram tornados públicos no site do tribunal responsável pelo caso, apresentavam planos do passado e futuros da Microsoft, relacionado com a divisão da Xbox. Os mesmos indicavam os planos da empresa para várias entidades, bem como das futuras gerações da Xbox.

    Depois de quase 24 horas de revelações, agora Phil Spencer, diretor da divisão da Xbox, veio deixar o seu primeiro comentário sobre o leak. A partir da X, Spencer partilhou a mensagem sobre o leak, demonstrando-se descontente com toda a situação.

    O mesmo afirma que é difícil ver o trabalho de toda a equipa da Xbox ser partilhado desta forma, ainda mais tendo em conta que muito se alterou face ao que se encontra nos documentos.

    mensagem de Phil Spencer

    O mesmo afirma ainda que a empresa pretende revelar as novidades quando estas estiverem em planos reais, e não em ideias de conceito. Isto pode indicar que algumas das ideias da empresa podem não corresponder inteiramente ao que se encontra nos documentos.

    É importante ter em conta que muitos dos documentos são datados dos últimos anos, até mesmo antes de grandes aquisições que a Microsoft realizou no mercado. Como exemplo, os rumores que a Nintendo estaria na lista de ideias para compra da Microsoft data de 2020, ainda antes da aquisição dos estúdios da ZeniMax Media.

    Ainda assim, a informação revelada nos documentos é bastante importante para a comunidade que se encontra em cima dos assuntos sobre a Xbox.

  • Leak de dados privados da Xbox teria sido causado por falha da Microsoft

    Leak de dados privados da Xbox teria sido causado por falha da Microsoft

    Leak de dados privados da Xbox teria sido causado por falha da Microsoft

    Durante o início do dia, uma quantidade enorme de informações sobre a Microsoft, relacionada com o seu caso com a FTC nos EUA, veio a público. Esta informação inclui dados privados da empresa, sobre as futuras gerações da Xbox, jogos e outras informações internas da empresa.

    Inicialmente os dados teriam sido obtidos porque o tribunal responsável pelo caso partilhou, indevidamente, os mesmos sem terem sido censurados de informações privadas.

    No entanto, o “erro” pode ter ocorrido diretamente do lado da Microsoft. De acordo com o portal Bloomberg, algumas fontes próximas do caso indicam que os documentos que foram agora revelados terão sido enviados para o portal do Tribunal devido a um erro da parte da Microsoft – ou de um dos funcionários da empresa.

    A partir da X, Douglas Farr, diretor da FTC, afirma que a entidade que o mesmo representa não foi responsável pela partilha da informação privada e do upload dos documentos para o site do tribunal.

    Segundo Farr, o juiz responsável pelo caso afirma que a Microsoft forneceu um link seguro com toda a informação que pretendia enviar para o tribunal, e que os dados contidos no mesmo foram automaticamente enviados para os sistemas do Tribunal – tal como teriam sido fornecidos pela Microsoft.

    Apesar de o tribunal ter removido a informação privada do site, eventualmente teria sido tarde demais, sendo que os dados foram rapidamente recolhidos para a Internet. Entre os dados encontram-se dezenas de documentos sobre as futuras consolas da Microsoft e planos da empresa para a mesma.

    A Microsoft ainda não deixou qualquer comentário sobre o leak de informações.

  • Microsoft teve ideia de adquirir a Nintendo em 2020

    Microsoft teve ideia de adquirir a Nintendo em 2020

    Microsoft teve ideia de adquirir a Nintendo em 2020

    A Microsoft e a Nintendo podem ser consideradas entidades rivais, pelo menos no mercado dos videojogos. No entanto, algumas das mentes por detrás da plataforma gaming da Microsoft, podem ter em tempos ponderado a possível compra da Nintendo.

    De acordo com novos documentos apresentados no caso entre a Microsoft e as autoridades, relativamente à compra da Activision Blizzard, é indicado em emails internos que Phil Spencer, chefe da divisão da Xbox, teria ponderado em incentivar a Microsoft a compra a Nintendo faz alguns anos.

    Nos dados que foram revelados hoje no leak da FTC, emails internos da empresa de 2020 indicam que Phil Spencer considerava a Nintendo como uma “gigante na indústria gaming”. As mensagens indicam ainda que existia a necessidade da Microsoft trabalhar diretamente com a empresa em parcerias, mantendo as relações comerciais ativas.

    No entanto, o ponto mais interessante será que Phil Spencer teria ideia que a aquisição da Nintendo seria um ponto de viragem na história da Microsoft, e que poderia beneficiar significativamente a empresa para o futuro. Este também refere que a Nintendo poderia não estar interessada numa compra de todo – o que possivelmente seria verdade na altura, tendo em conta que é uma das maiores empresas de videojogos atualmente no mercado.

    Spencer afirma ainda que a empresa poderia não ter interesse apenas no dinheiro, mas sim na visão do futuro. Mas mesmo que uma compra não fosse realizada, a parceria entre as duas entidades seria benéfica a longo prazo. Como se sabe, a compra não se veio a realizar.

    Os mesmos emails indicam ainda que a Microsoft poderia ter interesse na compra da Warner Bros. Games em 2020, sobretudo tendo em conta as propriedades que a entidade possui em seu nome. No entanto, tal como a anterior, a compra não viria a ser oficializada.

    Invés disso, a empresa viria a adquirir a ZeniMax Media em 2021, por 7.5 mil milhões de dólares. E atualmente encontra-se em processo de aquisição da Activision Blizzard, num caso que ainda se encontra a ser investigado pelas autoridades.

    Mesmo que a Microsoft e a Nintendo tivessem chegado a um acordo para compra, possivelmente isso iria levantar ainda mais questões para a empresa, e levaria a mais investigações por parte das autoridades sobre a posição da empresa no mercado.

  • The Elder Scrolls 6 não deve ser lançado na Playstation 5

    The Elder Scrolls 6 não deve ser lançado na Playstation 5

    The Elder Scrolls 6 não deve ser lançado na Playstation 5

    Recentemente ocorreu um leak de informação respeitante ao caso entre a Microsoft e a FTC, nos EUA, que deixou informações sobre alguns dos planos da empresa para o futuro. Um deles encontra-se na nova consola da Xbox Series, mas também foram deixados detalhes sobre futuros jogos a chegar à mesma.

    Uma das revelações diz respeito a The Elder Scrolls VI, jogo que foi confirmado na E3 de 2018, mas até agora ainda não viu a luz do dia. No entanto, os documentos revelados pelo caso, agora indicam que The Elder Scrolls VI não vai chegar como um título da PlayStation 5.

    A documentação refere ainda que o jogo encontra-se em desenvolvimento, mas mais novidades do mesmo devem ser reveladas apenas em 2026, portanto ainda falta algum tempo para que este venha a ser oficialmente lançado no mercado.

    Faz apenas alguns meses que o chefe da divisão de Xbox da Microsoft, Phil Spencer, indicava que The Elder Scrolls VI ainda não tinha definido as plataformas onde iria encontrar-se disponível. No entanto, os documentos agora revelados indicam claramente que este vai ser um exclusivo da Xbox e PC.

    De relembrar que, desde a aquisição da Bethesda Game Studios em 2021, que os rumores indicam que alguns títulos do estudo iriam ser exclusivos das plataformas da empresa. Isto apesar de versões anteriores, como The Elder Scrolls V: Skyrim, estarem disponíveis em diferentes plataformas.

    Obviamente, as informações partem apenas de rumores e documentos que escaparam das autoridades, mas ainda assim, são uma forte referência do que pode vir a verificar-se na realidade. O jogo ainda está a anos de ser lançado, portanto essa ideia pode vir a mudar no futuro.

  • Xbox teria uma nova versão da consola em Novembro de 2024

    Xbox teria uma nova versão da consola em Novembro de 2024

    Xbox teria uma nova versão da consola em Novembro de 2024

    Recentemente foram revelados novos documentos sobre o caso entre a FTC e a Microsoft nos EUA, que revelam algumas informações sobre a futura geração da consola Xbox. Os documentos aparentam ter sido inadvertidamente revelados para o público, tendo em conta que possuem informação que deveria ser privada da empresa.

    Nos mesmos encontra-se a referência a uma nova versão da Series X, que deverá contar com um novo design e várias melhorias. De acordo com o portal The Verge, a nova versão da consola encontra-se a ser desenvolvida sobre o nome de código “Brooklin”, e iria deixar de lado o tradicional design retangular da mesma.

    Invés disso, esta iria adotar um formato cilíndrico, pelo menos tendo em conta a imagem que foi revelada da mesma.

    imagem da nova consola xbox series

    A nível do desempenho, esta iria contar com um similar ao que se encontra no atual modelo da Series X. No entanto, iria adotar um processador de 6 nm, o que poderia trazer uma redução no uso de energia em 15%. Deve ainda contar com 2TB de armazenamento interno e uma porta USB-C na parte frontal.

    Ao mesmo tempo, os documentos também parecem indicar que a Microsoft pretende deixar de lado o leitor de discos, usando apenas os conteúdos digitais com a consola. Este novo modelo não iria contar com um leitor diretamente na estrutura, mas poderia ser fornecido com um acessório adquirido separadamente, que permita a compatibilidade com conteúdos antigos.

    imagem da timeline de lançamento da nova xbox

    Os documentos referem que a nova versão da consola poderia chegar em Novembro de 2024, com o mesmo preço da consola atualmente no mercado.

  • Nintendo Switch 2 pode ter desempenho similar à PlayStation 4 e Xbox One

    Nintendo Switch 2 pode ter desempenho similar à PlayStation 4 e Xbox One

    Nintendo Switch 2 pode ter desempenho similar à PlayStation 4 e Xbox One

    Faz apenas algumas semanas que começaram a surgir rumores sobre a nova Nintendo Switch 2, que alegadamente teria sido apresentada num evento privado durante a Gamescom 2023.

    Os detalhes sobre a consola ainda são escassos, mas tudo aponta que a empresa encontra-se a preparar para uma grande atualização, com várias melhorias focadas no desempenho e hardware.

    A reforçar isso encontram-se agora recentes emails, que alegadamente terão sido trocados entre a Nintendo e a Activision Blizzard. De acordo com o portal The Verge, a Nintendo terá já contactado algumas editoras relativamente à sua nova consola.

    Um destes contactos foi feito com o CEO da Activision Blizzard, Bobby Kotick, no qual terão sido discutidas informações sobre um novo dispositivo conhecido apenas como “Switch NG”. Os emails datam de finais de 2022, e apesar de se encontrarem censurados em várias áreas, parecem demonstrar que a Nintendo espera que a Switch 2 tenha o desempenho comparável ao da PlayStation 4 e Xbox One.

    Isto pode indicar que a Nintendo está a preparar a nova geração da Switch para ter um desempenho consideravelmente acima do que se encontra no modelo atual, mas ainda assim fora do que se alcança com as gerações mais recentes de consolas da Sony e Microsoft.

    Se os rumores mais recentes estiverem corretos, a Nintendo Switch 2 deve contar com cerca de 12 GB de RAM, e deve ter até três vezes o desempenho da Switch original. No entanto, os detalhes sobre a nova geração da consola ainda são escassos, e pouco se conhece atualmente, incluindo os detalhes de quando esta será lançada.

  • CUPRA entra para o universo gaming e do metaverso

    CUPRA entra para o universo gaming e do metaverso

    CUPRA entra para o universo gaming e do metaverso

    A CUPRA continua o seu percurso assumidamente criativo e de marca irreverente com aposta no universo gaming, através da presença do concept car, o CUPRA UrbanRebel Racing Concept, do CUPRA Formentor VZ5 e do CUPRA Tavascan, disponível no Forza Horizon 5, para a Xbox Game Studios e Playground Games.

    O CUPRA UrbanRebel Racing Concept, desenvolvido em Barcelona, combina eletrificação, sustentabilidade e performance, integrando uma estética virtual para criar uma linguagem de design para a futura geração de veículos elétricos. A CUPRA adicionou elementos de gamificação ao carro de corrida que se agora torna realidade num dos videojogos mais icónicos. Este concept tem uma pintura que se adapta à luz e um spoiler impressionante com luzes incorporadas, inspirado nos carros de corrida virtuais do jogo. O Forza Horizon 5 permite conduzir este concept car não convencional antecipadamente e chegar à meta num verdadeiro estilo rebelde e elétrico.

    O CUPRA Formentor VZ5 é o carro a combustão mais potente da marca e junta design e alta performance, com o objetivo de levar os condutores além dos seus limites. É também o modelo de produção mais exclusivo até à data, com apenas 7.000 unidades fabricadas. Os jogadores têm a oportunidade de experimentar e testar o seu desempenho em primeira mão, conduzindo-o pelo mundo aberto do Forza Horizon 5 e desafiando os limites do jogo.

    O CUPRA Tavascan é o primeiro SUV Coupé totalmente elétrico, um carro que coloca o seu carácter desportivo e a emoção no centro da condução elétrica. A versão virtual do Tavascan para o Forza Horizon 5 dá aos jogadores a oportunidade de se sentarem ao volante do mesmo antes de este chegar às ruas em 2024.

    O Forza Horizon 5 passa-se no México, que é o mercado principal da CUPRA fora da Europa e onde foi aberta a primeira CUPRA City Garage, e está disponível na Xbox Series X|S, Xbox One, PC no Windows e Steam, e Xbox Games Pass incluindo consola, PC e Cloud Gaming (Beta) com Xbox Game Pass Ultimate.

    CUPRA aposta também no Metahype com presença no metaverso

    Continuando a sua estratégia precursora em tendência digital, a CUPRA aposta na diminuição das fronteiras com o mundo físico, com dois mundos combinados num só, permitindo explorar e experienciar as emoções reais. Foi com base nessa premissa, que a CUPRA lançou o seu próprio espaço no metaverso, o Metahype, um ambiente virtual colaborativo para a criação e partilha de experiências em constante expansão, onde marcas, criadores e comunidades se reúnem para socializar, colaborar, criar e viver experiências emocionais.

    Esta ilha virtual – Metahype – é formada por diferentes distritos, estabelecido em três zonas distintas: Metahype square, CUPRA district e Primavera Sound district.

    Os utilizadores aterram na praça Metahype, onde recebem o seu Metahype Passport, um Dynamic NFT que representa a reputação de cada Hyper. A CUPRA desenvolveu um sistema de gamificação que está a recompensar os utilizadores com Hypes pelo seu envolvimento e atividade dentro da plataforma. Estes pontos podem desbloquear experiências especiais e novos espaços dentro do Metahype.

    Uma das ofertas mais atrativas do Metahype é o CUPRA Next, um espaço onde os utilizadores podem influenciar o futuro da CUPRA configurando a sua própria versão do CUPRA DarkRebel – um carro desportivo virtual – num Hyper Configurator.

    São estes os cinco espaços únicos que integram o CUPRA Metahype District and Experiences:

    1. CUPRA Plaza: o ponto de encontro para a CUPRA Tribe se poder conectar e conviver;

    2. CUPRA Racing: um local para viver o ADN desportivo da marca com jogos de corrida gamificados onde as skills de condução dos utilizadores são postas à prova em 2 jogos diferentes;

    3. CUPRA Metahype City Garage: um espaço para descobrir e explorar os modelos da CUPRA, conhecer os CUPRA Masters e experimentar o mais recente CUPRA Tavascan;

    4. CUPRA Hub: o espaço onde mostramos a CUPRA além do mundo automóvel – navegue na CUPRA Collection Boutique, ou participe nos Desafios da Dança com curadoria do Primavera Sound;

    5. CUPRA Next: onde os utilizadores podem ditar o futuro design do CUPRA DarkRebel

    Desenvolvido internamente e com parceiros locais, o objetivo principal do Metahype é o de ligar diferentes comunidades e desencadear o poder da colaboração. As oportunidades são imensas e o único limite é a imaginação e criatividade da Tribo CUPRA.

  • Perfil do LinkedIn pode ter revelado utilizadores ativos na Xbox Game Pass

    Perfil do LinkedIn pode ter revelado utilizadores ativos na Xbox Game Pass

    Perfil do LinkedIn pode ter revelado utilizadores ativos na Xbox Game Pass

    A Microsoft não costuma revelar dados sobre o número de utilizadores que se encontram no serviço Xbox Game Pass, sendo que estes dados são normalmente revelados de forma vaga.

    A última vez que a Microsoft confirmou o número de utilizadores no serviço foi em Janeiro de 2022, quando esta começou com os planos para adquirir a Activision Blizzard. No evento focado para revelar a compra, a empresa referia na altura ter 25 milhões de utilizadores subscritos no serviço.

    No entanto, recentemente, uma listagem de um perfil de um funcionário da Microsoft no LinkedIn pode ter revelado mais detalhes. Craig McNary, um dos executivos da divisão da Xbox, atualizou recentemente a sua listagem de experiência no LinkedIn, tendo incluído detalhes sobre o trabalho feito dentro da Microsoft.

    Entre esse trabalho encontra-se a divisão da Xbox, onde a descrição refere que o mesmo ajudou a empresa a ultrapassar mais de 30 milhões de membros no Xbox Game Pass.

    Os dados foram rapidamente removidos do perfil, mas não sem antes terem sido capturados por alguns utilizadores da X. Mesmo que este valor não seja “oficial”, é o mais aproximado que existe de algo com uma grande probabilidade de ser verdadeiro.

    Com isto, poderia confirmar-se também que a plataforma pode ter atingido e ultrapassado a listagem dos 30 milhões de utilizadores ativos.

  • tiny11 23H2 chega como uma versão ainda mais leve do Windows 11

    tiny11 23H2 chega como uma versão ainda mais leve do Windows 11

    tiny11 23H2 chega como uma versão ainda mais leve do Windows 11

    O Windows 11 é bem conhecido por não ser dos sistemas mais “leves” que existem, e isso é bem notável sobretudo para quem tenha de o instalar em hardware mais limitado. No entanto, o programador @NTDEV_ possui uma alternativa, o “tiny11”.

    Este sistema trata-se de uma versão modificada do Windows 11, com componentes desnecessários removidos do mesmo, para tornarem o sistema o mais leve possível a nível dos recursos, e removendo ao mesmo tempo, algumas limitações desnecessárias aplicadas pela Microsoft.

    E agora, o programador veio revelar a sua mais recente versão do tiny11 23H2. Esta versão, como o nome indica, trata-se da versão do Windows 11 com os componentes desnecessários removidos. De notar que o termo “23H2” refere-se apenas à data de lançamento desta versão do tiny11, e não ao Windows original.

    O programador indica que fez ligeiras alterações face às versões anteriores, começando pela inclusão do suporte a Xbox Identity Provider. Isto vai permitir que os utilizadores possam usar jogos da Microsoft Store e que necessitem de outros serviços da Xbox.

    A versão pode ser descarregada da Internet Archive. No entanto, a ter em conta que se trata de uma versão modificada do Windows 11, portanto deve-se ter em conta os riscos para tal. Apesar de o programador ser reconhecido na área, deve-se ter este ponto em conta antes de usar a instalação.

    Ao mesmo tempo, trata-se de um sistema modificado, que não é de todo suportado pela Microsoft, portanto podem existir falhas e bugs que não estão no controlo da empresa.

  • Starfield está agora disponível na Nvidia GeForce Now

    Starfield está agora disponível na Nvidia GeForce Now

    Starfield está agora disponível na Nvidia GeForce Now

    Os utilizadores que pretendam aproveitar toda a experiência de Starfield, mas não tenham o hardware para isso, agora podem usar a plataforma da NVIDIA para tal.

    A empresa confirmou que Starfield vai ficar disponível para a NVIDIA GeForce Now a partir de hoje, permitindo aos jogadores terem acesso ao jogo em streaming, com a qualidade máxima.

    Infelizmente, a mensagem que a NVIDIA partilhou na X, antigo Twitter, foi alvo vaga. Apenas referiu que o jogo vai ficar disponível na plataforma, mas sem deixar detalhes se estaria acessível de forma tradicional ou se quem o tenha adquirido via a Xbox Game Pass também poderia ter acesso ao mesmo.

    De relembrar que a NVIDIA GeForce Now começou a adicionar jogos da Xbox Game Pass na sua plataforma em Agosto, depois de um acordo feito com a Microsoft em Fevereiro, que permitia acesso a jogos da plataforma durante dez anos.

    A adição de Starfield na NVIDIA Geforce Now surge, no entanto, no mesmo dia em que o jogo também recebeu o seu primeiro patch, com várias melhorias e correções.

  • NBA 2K24 recebe onda de avaliações negativas na Steam

    NBA 2K24 recebe onda de avaliações negativas na Steam

    NBA 2K24 recebe onda de avaliações negativas na Steam

    NBA 2K24 chegou recentemente à Steam, mas parece que o lançamento do jogo se encontra a ser alvo de alguns problemas. Tanto que as avaliações atuais do mesmo o colocam como o segundo pior jogo avaliado da plataforma.

    De acordo com os dados do portal Steam 250, que avaliar os 250 melhores e piores jogos da Steam, o título da 2K Sports foi rapidamente para a lista dos piores, sendo apenas superado por Overwatch 2.

    Na página da Steam, o jogo conta atualmente com 3816 avaliações, a maioria negativa – com a Steam a dar a classificação de avaliações Extremamente negativas.

    Um dos principais problemas encontra-se no facto de a versão para PC do jogo ser baseada na versão do mesmo para PlayStation 4 e Xbox One. Ou seja, trata-se de uma adaptação feita de gerações de consolas mais antigas, o que leva a que tenha menos qualidade final do que existe nas versões para a PS5 ou Xbox Series.

    avaliações dentro da steam de nba 2k24

    Ao mesmo tempo, os utilizadores também se encontram a reportar vários bugs, muitos dos quais podem afetar drasticamente a experiência do jogo. Existem ainda relatos de falhas a nível do desempenho, mesmo que o título seja baseado em modelos de gráficos mais antigos.

    Uma grande parte dos utilizadores afirmam que o jogo não compensa, sobretudo olhando pelo preço final do mesmo. É possível que alguns dos bugs venham a ser eventualmente corrigidos, mas sem dúvida que isto é um forte impacto para a popularidade do jogo nos primeiros dias.

  • Lançamento de XDefiant volta a ser adiado por falha na certificação

    Lançamento de XDefiant volta a ser adiado por falha na certificação

    Lançamento de XDefiant volta a ser adiado por falha na certificação

    Faz algum tempo que se conhecem os planos da Ubisoft para o novo jogo XDefiant, sendo que a revelação do mesmo foi feita faz mais de dois anos. Desde o início do ano que a editora tem vindo a realizar testes ao jogo, fechados, que ganharam alguma tração e interesse dos utilizadores.

    A versão final estava prevista de ser lançada durante o verão, mas tal não ocorreu. E ao que parece, pode demorar ainda mais algum tempo para que novidades venham a ser reveladas sobre o lançamento.

    De acordo com a mensagem publicada no blog do jogo, Mark Rubin, líder do projeto, confirmou que o jogo vai necessitar de mais tempo para chegar às consolas. A editora tentou obter a certificação do mesmo para a Xbox e PlayStation 5, mas em ambos os casos a qualidade do jogo não atingiu os patamares necessários para tal.

    Segundo Rubin, o jogo não passou a certificação tanto da Microsoft dentro do ecossistema da Xbox, como da parte da Sony para a PlayStation 5. A certificação tende a ser o último passo antes do jogo ser fornecido para as consolas, e garante que o mesmo possui qualidade para ser usado na mesma.

    Esta falha vai levar a que o jogo demore ainda mais tempo a ser lançado – a antecipação será que o processo de nova certificação demore cerca de duas semanas, mas poderá ser mais.

    De relembrar que, além das consolas, o jogo também irá ficar disponível via UbiSoft Connect para PC -sendo que existe a possibilidade que venha a ser lançado primeiro nesta plataforma, caso se verifiquem novas falhas de certificação.

  • Roblox confirma várias novidades durante o evento RDC 2023

    Roblox confirma várias novidades durante o evento RDC 2023

    Roblox confirma várias novidades durante o evento RDC 2023

    O Roblox é um dos jogos mais populares dos últimos anos, sobretudo sobre os utilizadores mais jovens. E durante o dia de ontem, realizou-se o evento RDC 2023, o evento anual focado para programadores do jogo.

    Durante o evento foram reveladas algumas novidades a chegar em breve ao Roblox, mas uma das mais interessantes terá sido a nova aplicação de conversa a ser criada.

    De acordo com os dados da entidade, a Junho de 2023, mais de 65.5 milhões de utilizadores em todo o mundo encontravam-se a jogar Roblox todos os dias, com uma média de 2.3 horas por dia.

    A pensar nisso, a entidade pretende agora criar uma forma dos jogadores poderem-se manter em comunicação por mais tempo, e a ideia para tal surge da app Roblox Connect. Esta app vai permitir aos utilizadores conversarem diretamente com outros utilizadores, usando os seus avatares de Roblox.

    Roblox connect

    Esta app vai permitir que os utilizadores possam usar os seus avatares virtuais para realizarem chamadas de vídeo com amigos e familiares. A app converte os movimentos dos utilizadores para os efeitos no avatar, fornecendo uma experiência realista para o mesmo.

    Além disso, a entidade refere ainda que a Roblox Connect vai usar APIs públicas, e será inteiramente Open Source, portanto os utilizadores podem expandir a mesma no futuro com modificações e outras adaptações.

    Além disso, durante o evento, a empresa também confirmou que se encontra a preparar algumas novidades para Roblox. Uma delas será na mais simples criação de avatares, onde os utilizadores podem enviar uma selfie dos mesmos e uma pequena descrição para criarem rapidamente os seus avatares no mundo virtual.

    Por fim, foram ainda deixadas algumas novidades interessantes, entre as quais encontra-se o suporte para Meta Quest em finais de setembro, a chegada de uma nova versão da app para Xbox, com novas funcionalidades e melhorias, bem como suporte para a PlayStation 4 e 5 em Outubro, aumentando ainda mais a audiência do jogo.

  • Steam vai começar a indicar o suporte para comandos em jogos

    Steam vai começar a indicar o suporte para comandos em jogos

    Steam vai começar a indicar o suporte para comandos em jogos

    Os utilizadores da Steam terão, brevemente, uma forma mais simples de verificarem se os jogos na plataforma são compatíveis com os comandos que possuam. A plataforma confirmou que vai lançar uma nova funcionalidade na loja virtual a partir de Outubro.

    A nova funcionalidade vai indicar aos utilizadores quando um jogo for compatível com o uso de comandos no PC, e quais os comandos. De acordo com a Valve, este sistema vai ajudar os utilizadores a validarem rapidamente quais os comandos que podem usar com o título, sem terem de procurar antecipadamente. O sistema vai permitir aos programadores dos jogos marcarem os mesmos como sendo suportados por comandos da Xbox, DualShock e DualSense.

    imagem dos novos filtros de comandos da Steam

    Os utilizadores podem ainda usar essa informação para filtrar os títulos dentro da plataforma da Steam, apresentando apenas jogos que sejam compatíveis com determinados comandos.

    A Valve afirma que esta funcionalidade foi pensada depois de ter sido verificado um aumento no número de utilizadores a usarem títulos da Steam através de comandos externos, no PC.

  • Nintendo Switch 2 pode contar com mais RAM que a Xbox Series S

    Nintendo Switch 2 pode contar com mais RAM que a Xbox Series S

    Nintendo Switch 2 pode contar com mais RAM que a Xbox Series S

    Recentemente começaram a surgir rumores sobre a possibilidade da Nintendo estar a trabalhar na Switch 2, a nova versão da sua consola. Os rumores indicaram que a consola terá sido demonstrada a alguns membros da empresa durante o evento Gamescom.

    No entanto, agora surgem mais informações do que poderemos vir a encontrar neste modelo, e certamente que será algo interessante se for realidade.

    De acordo com os mais recentes rumores, citados pelo jornalista ‘Necro’ Felipe na X, a Nintendo Switch 2 pode vir a contar com uma capacidade de RAM em torno dos 12 GB. Este valor, a confirmar-se, será três vezes mais do que se encontrava na consola original.

    Ao mesmo tempo, este valor ainda se encontra abaixo do que se verifica com a PlayStation 5 e Xbox Series X, que contam ambas com 16 GB de RAM. No entanto, colocaria a consola com mais RAM do que a Xbox Series S, que conta apenas com 10 GB.

    Mas mesmo com isto, será improvável que os restantes componentes da consola permitam à mesma atingir a qualidade de imagem que se encontra nas consolas rivais – tendo em conta que a Switch sempre foi focada em títulos menos exigentes em comparação com outras consolas no mercado.

    Ainda assim, mais RAM pode permitir à consola realizar as suas tarefas com mais liberdade e melhorar o desempenho em geral, portanto será certamente um ponto bem vindo.

    No entanto, ainda pouco se conhece sobre a consola. Os rumores começam agora a surgir, mas os detalhes técnicos da mesma ainda são desconhecidos para já.

  • Nintendo Switch 2 pode ter sido demonstrada durante a GamesCom 2023

    Nintendo Switch 2 pode ter sido demonstrada durante a GamesCom 2023

    Nintendo Switch 2 pode ter sido demonstrada durante a GamesCom 2023

    Tendo em conta a idade da Nintendo Switch, nos últimos meses alguns rumores indicam que a consola da Nintendo pode estar prestes a receber uma nova versão, com a chegada da Switch 2.

    E ao que parece, é possível que a empresa já esteja a revelar alguns detalhes sobre a consola, embora a portas fechadas. De acordo com o portal VCG, a Nintendo terá demonstrado, durante o evento GamesCom 2023, a nova consola da empresa num evento privado.

    Este evento, que foi focado para acionistas da empresa e algumas personalidades reconhecidas da mesma, terá sido usado para demonstrar o conceito atual da Switch 2, onde estaria a correr o jogo Zelda: Breath of the Wild.

    Os detalhes sobre a consola não foram revelados, mas conta-se que esta tenha mais capacidade de processamento e melhorias a nível dos gráficos. Uma das fontes aponta que a consola demonstrou durante a demonstração as suas capacidades de correr a tecnologia DLSS da NVIDIA e sistema de ray tracing.

    Os conteúdos visuais dos jogos encontravam-se a par com o que se verifica na PlayStation 5 e Xbox Series X.

    É possível que a empresa ainda tenha algumas melhorias a fazer antes de oficialmente confirmar a nova versão da Switch. Para já, nada concreto foi revelado sobre a nova consola.

  • Starfield pode ter ultrapassado 1 milhão de jogadores ativos em simultâneo

    Starfield pode ter ultrapassado 1 milhão de jogadores ativos em simultâneo

    Starfield pode ter ultrapassado 1 milhão de jogadores ativos em simultâneo

    A menos que tenha estado desligado da Internet na última semana, o lançamento de Starfield foi uma das grandes novidades no mundo dos videojogos. O jogo alcançou rapidamente novos recordes, e tem vindo a tornar-se um verdadeiro fenómeno no mercado.

    E isso parece confirmar-se também com os números de jogadores ativos no mesmo, que agora atinge um novo recorde surpreendente para a Bethesda.

    De acordo com Phil Spencer, chefe da divisão de Xbox da Microsoft, Starfield ultrapassou recentemente a marca de 1 milhão de jogadores simultâneos em todas as plataformas onde se encontra, marcando assim um novo recorde para o título.

    mensagem do chefe da Microsoft Xbox sobre starfield

    Apesar de não existirem dados concretos para o número de jogadores na Xbox, Xbox Cloud Gaming ou no PC, a Valve é a única plataforma que fornece os dados de utilizadores ativos ao mesmo tempo no jogo.

    Segundo os mesmos, Starfield é atualmente o quinto jogo mais ativo na sua plataforma, com um pico de 269,177 jogadores ativos em simultâneo. No entanto, este valor ainda se encontra abaixo dos 373.504 jogadores atingidos por Baldur’s Gate 3.

    É possível que os valores venham a aumentar ainda mais durante o fim de semana, normalmente o período de tempo em que os jogadores encontram mais disponibilidade para aproveitar novos jogos no mercado.

  • Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    Minecraft não vai receber versão dedicada para Xbox Series

    No início desta semana, alguns rumores davam conta que a Microsoft poderia estar a preparar uma nova versão do jogo Minecraft, adaptada para as gerações mais recentes da Xbox Series.

    Estes rumores ganharam força depois de terem sido listados dois jogos do Minecraft, para Xbox Series S e X, junto das autoridades de certificação de idade no Reino Unido e nos EUA. Isto parecia comprovar que a Microsoft estava a trabalhar numa versão do jogo dedicada para a consola de nova geração.

    No entanto, parece que isso não está nos planos da Microsoft para já. De acordo com o portal Eurogamer, um porta-voz da Microsoft confirmou que não existem planos de serem lançados jogos de Minecraft novos dedicados para as novas consolas no futuro próximo.

    A entidade afirma que, de tempos a tempos, realiza a atualização dos registos em diferentes regiões, e que isso não quer dizer que um novo título venha a ser lançado.

    Ou seja, por outras palavras, quem pretenda jogar Minecraft diretamente na Xbox ainda necessita de usar a versão portada da Xbox One. O principal problema de usar a versão da Xbox One encontra-se no facto desta não aproveitar todas as capacidades de hardware da geração mais recente da consola.

    Ao mesmo tempo, uma versão dedicada para a nova geração da Xbox poderia permitir ao jogo receber melhores gráficos e obter ainda mais desempenho. Mas parece que isso não está nos planos da Microsoft para o futuro.

  • Atualização de Setembro da Xbox agora permite transmitir para o Discord

    Atualização de Setembro da Xbox agora permite transmitir para o Discord

    Atualização de Setembro da Xbox agora permite transmitir para o Discord

    Os utilizadores da Xbox podem preparar-se para mais uma atualização, agora que o update de setembro foi confirmado pela empresa.

    Esta nova atualização chega com várias melhorias, mas um dos grandes destaques encontra-se na integração direta ao Discord, que vai permitir aos utilizadores realizarem a transmissão de conteúdos diretamente da consola para a plataforma.

    Com esta novidade, os utilizadores podem interligar as suas consolas com o Discord, e realizar a transmissão do gameplay para salas de conversa de vídeo na mesma. os utilizadores podem transmitir qualquer jogo da plataforma, selecionando apenas o Discord para tal e a sala onde pretendem transmitir.

    De notar que a configuração do Discord na Xbox necessita de ser realizado antes de se poder usar a funcionalidade.

    Para os utilizadores da Xbox Series X e S, encontra-se também disponível com esta atualização uma nova opção nas Definições, que permite ajustar a Taxa de Atualização Variável (VRR), permitindo a personalização para o gosto de cada jogador.

    Foram também feitas melhorias no sistema para convidar amigos para um jogo. Quando se encontre ativo, os utilizadores podem agora convidar outros jogadores diretamente do menu da Xbox, de forma a entrarem na mesma sala de jogo – obviamente, os títulos devem suportar a funcionalidade.

    A atualização deve chegar a todas as consolas até ao final desta semana, sendo que mais informações da atualização podem ser verificadas no blog da Microsoft.

  • Xbox prepara-se para receber sistema para reportar abusos em chats de voz

    Xbox prepara-se para receber sistema para reportar abusos em chats de voz

    Xbox prepara-se para receber sistema para reportar abusos em chats de voz

    A Microsoft encontra-se a preparar para lançar um novo sistema na Xbox, onde os jogadores terão a capacidade de reportar conteúdos abusivos que sejam ditos no chat de voz.

    A funcionalidade tinha sido anunciada em Julho deste ano, mas apenas agora vai começar a chegar junto dos jogadores. Com a funcionalidade, os jogos que tenham sistemas de chat de voz vão contar com um sistema de reportar conteúdos ofensivos, que quando ativado, grava 60 segundos da conversa como prova.

    Esta fica armazenada localmente na consola, e os jogadores possuem depois 24 horas para avançar com a tarefa de reportar o conteúdo para a Microsoft. A ideia será permitir que os utilizadores não usem o sistema de chat de voz para difundir conteúdos que violem os termos da plataforma.

    Esta novidade deve chegar na atualização de Setembro para a Xbox Series X e S, bem como a Xbox One. No entanto, inicialmente vai ficar limitada para alguns mercados, nomeadamente os EUA, Reino Unido, Canadá, Irlanda, Austrália e Nova Zelândia.

    A Microsoft afirma que o sistema encontra-se desenhado para que seja o mais transparente possível para os utilizadores, garantindo também a privacidade das conversas. Os conteúdos capturados ficam armazenados em formato local até ao envio efetivo dos mesmos para a Microsoft.

    Além disso, os conteúdos capturados desta forma apenas podem ser usados para fins de reportar à moderação da Xbox. Os mesmos não surgem entre os conteúdos dos utilizadores na consola e não podem ser descarregados.

    Além disso, a empresa garante ainda que os conteúdos apenas são capturados depois dos utilizadores iniciarem o processo de reportar uma conversa, com os 60 segundos capturados a ficarem armazenados de forma local durante 24 horas. Depois deste período, são automaticamente eliminados.

  • Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Minecraft pode receber versão adaptada para Xbox Series

    Apesar do popular Minecraft encontrar-se disponível para as mais recentes consolas da Microsoft, a Xbox Series S e X, a versão que atualmente se encontra disponível é na realidade uma adaptação do jogo para a Xbox One.

    Isto pode ter algum impacto, sobretudo a nível de desempenho, tendo em conta que o jogo não se encontra verdadeiramente otimizado para o hardware mais recente. No entanto, isso pode vir a mudar.

    De acordo com os mais recentes rumores, a Mojang encontra-se a trabalhar numa nova versão do Minecraft para Xbox, que seria adaptada para as gerações mais recentes da consola.

    Segundo o portal Eurogamer, o jogo já terá recebido a certificação de idade nas entidades competentes do Reino Unido e Alemanha, o que indica que pode estar muito perto de ser revelado oficialmente.

    Apesar de o jogo ter vindo a evoluir na sua versão para PC, nas versões de consolas as novidades surgem de forma mais desfasada. A criação de uma nova versão adaptada para as consolas mais recentes pode tornar o processo de fornecer novas atualizações e novidades mais rápido também para os jogadores por este meio.

    De momento ainda se desconhece quando esta versão vai ser oficialmente lançada, mas tendo em conta que as certificações de idade são um dos últimos passos antes do lançamento, é possível que a confirmação seja feita muito em breve.

  • Starfield aumenta as vendas da Xbox Series X na Amazon

    Starfield aumenta as vendas da Xbox Series X na Amazon

    Starfield aumenta as vendas da Xbox Series X na Amazon

    Nos últimos dias temos visto como Starfield tem vindo a causar impacto em várias áreas, sendo um dos jogos mais aguardados do ano. E se existe um local onde isso se verifica será nas vendas de consolas da Microsoft.

    De acordo com os dados mais recentes, desde que Starfield foi lançado, e antecipando a chegada para todos, as vendas da Xbox Series aumentaram consideravelmente em plataformas como a Amazon.

    No caso da Amazon dos EUA, as vendas da Xbox Series X aumentaram quase 1000% em comparação com as semanas anteriores. A consola da Microsoft subiu quase 350 posições por entre os itens mais vendidos da Amazon.

    No seu pico, o jogo registou mais de 230.000 jogadores ao mesmo tempo na Steam. Com a chegada para todos – prevista para amanhã, 6 de Setembro – espera-se que os números venham a subir ainda mais.

  • Starfield: mod melhora desempenho para sistemas com baixos recursos

    Starfield: mod melhora desempenho para sistemas com baixos recursos

    Starfield: mod melhora desempenho para sistemas com baixos recursos

    Starfield é um dos grandes lançamentos dos últimos dias. No entanto, para quem pretenda correr o mesmo, até em sistemas com hardware recente pode-se verificar alguns problemas.

    O jogo, que se encontra disponível para Xbox e PC, exige uma elevada capacidade de recursos para correr de forma aceitável em alguns sistemas, e com boa qualidade. Mas mesmo em sistemas de topo, o desempenho fica aquém do que se pretendia.

    Felizmente a comunidade parece estar a juntar-se para resolver este problema, sendo que o utilizador BulwarkHD desenvolveu agora um mod que reduz consideravelmente a qualidade das texturas do jogo, permitindo que este corra com melhor desempenho em sistemas mais básicos.

    O mod foi criado para baixar a qualidade das texturas, mas de forma que isso não comprometa a experiência dos utilizadores. O jogo ainda continuará a ter bons gráficos, mas estarão com texturas de menor qualidade, com algumas compressões visuais.

    O mod encontra-se disponível diretamente do portal Nexus Mods, com o nome “Starfield Performance Texture Pack”.

    No entanto, para quem não pretenda mudanças tão agressivas nas texturas, foi também criado um mod derivado deste, com o nome “Starfield Optimized Textures”, que mantém a qualidade de algumas das texturas do jogo, otimizando sem perdas visuais – embora o desempenho seja ligeiramente inferior ao do mod anterior.

  • Starfield não está otimizado (ainda) para a Steam Deck

    Starfield não está otimizado (ainda) para a Steam Deck

    Starfield não está otimizado (ainda) para a Steam Deck

    Durante a semana passada, um dos grandes lançamentos no mercado dos videojogos foi Starfield. Este novo jogo chegou depois de uma longa antecipação da comunidade, e rapidamente surgiram também detalhes sobre o desempenho do mesmo em diferentes plataformas – atualmente apenas a Xbox e PC.

    No entanto, para quem tenha uma Steam Deck, talvez seja melhor aguardar mais algum tempo antes de experimentar o jogo. Isto porque, se tivermos em conta as análises mais recentes, o desempenho do jogo com a Steam Deck da Valve encontra-se muito aquém do que seria esperado.

    Em parte, isto deve-se aos recursos que existem na própria consola, que apesar de serem avançados, ainda são bastante mais limitativos do que os existentes num PC gamer. Starfield encontra-se a levar alguns sistemas para o limite, fazendo com que mesmo hardware potente tenha dificuldades em correr o jogo sem baixar a qualidade.

    Apesar de Starfield correr na consola da Valve, a realidade é que o desempenho é bastante baixo. Os utilizadores necessitam de colocar as definições gráficas em valores mínimos, e mesmo assim ainda podem ser verificados bloqueios e quebras de desempenho em várias áreas.

    Ainda antes do lançamento, os estúdios da Bethesda tinham revelado que pretendiam otimizar o jogo para consolas portáteis. No entanto, isso ainda pode demorar algum tempo a acontecer, sendo que o foco agora será para melhorias nos sistemas principais onde este se encontra.

    Eventualmente, futuras atualizações devem trazer otimizações para sistemas como a Steam Deck.

  • Starfield: comparação dos gráficos em Xbox Series S, X e PC

    Starfield: comparação dos gráficos em Xbox Series S, X e PC

    Starfield: comparação dos gráficos em Xbox Series S, X e PC

    Depois de uma longa espera, finalmente Starfield encontra-se agora disponível para quem tenha comprado o aceso antecipado ao mesmo. E com isto, as primeiras análises do jogo já começaram a surgir.

    No entanto, um ponto importante será comparar o título nas diferentes plataformas onde se encontra. Atualmente o jogo encontra-se disponível de forma exclusiva para a Xbox Series e PC, mas os gráficos não são idênticos em cada caso.

    Tendo em conta as limitações de hardware, existem mudanças que necessitam de ser feitas entre as consolas e PC. E o youtuber ElAnalistaDeBits decidiu analisar melhor este aspeto, comparando o jogo nas três plataformas onde se encontra: Xbox Series S, X e no PC.

    Segundo o mesmo, e como era de esperar, a Xbox Series S é onde se verifica gráficos com menor qualidade, tendo em conta a limitação do hardware. Mas na Series X, a qualidade é comparável com a versão de PC, tendo apenas de diferença o facto que a consola encontra-se bloqueada nos 30 FPS.

    Quando se coloca a configuração do jogo no máximo, e mesmo num sistema de topo, o desempenho é fortemente afetado. Num sistema com processador Intel Core i9-12900K, placa de vídeo NVIDIA GeForce RTX 4080, 32 GB de memória RAM e na resolução 4K, o jogo atingiu valores abaixo dos 60 FPS de média.

    No final, a qualidade da Xbox Series X e do PC encontra-se idêntica.

  • Nvidia Geforce Now vai receber 24 novos jogos

    Nvidia Geforce Now vai receber 24 novos jogos

    Nvidia Geforce Now vai receber 24 novos jogos

    A lista de jogos disponíveis na Geforce Now da NVIDIA continua a crescer, e agora a lista integra um conjunto de novos títulos em diferentes plataformas.

    No total, a NVIDIA confirmou a chegada de 24 novos jogos para a Geforce Now, que vai permitir aos jogadores terem a possibilidade de jogar os mesmos da cloud. E existe ainda novidades para quem venha a comprar um Chromebook, tendo em conta uma nova parceria feita com a Google.

    Para começar, os utilizadores que adquiram um Chromebook, como parte da nova parceria, terão agora acesso a três meses de GeForce Now Priority, que permite o streaming de conteúdos a 1600p e até 120Hz.

    A nível de novidades, a NVIDIA confirmou que 13 novos jogos vão ser adicionados esta semana, entre os quais:

    • Sea of Stars (Xbox e Steam)
    • Untamed Tactics (Steam)
    • Trine 5: A Clockwork Conspiracy (Steam)
    • Deep Rock Galactic (Xbox)
    • HITMAN – World of Assassination (Xbox)
    • King’s Bounty: The Legend (Epic Games Store)
    • Little Big Workshop (Epic Games Store)
    • NARAKA: BLADEPOINT (Xbox)
    • Portal: Prelude with RTX (Steam)
    • Railway Empire 2 (Epic Games Store)
    • Shadowrun Returns (Xbox)
    • Snake Pass (Epic Games Store)
    • STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town (Epic Games Store)

    A estes junta-se ainda os que estão previstos de vir a ser disponibilizados durante o mês de Setembro, de uma lista que inclui os títulos:

    • Chants of Sennaar (Steam, 5/9)
    • SYNCED (Steam, 7/9)
    • Deceit 2 (Steam, 14/9)
    • The Crew Motorfest (Ubisoft, 14/9)
    • Ad Infinitum (Steam, 14/9)
    • Party Animals (Steam, 20/9)
    • Warhaven (Steam, 20/9)
    • PAYDAY 3 (Xbox, Steam e Epic Games Store, 21/9)
    • Cyberpunk 2077: Phantom Liberty (Steam, Epic Games Store e GOG, 25/9)
    • Paleo Pines (Steam, 26/9)
    • Infinity Strash: DRAGON QUEST The Adventure of Dai (Steam, 28/9)
    • Wildmender (Steam, 28/9)
    • Broforce (Steam)
    • Death in the Water 2 (Steam)
    • Deceive Inc. (Steam)
    • Devil May Cry 5 (Steam)
    • Don Duality (Steam)
    • Dust Fleet (Steam)
    • Kingdoms Reborn (Steam)
    • Mega City Police (Steam)
    • Necesse (Steam)
    • Saints Row (Steam)
    • Shadow Gambit: The Cursed Crew (Epic Games Store)
    • SPRAWL (Steam)
    • War for the Overworld (Steam)
  • Imagine Dragons confirmam música exclusiva para Starfield

    Imagine Dragons confirmam música exclusiva para Starfield

    Imagine Dragons confirmam música exclusiva para Starfield

    Com toda a antecipação do novo título Starfield, agora começam a surgir também algumas indicações do que poderemos encontrar no jogo. E uma delas diz respeito à banda Imagine Dragons, que produziu uma música dedicada para o jogo e que vai estrear na mesma.

    Apelidada de “Children of the Sky”, a nova música foi confirmada de forma inédita para o jogo, embora esteja já disponível nas principais plataformas de streaming e no YouTube.

    A partir da X, os artistas revelaram que sempre jogaram os jogos da Bethesda, e que foi um orgulho terem a possibilidade de criar um tema musical para um dos jogos mais aguardados dos últimos tempos.

    Caso pretenda ouvir a música completa, esta encontra-se já disponível no YouTube pelo canal oficial dos estúdios. Eventualmente, vai poder ser ouvida também por todos os que venham a obter o jogo.

    De relembrar que Starfield encontra-se previsto de ser lançado a 6 de Setembro para Xbox Series e PC.

  • Xbox revela auto-upload de capturas de ecrã para o OneDrive

    Xbox revela auto-upload de capturas de ecrã para o OneDrive

    Xbox revela auto-upload de capturas de ecrã para o OneDrive

    Os utilizadores que se encontrem no programa de testes da Xbox, agora podem contar com uma nova atualização do sistema da consola, onde agora as capturas de ecrã e de vídeo feitas na mesma são automaticamente enviadas para o OneDrive.

    Com esta nova funcionalidade, para os utilizadores da Xbox Insider, agora encontra-se disponível a nova funcionalidade de auto-upload, que basicamente permite que as capturas de ecrã – sejam imagens ou vídeos – feitas na consola sejam automaticamente enviadas para as contas do OneDrive dos utilizadores.

    A empresa alerta que, para os utilizadores que tenham longas listas de conteúdos capturados nas suas consolas, depois de ativarem a funcionalidade, pode demorar algum tempo para que todos os conteúdos sejam enviados. No entanto, o processo é realizado em segundo plano, sem impacto para os mesmos.

    Além disso, a empresa deixa ainda outros alertas. Os conteúdos 4K ou HDR não são de momento enviados de forma automática, embora tenha sido confirmado que tal capacidade vai ser ativada no futuro.

    Além disso, os conteúdos capturados da consola estão atualmente a ser enviados para as localizações erradas. Os utilizadores terão uma pasta “Xbox” dentro das Imagens e Vídeos, mas de momento os conteúdos são apenas enviados para a pasta original.

    Os utilizadores que estejam dentro do canal de testes da Xbox podem atualizar a consola para receber esta nova funcionalidade.

  • Sony vai aumentar os preços anuais da PlayStation Plus

    Sony vai aumentar os preços anuais da PlayStation Plus

    Sony vai aumentar os preços anuais da PlayStation Plus

    Depois da Microsoft ter aumentado os preços da Xbox Game Pass, agora chega a vez da Sony também aplicar alterações nos seus planos para os utilizadores da PlayStation Plus.

    A empresa confirmou que, a partir de 6 de Setembro, os preços das várias subscrições da PlayStation Plus vão aumentar. Os preços serão alterados para os planos anuais, com aumentos que podem atingir os 40 euros, dependendo do plano escolhido.

    O plano PlayStation Plus Essential vai agora começar a custar 71.99 euros anuais, enquanto que o PlayStation Plus Extra passa para os 125.99 euros anuais. Por fim, o PlayStation Plus Premium passa a custar 151.99 euros anuais.

    A Sony afirma que os preços continuam a ter descontos face aos valores mensais ou trimestrais.

    De notar que os novos preços apenas serão aplicados a 6 de Setembro para novos utilizadores. Os atuais subscritores do plano apenas terão os novos valores aplicados na altura da renovação – caso pretendam aproveitar o preço mais reduzido por mais um ano, é sempre possível estender a subscrição antes dos novos preços serem aplicados – a partir de 6 de Novembro.

    De notar que, para já, a alteração dos valores apenas se aplica aos pagamentos anuais, sem alterações realizadas nos pagamentos mensais ou trimestrais. As alterações dos preços, no entanto, serão aplicadas a nível global – portanto utilizadores em Portugal também serão afetados.

    Para quem esteja a pensar comprar a PlayStation Plus, caso pretenda obter os preços mais reduzidos, talvez seja boa ideia de o fazer antes de 6 de Setembro.

  • Microsoft revela novo modelo que vai melhorar pesquisas de imagens no Bing

    Microsoft revela novo modelo que vai melhorar pesquisas de imagens no Bing

    Microsoft revela novo modelo que vai melhorar pesquisas de imagens no Bing

    A Microsoft confirmou a sua terceira versão do Turing Bletchley, um modelo usado sobretudo para a pesquisa de imagens no Bing e em outros serviços da empresa. Este novo modelo chega com melhorias, que devem tornar a tarefa de encontrar imagens para o que se pretende mais eficaz.

    O Turing Bletchley foi um modelo adotado pela empresa para pesquisas visuais em meados de Novembro de 2021, altura em que a primeira versão foi lançada. No entanto, a empresa confirma hoje que o terceiro modelo começou a ser implementado nas plataformas da empresa, depois de vários meses em testes.

    Este modelo usa as pesquisas em texto e visuais dos utilizadores, para encontrar conteúdos que sejam o mais aproximados possíveis daquilo que os utilizadores pretendam.

    modelo em funcionamento da Microsoft

    A ideia da Microsoft passa por ter um modelo que permita aos utilizadores encontrarem realmente aquilo que pretendem. Por exemplo, pesquisando por “um cão a comer gelado”, o objetivo será ter os resultados o mais aproximados possíveis daquilo que se pretende.

    O novo Turing Bletchley v3, além de se encontrar a ser integrado nas pesquisas de imagem do Bing, também vai chegar a outras plataformas e serviços da empresa, como a Xbox, para melhorar as funcionalidades de pesquisa existentes.

  • Microsoft remove trial de 1 euro do Game Pass antecipando lançamento de Starfield

    Microsoft remove trial de 1 euro do Game Pass antecipando lançamento de Starfield

    Microsoft remove trial de 1 euro do Game Pass antecipando lançamento de Starfield

    A poucos dias de ser lançado o novo Starfield, a Microsoft agora decidiu terminar a promoção de aceder à Xbox Game Pass Ultimate ou PC Game Pass por apenas 1 dólar durante 14 dias. Esta medida foi realizada para prevenir que os utilizadores possam aproveitar o lançamento do jogo e registar-se em massa com este “trial” de baixo custo.

    A remoção do período de teste foi feita de forma silenciosa pela empresa, sem grandes anúncios, e surge depois de esta ter lançado a promoção novamente faz algumas semanas. Mesmo que não tenha sido deixada qualquer indicação do motivo para tal, acredita-se que a chegada de Starfield pode estar em causa, tendo em conta que é um dos títulos mais aguardados dos últimos anos.

    A Microsoft possui também uma história complicada com este trial. Ainda em Março a empresa tinha revelado que iria deixar de o fornecer pelo período de 30 dias, mas em Julho, quando os preços da subscrição aumentara, o teste voltou também a ficar disponível.

    Em Agosto, o período de teste passou de 30 dias para apenas 14, o que se tinha vindo a manter até agora. De relembrar que Starfield encontra-se previsto de ser revelado no dia 5 de Setembro, e portanto, esta antecipação pode ser relacionada com isso.

    Os utilizadores que têm a subscrição dos planos da empresa podem obter o jogo a um preço consideravelmente mais barato do que os 69.99 euros que estão previstos para o lançamento em geral.

  • Baldurs Gate 3 recebe primeiro patch para PC com mais de mil correções

    Baldurs Gate 3 recebe primeiro patch para PC com mais de mil correções

    Baldurs Gate 3 recebe primeiro patch para PC com mais de mil correções

    Baldur’s Gate 3 tem estado como um dos sucessos mais recentes no mercado dos videojogos, e depois de toda a excitação inicial, agora surgem as melhorias ao título.

    Os jogadores do mesmo em PC podem agora contar com o primeiro patch, que veio corrigir mais de mil bugs conhecidos no jogo desde o seu lançamento. Este é o primeiro patch oficialmente lançado para PC, e que se foca em alguns dos bugs identificados pela comunidade durante os últimos dias.

    Os estúdios da Larian Studios confirmam que esta atualização vai contar com várias melhorias. Entre as quais encontra-se a correção de um bug que poderia fazer com que NPCs inimigos identificassem os jogadores quando não deviam.

    Foram ainda corrigidos bugs como itens que se encontravam flutuar em certas zonas do mapa, e outros erros gráficos. Foram ainda corrigidos os problemas de desempenho em algumas cenas do jogo, que afetavam certos utilizadores.

    A lista de alterações, segundo os estúdios, supera as mil sendo que se espera que venham a surgir mais durante os futuros patches.

    Baldur’s Gate 3 encontra-se previsto de chegar à PS5 a 6 de Setembro, e eventualmente para a Xbox Series até ao final do ano.

  • Nvidia GeForce Now agora suporta vários jogos da Xbox Game Pass

    Nvidia GeForce Now agora suporta vários jogos da Xbox Game Pass

    Nvidia GeForce Now agora suporta vários jogos da Xbox Game Pass

    Tal como tinha sido revelado a semana passada, os utilizadores da NVIDIA Geforce Now podem agora aceder a conteúdos da Microsoft Xbox Game Pass, tendo em conta a nova parceria criada entre as duas entidades.

    Esta novidade permite que os jogadores da plataforma de cloud gaming da NVIDIA tenham agora acesso a títulos que, até agora, estavam disponíveis apenas em sistemas selecionados. Para quem tenha a Xbox Game Pass, passa a ser possível aceder aos conteúdos que se encontram dentro desta oferta a partir da cloud.

    Atualmente a lista de títulos disponíveis ainda é limitada, mas a empresa espera alargar a mesma durante os próximos tempos. Os títulos disponíveis de momento incluem:

    • Age of Empires: Definitive Edition
    • Age of Empires III: Definitive Edition
    • Age of Empires IV
    • Crusader Kings III
    • Dead Cells
    • Deathloop
    • Gears 5
    • Grounded
    • Mount & Blade II: Bannerlord
    • No Man’s Sky
    • Pentiment
    • Quake
    • Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut
    • Stellaris
    • The Texas Chain Saw Massacre
    • Valheim
    • Warhammer 40,000: Darktide
    • Wolfenstein: Youngblood
    • Wolfenstein II: The New Colossus

    Como referido, espera-se que a lista venha a aumentar durante os próximos tempos. Existem ainda algumas falhas sobre certos jogos, que podem causar problemas na jogabilidade de tempos a tempos, mas serão também, certamente, corrigidos durante os próximos tempos.

  • Microsoft prepara-se para arrancar com novidades exclusivas na Xbox

    Microsoft prepara-se para arrancar com novidades exclusivas na Xbox

    Microsoft prepara-se para arrancar com novidades exclusivas na Xbox

    Durante todo o ano de 2022, a Microsoft não veio trazer para o mercado muitos exclusivos na sua consola. Mas isto pode vir a mudar este ano, sendo que a empresa parece focada em trazer novos títulos para a sua plataforma, e a apostar em conteúdos exclusivos na mesma já a partir do lançamento de Starfield.

    Durante uma entrevista ao portal GamesIndustry, o chefe de marketing da Xbox, Jerret West, afirmou que a empresa encontra-se preparada para lançar um conjunto de novidades após Starfield, a 6 de Setembro.

    Jerret West afirma mesmo que o jogo vai ser apenas a plataforma de lançamento para a empresa começar a fornecer mais títulos originais da empresa para a consola.

    Entre alguns dos títulos que foram mencionados pelo executivo encontra-se Forza Motorsport, com o lançamento previsto a 10 de Outubro de 2023, bem como Hellblade II e Avowed em 2024. Eventualmente, mais títulos devem vir a ser revelados durante os próximos meses.

    Esta posição da empresa surge também depois desta ter realizado fortes investimentos na área durante os últimos anos. Apenas de forma recente a empresa realizou aquisições como as da Bethesda, Obsidian e Ninja Theory.

    Apesar de não ter sido um ano de 2022 com muitas novidades, a verdade será que West está confiante que os jogadores vão sentir a diferença dentro dos próximos tempos, e eventualmente em 2024 devem ser feitas grandes melhorias no catálogo de jogos da empresa.

    Em nota adicional, de relembrar que Starfield vai começar a ser disponibilizado a partir de 17 de Agosto para os utilizadores da Xbox Series X|S e PC na Microsoft Store. A versão da Steam fica disponível apenas a 30 de Agosto.

  • Microsoft vai vender direitos de cloud gaming da Activision Blizzard para a Ubisoft

    Microsoft vai vender direitos de cloud gaming da Activision Blizzard para a Ubisoft

    Microsoft vai vender direitos de cloud gaming da Activision Blizzard para a Ubisoft

    A Microsoft confirmou que vai realizar uma grande restruturação nos planos para adquirir a Activision Blizzard, e que se acredita ser uma forma da empresa vir a conseguir obter a permissão para a compra da entidade por parte das autoridades no Reino Unido.

    A empresa confirmou que, caso a compra da Activision Blizzard seja realizada, todos os direitos de jogos atuais e futuros da Activision Blizzard serão fornecidos durante 15 anos para a Ubisoft. Isto evitaria que os títulos da empresa fiquem exclusivamente disponíveis na plataforma de cloud gaming da Microsoft, a Xbox Cloud Gaming, e também resolveria um dos principais problemas que a CMA, a autoridade da competição no Reino Unido, apontou como sendo um impeditivo para o negócio se realizar.

    A nova medida fornece ainda à Ubisoft a possibilidade da empresa distribuir todos os jogos da Activision Blizzard através de diferentes plataformas de cloud gaming.

    Como parte do acordo, a Ubisoft irá realizar um pagamento único à Microsoft para adquirir os direitos da Activision Blizzard nos jogos em plataformas cloud. Os direitos permitem ainda que os jogos sejam distribuídos em diferentes plataformas de cloud gaming, que não sejam detidas pela Microsoft, e que não se baseiem em serviços associados ao Windows.

    De relembrar que, em Abril, a CMA tinha bloqueado a compra da Activision Blizzard por parte da Microsoft, alegando que tal medida poderia dar bastante controlo à Microsoft sobre o mercado do cloud gaming. A investigação encontra-se agora a decorrer, com uma decisão prevista para 18 de Outubro.

    No entanto, a CMA já deixou os seus comentários sobre esta recente medida, tendo indicado que, apesar da mesma, isso não será uma “luz verde” para que o negócio se possa realizar. A entidade ainda vai realizar as investigações necessárias da compra para averiguar se a medida não afeta rivais no mercado.

    Enquanto isso, a Ubisoft também confirmou os planos, tendo indicado que os jogadores poderão, com apenas uma subscrição da Ubisoft+ Multi Access, ter acesso a vários jogos da Ubisoft e Activision Blizzard dentro de diferentes plataformas de cloud gaming.

  • Metal Gear Solid Master Collection vai ficar disponível também na Playstation 4

    Metal Gear Solid Master Collection vai ficar disponível também na Playstation 4

    Metal Gear Solid Master Collection vai ficar disponível também na Playstation 4

    A Konami acaba de revelar que Metal Gear Solid: Master Collection Vol. 1 vai encontrar-se disponível para a PlayStation 4, além do que já tinha sido confirmado anteriormente para a PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch e PC. Curiosamente, a Xbox One encontra-se fora desta lista.

    Metal Gear Solid Master Collection: Volume 1 foi confirmado durante o evento da PlayStation Showcase, realizado em Maio. Esta coleção combina Metal Gear Solid, Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty e Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Ao contrário do que acontece em outras plataformas, onde vai encontrar-se disponível para download digital, no caso da PlayStation 4 apenas irá encontrar-se disponível por intermédio de disco físico.

    De momento, a editora ainda não revelou detalhes de quando a versão para PS4 vai ficar disponível. Mas para as restantes consolas esta versão vai ficar acessível a partir de 24 de Outubro. Será possível que a versão da PS4 venha a ficar disponível também neste dia.

    A Konami afirmou no passado que os jogos irão manter as suas identidades originais, mas que alguns conteúdos podem ter sido adaptados para as novas gerações das consolas. Apesar de a história e formato dos jogos originais ser mantido o mais fiável possível aos originais, a editora deixa o alerta que certas partes podem ter sido atualizadas para se apropriarem em consolas mais recentes.

    Enquanto se prepara para esta revelação, a Konami também se encontra a trabalhar num remake de Metal Gear Solid 3, que vai ser apelidado de Metal Gear Solid Delta. Este título foi originalmente lançado em 2004 para a PlayStation 2, e é considerado um dos melhores títulos da franquia de sempre na consola.

  • Microsoft confirma fim de vendas do Azure Kinect Developer Kit

    Microsoft confirma fim de vendas do Azure Kinect Developer Kit

    Microsoft confirma fim de vendas do Azure Kinect Developer Kit

    Quando a Microsoft revelou o Kinect para a Xbox 360, pensava ter encontrado uma forma revolucionária de controlo dos dispositivos, usando movimentos para a tarefa. As vendas dentro da consola foram certamente expressivas, tanto que a empresa decidiu mais tarde lançar a plataforma também para o Windows.

    No entanto, quando chegou na Xbox One, viria a ser alvo de criticas por se integrar diretamente na consola, tanto que a empresa deixou de fornecer o Kinect com as unidades à venda. Eventualmente, a produção do Kinect viria a ser descontinuada em 2017.

    Mas isso não quer dizer que a empresa tenha deixado de lado a ideia, tendo em 2018 revelado o Project Kinect for Azure, uma ideia que pretendia integrar a tecnologia para um formato mais profissional. Esta tecnologia viria a ser integrada no HoloLens 2.

    Para ajudar os programadores a criarem as suas aplicações para a tecnologia, a empresa lançou em 2019 o Azure Kinect Developer Kit. No entanto, agora a empresa confirma que vai deixar de lado as vendas deste produto.

    Em comunicado, a empresa não refere os detalhes que levaram a esta decisão, mas é indicado que irá licenciar a tecnologia a terceiros, portanto é possível que a mesma venha a surgir como parte de outras entidades no futuro.

    Apesar de a empresa deixar de vender os Azure Kinect Developer Kit, quem tenha adquirido os mesmos ainda os pode continuar a usar na normalidade, uma vez que o software necessário para este vai continuar disponível.

  • Alan Wake 2 adiado por mais dez dias

    Alan Wake 2 adiado por mais dez dias

    Alan Wake 2 adiado por mais dez dias

    O mercado dos videojogos encontra-se a preparar para algumas novidades nos próximos tempos. E todas estas novidades precisam de tempo para ser anunciadas, o que pode ser complicado de gerir quando existe tanto novo jogo a chegar ao mercado.

    O mais recente a sofrer alguns atrasos será Alan Wake 2, que acaba de ser adiado para evitar que o lançamento aconteça perto de outros grandes títulos. A editora Remedy Entertainment confirmou que o jogo vai agora ser lançado a 27 de Outubro, invés da data original a 17 de Outubro.

    De acordo com a mensagem da editora, esta afirma que Outubro será um mês cheio de novidades, e a mesma espera que adiar este lançamento permita existir mais espaço para que as novidades possam chegar aos utilizadores o melhor possível.

    Em parte, acredita-se que esta medida terá sido tomada para evitar que o lançamento aconteça perto da chegada de Spider-Man 2 e Assassin’s Creed Mirage, dando assim tempo para que todos os jogos possam ter o seu período de lançamento.

    De relembrar que Alan Wake 2 foi revelado em Maio do ano passado, depois de quase 13 anos sem novidades na série. É um dos títulos mais aguardados dos últimos tempos pelos fãs da franquia.

    A editora já classificou o mesmo como um jogo de sobrevivência de terror, com raízes em Resident Evil.

    Alan Wake 2 vai encontrar-se disponível para PC, via a Epic Games Store, e para Xbox Series e PlayStation 5. A editora também já confirmou que o preço vai ser cerca de 10 dólares abaixo do valor de referência para grandes títulos AAA na altura do lançamento.

  • Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft pode vir a receber suporte para Ray Tracing na Xbox Series

    Minecraft continua a ser um dos jogos mais reconhecidos da atualidade, apesar da sua idade. E brevemente, os utilizadores das consolas Xbox Series X e S podem receber algumas novidades interessantes no título, que vão alterar consideravelmente a jogabilidade do mesmo.

    Segundo os mais recentes rumores, partilhados pelo leaker Andrew Marmo, Minecraft  encontra-se a preparar para receber uma versão otimizada com suporte a Ray Tracing. Esta versão iria ser lançada para as novas consolas Xbox da Microsoft.

    Atualmente, as consolas Xbox Series S e X podem aceder ao Minecraft na sua versão da Xbox One, através da retrocompatibilidade do jogo. No entanto, uma nova versão adaptada para a nova geração de consolas pode estar em desenvolvimento, e iria contar com algumas melhorias para o hardware mais recente – entre as quais o suporte a ray tracing.

    De relembrar que a empresa encontra-se a trabalhar no suporte a esta tecnologia faz algum tempo. Ainda o ano passado surgiram builds de teste do Minecraft que continham código associado com suporte a Ray Tracing, mas a Mojang acabaria por remover o mesmo de futuras atualizações.

    Apesar disso, acredita-se que a empresa tem vindo a trabalhar em integrar a tecnologia no jogo faz bastante tempo, e estas novidades podem agora estar prontas a surgir para todos.

    A ter em conta que, segundo o leaker, a novidade pode vir a surgir apenas para as consolas da Xbox. Isto porque a Sony não fornece diretamente as ferramentas necessárias para os programadores adaptarem os seus títulos a usarem Ray Tracing na PlayStation – e portanto, essa novidade pode não vir a surgir na consola da Sony.

    É importante ter em conta que, para já, todas as novidades que são conhecidas sobre esta versão partem apenas de rumores. Ainda nada oficial foi revelado pela Microsoft a respeito de uma nova versão de Minecraft para a nova geração de consolas.

    No entanto, não seria inesperado de ver esta nova versão a surgir em breve.

  • Encerramento da loja da Xbox 360 vai ditar o fim de 220 jogos digitais

    Encerramento da loja da Xbox 360 vai ditar o fim de 220 jogos digitais

    Encerramento da loja da Xbox 360 vai ditar o fim de 220 jogos digitais

    A Microsoft confirmou, recentemente, que iria encerrar o suporte para a loja de jogos da Xbox 360 a 24 de Julho de 2024. Os utilizadores que comprem títulos da plataforma até esta data, ainda podem aceder aos mesmos até depois do encerramento.

    No entanto, existem alguns conteúdos que, com o encerramento, vão ser permanentemente perdidos. Entre estes encontram-se títulos que foram lançados apenas em formato digital de diversos jogos que não receberam compatibilidade com as versões mais recentes da Xbox.

    De acordo com o portal VGC, estima-se que 220 jogos não venham a ficar disponíveis no futuro devido à medida da Microsoft. A lista inclui alguns títulos moderadamente populares, e que ainda podem ter interesse para algumas comunidades.

    A lista inclui:

    • 0D Beat Drop
    • 10 Frame Bowling (Kinect)
    • 1942: Joint Strike
    • 3 Point Contest (Kinect)
    • Abyss Odyssey
    • Alien Breed Episode 1
    • Alien Breed 2: Assault
    • Alien Breed 3: Descent
    • Alien Rage
    • Alien Spidy
    • Amy
    • Ancients of Ooga
    • Anna: Extended Edition
    • Arkadian Warriors
    • Assault Heroes
    • Avatar FameStars
    • Awesomenauts
    • Backbreaker Vengeance
    • Bastion
    • Batman: Arkham Origins Blackgate
    • Batman: The Telltale Series
    • Battle Academy
    • Battlezone
    • Bejeweled Blitz Live
    • Bionic Commando: Rearmed
    • Black Knight Sword
    • Blade Kitten
    • Blazing Birds
    • Bloody Good Time
    • The Bluecoats: North vs South
    • Bomberman Live
    • Boogie Bunnies
    • Boxing Fight (Kinect)
    • The Bridge
    • Brothers: A Tale of Two Sons
    • Bubble Bobble Neo!
    • Burnout Crash!
    • Call of Duty Classic
    • Capsized
    • CellFactor: Psychokinetic Wars
    • Charlie Murder
    • Child of Light
    • Choplifter HD
    • Cloudberry Kingdom
    • Cobalt
    • Constant C
    • Contrast
    • Crazy Machines Elements
    • CrazyMouse
    • Crimson Alliance
    • Crimson Dragon (Kinect)
    • Darkstalkers Resurrection
    • Darts vs Zombies (Kinect)
    • Deadliest Warrior: Battlegrounds
    • Deadlight
    • Death Tank
    • Deep Black: Episode 1
    • Defenders of Ardania
    • Defense Technica
    • Destination: Arcade
    • Diabolical Pitch (Kinect)
    • The Dishwasher
    • The Dishwasher: VS
    • Dogfight 1942
    • Dollar Dash
    • Double Dragon II
    • Duke Nukem 3D
    • Dungeon Defenders
    • Dungeons & Dragons: Daggerdale
    • Dust: An Elysian Tail
    • Dustforce
    • Ecco the Dolphin
    • Exit
    • Exit 2
    • The Fancy Pants Adventures
    • Fatal Fury Special
    • Fez
    • Field Goal Contest (Kinect)
    • Final Exam
    • Fire Pro Wrestling
    • Fireburst
    • Freefall Racers (Kinect)
    • Frogger: Hyper Arcade Edition
    • Frozen Free Fall: Snowball Fight
    • Fruit Ninja Kinect (Kinect)
    • Full House Poker
    • Fusion: Genesis
    • Gel
    • Geon
    • Giana Sisters: Twisted Dreams
    • Goosebumps: The Game
    • Gotham City Impostors
    • Guilty Gear XX ACore Plus
    • Guncraft: Blocked and Loaded
    • Happy Tree Friends: False Alarm
    • Haunt (Kinect)
    • Hell Yeah! Wrath of the Dead Rabbit
    • Hexodius
    • Home Run Stars (Kinect)
    • How to Survive
    • Hunter’s Trophy 2: America
    • Hunter’s Trophy 2: Australia
    • Hybrid
    • Ion Assault
    • Jam Live Music Arcade
    • Kinect Party – Base Game (Kinect)
    • Kinect Sports Gems (Kinect)
    • Leedmees (Kinect)
    • Life is Strange
    • LocoCycle
    • Lucidity
    • Magic 2015
    • Mark of the Ninja
    • Marvel Puzzle Quest
    • Masquerade
    • Max: The Curse of Brotherhood
    • Meteos Wars
    • MicroBot
    • Mighty No 9
    • Minesweeper Flags
    • Mini Ninjas Adventures (Kinect)
    • Mortal Kombat Arcade
    • Naughty Bear: Panic in Paradise
    • NCAA Basketball: March Madness Edition
    • Panzer General
    • The Path of Go
    • Penalty Saver (Kinect)
    • Penny Arcade (Episode 1)
    • Penny Arcade (Episode 2)
    • Pinball FX2
    • Ping Pong (Kinect)
    • Prison Architect: Xbox 360 Edition
    • Prize Driver (Kinect)
    • Puzzle Arcade
    • Puzzle Bobble Live
    • Puzzle Chronicles
    • RBI Baseball 14
    • Rainbow Islands: Towering Adventure!
    • The Raven
    • Raystorm HD
    • Reaction Rally (Kinect)
    • Red Johnson’s Chronicles
    • Rekoil: Liberator
    • Renegade Ops
    • Resident Evil
    • Resident Evil 0
    • Rez HD
    • Risk
    • Risk: Urban Assault
    • Rocket Riot
    • RocketBowl
    • Rotastic
    • Rush’n Attack
    • Rush’n Attack: Ex-Patriot
    • Sanctum 2
    • Scene It? Movie Night
    • Schizoid
    • Sea Life Safari
    • Sega Vintage Collection: ToeJam & Earl
    • Ski Race (Kinect)
    • Skulls of the Shogun
    • South Park: Let’s Go Tower Defense Play!
    • South Park: Tenorman’s Revenge
    • Space Channel 5 Part 2
    • Space Invaders Extreme
    • Spare Parts
    • Spyglass Board Games
    • Star Raiders
    • State of Decay
    • Storm
    • Street Fighter II: Hyper Fighting
    • Street Fighter III: Online Edition
    • Strider
    • Special Forces Team X
    • Super Time Force
    • Super Street Fighter II Turbo HD Remix
    • Syberia 2
    • Takedown: Red Sabre
    • Tales from the Borderlands
    • Tempest
    • Things on Wheels
    • TiQal
    • TNT Racers
    • TotemBall
    • Track & Field
    • Trials Fusion
    • Trivial Pursuit Live
    • Tron
    • Valiant Hearts: The Great War
    • Vessel
    • Vigilante 8 Arcade
    • Voodoo Dice
    • War World
    • Warlords (2008 release)
    • Warp
    • Watchmen
    • Watchmen Part 2
    • Way of the Dogg
    • Who Wants to Be a Millionaire?
    • Wik: Fable of Souls
    • Wing Commander Arena
    • Wits & Wagers
    • The Wolf Among Us
    • Worms
    • Worms 2: Armageddon
    • Worms Revolution
    • Worms: Ultimate Mayhem
    • Wreckateer (Kinect)
    • Wrecked: Revenge Revisited
    • Xevious
    • Yar’s Revenge
    • Yie Ar King-Fu
    • Yo-Ho Kablammo
    • Yu-Gi-Oh! 5D’s Decade Duels Plus
    • Yu-Gi-Oh! Millennium Duels
    • Zeit 2
    • Zeno Clash UE
    • Zeno Clash 2
    • Zombie Driver HD
    • Zombie Wranglers

    De notar que os jogadores da Xbox 360 ainda possuem quase um ano para poderem comprar os títulos da lista anterior, de forma a que estes permaneçam nas suas contas e possam ser descarregados no futuro. No entanto, possivelmente nem todos possuem a capacidade de comprar os mesmos na sua totalidade, e isso indica que muitos vão ficar perdidos no tempo.

    A ter em conta que existe sempre a possibilidade da Microsoft vir a atualizar alguns dos jogos, permitindo que sejam compatíveis com versões mais recentes da consola. Mas a maioria deverá simplesmente desaparecer do mapa para quem não tenha comprado.

  • Microsoft vai encerrar loja de jogos da Xbox 360

    Microsoft vai encerrar loja de jogos da Xbox 360

    Microsoft vai encerrar loja de jogos da Xbox 360

    A Microsoft encontra-se a preparar uma mudança que vai afetar todos os consumidores que ainda tenham a Xbox 360, e sobretudo os que tenham conteúdos digitais da mesma.

    A empresa confirmou que vai encerrar o suporte da Xbox 360 Store a 29 de Julho de 2024, ditando assim o fim da plataforma digital da consola. Apesar de o suporte da Xbox 360 ter terminado em 2016, a empresa ainda manteve a sua loja de conteúdos digitais suportada até aos dias de hoje.

    No entanto, agora encontra-se marcada a data oficial para o fim de suporte da plataforma, deixando os fãs da consola sem grandes alternativas.

    Segundo a mensagem da empresa, esta afirma que muito mudou desde que a Xbox 360 foi lançada em 2005, e que a tecnologia encontra-se bastante diferente do que se encontrava na altura. A empresa refere ainda que o foco será nas novas Xbox Series, e que tal obriga a que sejam feitas medidas sobre as consolas mais antigas.

    Com o encerramento da plataforma, os utilizadores da Xbox 360 vão deixar de ter a capacidade de comprar novos jogos e conteúdos pela mesma, algo que também se vai aplicar na variante web da loja – que ainda se encontrava disponível até aos dias de hoje.

    A Microsoft também confirmou que a medida vai afetar os utilizadores com a Microsoft Movies & TV, onde na mesma altura, deixarão de conseguir aceder aos conteúdos de filmes e séries comprados pela app.

    Felizmente, os títulos que tenham sido comprados antes do encerramento da plataforma vão continuar disponíveis. Os utilizadores não vão conseguir comprar novos conteúdos, mas podem aceder a todos os que tenham sido adquiridos antes da data de encerramento.

    Além disso, todos os jogos que tenham sido adquiridos para a Xbox 360 e ainda tenham compatibilidade com as versões mais recentes da consola, vão também manter-se disponíveis. Os conteúdos ainda podem ser adquiridos até 29 de Julho de 2024 – apenas depois desta data é que deixam de ficar disponíveis para compra.

    A empresa sublinha ainda que os utilizadores vão continuar a ter suporte para jogos online na consola, desde que os títulos continuem a ser suportados pelas suas editoras.

  • Epic Games ativa crossplay para ainda mais plataformas

    Epic Games ativa crossplay para ainda mais plataformas

    Epic Games ativa crossplay para ainda mais plataformas

    A Epic Games tem sido uma das plataformas que mais incentiva o uso de crossplay, e agora vai começar a aplicar medidas para aumentar ainda mais a adoção dessa ideia para diferentes títulos.

    A partir de agora, os programadores de jogos que pretendam usar a Epic Online Services, podem beneficiar da capacidade de crossplay entre todas as plataformas onde a mesma se encontre integrada, e onde os jogos estejam disponíveis.

    As ferramentas focadas nesta tarefa já se encontravam disponíveis desde 2022 para PC e launchers, mas agora vão chegar também para títulos da Xbox, Switch e PlayStation.

    Originalmente criado para PC, o sistema da Epic Online Services permitia aos utilizadores terem a capacidade de se integrar com jogadores da Epic Games e da Steam. Agora, o novo conjunto de ferramentas vai alargar essa possibilidade também para jogadores nas diferentes consolas no mercado.

    Este sistema via funcionar para partidas online públicas, e também para sessões por convite. Com isto, qualquer jogo que tenha suporte para a Epic Online Services, e onde os utilizadores entrem com as suas contas da Epic Games, podem beneficiar do suporte a partidas entre diferentes plataformas e utilizadores, sem limites.

    Estas novidades encontram-se disponíveis no Epic Online Services SDK 1.16, que está disponível para download no site da entidade. A documentação pode ser verificada neste link.

  • Xbox agora conta com sistema de oito alertas antes de suspensão permanente

    Xbox agora conta com sistema de oito alertas antes de suspensão permanente

    Xbox agora conta com sistema de oito alertas antes de suspensão permanente

    A Microsoft encontra-se a atualizar a sua política de utilização da Xbox Series, de forma a ser mais transparente sobre a forma como aplica as regras da plataforma – e sobretudo dos impactos para os utilizadores.

    A empresa encontra-se a mover para um novo sistema de oito alertas para a suspensão de contas na plataforma. Sempre que um utilizador viole os termos da plataforma nos diferentes jogos da mesma, recebe um alerta – que pode ser superior dependendo da gravidade da infração. Em cada alerta, são aplicadas medidas restritivas no uso das funcionalidades sociais da Xbox.

    No caso de um utilizador receber dois alertas, a conta é suspensa durante 24 horas. Quando o valor atinge os quatro alertas, a conta é suspensa por uma semana. Caso os utilizadores atinjam os oito alertas, a conta é permanente suspensa de todas as funcionalidades sociais da Xbox, o que inclui a capacidade de jogar títulos multiplayer ou de aceder a várias das funcionalidades sociais da plataforma da Microsoft.

    Os utilizadores com as contas suspensas ainda podem usar a consola e os seus jogos, mas sem a vertente online dos mesmos ou as características sociais da consola.

    A empresa sublinha que a comunidade deve reportar qualquer conta que esteja a violar as regras de comunidade da Xbox, onde cada pedido é analisado para verificar a exatidão do mesmo.

    A ter em conta que os alertas permanecem nas contas dos utilizadores durante seis meses. No entanto, dependendo da gravidade da violação, a equipa da Xbox pode aplicar suspensões de forma imediata, sem passar pelo sistema de alertas.

    A Microsoft afirma que, durante 2022, foram aplicadas suspensões permanentes a contas na plataforma a menos de 1% dos utilizadores no serviço, tendo sido um dos valores mais baixos dos últimos anos.

  • Asphalt 9: Legends lança o desafio eSports Lamborghini Revuelto

    Asphalt 9: Legends lança o desafio eSports Lamborghini Revuelto

    Asphalt 9: Legends lança o desafio eSports Lamborghini Revuelto

    A Gameloft for Brands, líder na criação de experiências de jogos e gamificação, anunciou que o Asphalt 9: Legends, o mais recente jogo da sua franquia de corridas arcade com mil milhões de downloads, está a dar início à sua próxima competição oficial de eSports, o Lamborghini Revuelto eSports Challenge. Esta empolgante competição estará aberta a jogadores de iOS, Android, Xbox e PC, e irá centrar-se no novo Lamborghini Revuelto lançado em março.

    Com o Revuelto, a Lamborghini estabeleceu um novo padrão em desempenho e prazer de condução. Sinta a emoção no jogo e use toda a potência dos 1015 cavalos de potência CV numa competição desafiante.

    O Lamborghini Revuelto eSports Challenge consistirá em duas eliminatórias abertas, cada uma com a duração de uma semana, seguidas por uma final online transmitida em direto no dia 21 de setembro. No final de cada eliminatória, os dois pilotos registados mais rápidos qualificar-se-ão para a final, onde competirão por vales no valor de 5.400€ para serem utilizados na loja da Lamborghini. Além da oportunidade de ganhar prémios valiosos, todos os jogadores que se registarem na competição também serão inscritos num sorteio de três vales da loja Lamborghini no valor de 200€ cada.

    “Estamos extremamente entusiasmados por trazer de volta a competição oficial de eSports da Lamborghini no Asphalt 9: Legends”, refere Ignacio Marín, Game Manager do Asphalt 9: Legends na Gameloft Barcelona. “Com o novo Lamborghini Revuelto lançado no centro da competição, sabemos que os jogadores estarão ansiosos para testar as suas habilidades e competir pela oportunidade de ganhar prémios incríveis”.

    Esta colaboração proporciona à audiência do Asphalt a oportunidade de interagir com outra marca icónica: a Bridgestone! Visto que o superdesportivo Lamborghini Revuelto V12 híbrido plug-in está equipado com os pneus de alto desempenho sob medida Potenza Sport da Bridgestone na vida real, os jogadores poderão desfrutar da sua decoração exclusiva da Bridgestone no jogo, apenas acessível através da participação no desafio.

    Os interessados podem registar a sua participação neste link.

  • Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Red Dead Redemption vai chegar à Playstation 4 e Nintendo Switch

    Depois dos rumores nos últimos meses, agora chega a confirmação: Red Dead Redemption original vai ser lançado para a PlayStation 4 e a Nintendo Switch. A nova versão remake encontra-se a ser feita pela Rockstar Games, que hoje confirmou a chegada dos mesmos.

    A transição da versão original para as novas consolas vai ser feita pelos estúdios da Double Eleven, que anteriormente trabalhou com nomes como RimWorld, Rust, e Minecraft Dungeons. A Rockstar Games revelou ainda o trailer do jogo, com a confirmação dos detalhes.

    Ao que parece, o jogo vai manter todas as características do Red Dead Redemption original. Ou seja, não se espera que sejam feitas melhorias ou alterações drásticas no título, sendo apenas uma conversão para as gerações das consolas. O pack Undead Nightmare vai também encontrar-se com esta versão, fornecendo ainda mais conteúdos.

    De relembrar que Red Dead Redemption foi lançado em 2010, inicialmente para a PlayStation 3 e Xbox 360. Curiosamente, não foram deixados detalhes sobre o possível lançamento do jogo para PC ou a Xbox Series – embora para a consola da empresa, este encontre-se disponível através da retrocompatibilidade da consola com os jogos antigos.

    A nova versão vai ser lançada a 17 de Agosto, em formato digital, com o preço de 49.99 dólares. Espera-se ainda que venha a chegar também em formato físico.

  • Xbox pode vir a receber versão apenas com disco rígido interno

    Xbox pode vir a receber versão apenas com disco rígido interno

    Xbox pode vir a receber versão apenas com disco rígido interno

    A Microsoft pode estar a preparar-se para trazer algumas novidades na sua linha de consolas Xbox Series, se tivermos em conta os rumores mais recentes.

    Atualmente, a Microsoft fornece a Xbox Series X e Series S, sendo que o modelo mais pequeno e barato da linha S não conta com um disco rígido interno. Por sua vez, a Xbox Series X conta com um disco interno, e também suporta os discos físicos de jogos.

    No entanto, os rumores mais recentes apontam que a empresa pode estar a desenvolver um novo modelo da consola – uma versão da Xbox Series apenas com disco rígido interno.

    De acordo com o rumor partilhado no XboxEra Podcast, a empresa encontra-se a desenvolver uma nova versão da sua consola, que não iria contar com suporte para discos externos. Invés disso, teria apenas o disco rígido interno, e todos os jogos seriam instalados da cloud.

    De momento ainda se desconhecem detalhes sobre este modelo, e tão pouco quando vai ser lançado. Apesar de se encontrar nos planos da empresa, poucos detalhes foram, para já, revelados sobre a mesma.

    Ao mesmo tempo, foram ainda deixados detalhes que a Microsoft pode estar a trabalhar em mais produtos, que podem chegar ao mercado em 2025. Estes seriam acessórios possivelmente relacionados com as consolas, mas os detalhes são ainda mais escassos neste campo.

    Resta agora saber se as ideias vão realmente passar a novidades reais. Uma consola da Xbox sem suporte para discos externos poderia permitir alterar o preço final de venda da mesma, o que poderia também cativar alguns utilizadores.

  • Call Of Duty: Modern Warfare 3 foi oficialmente confirmado

    Call Of Duty: Modern Warfare 3 foi oficialmente confirmado

    Call Of Duty: Modern Warfare 3 foi oficialmente confirmado

    Depois de uma longa espera e ainda mais longa lista de rumores, a Activision veio agora confirmar o novo título da franquia de CoD.

    Call Of Duty: Modern Warfare 3 foi oficialmente confirmado pela editora, tendo a sua data de lançamento prevista para 10 de Novembro. Juntamente com a confirmação da data, a editora revelou ainda um pequeno trailer, deixando mais detalhes do que os jogadores podem esperar da saga.

    Esta nova versão do jogo vai continuar a história de Call of Duty: Modern Warfare 2. O trailer deixa alguns excertos de som que parecem indicar que algumas das personagens clássicas do jogo, como Captain Price e Phillip Graves, vão estar presentes.

    Para já, esta são todas as novidades que a editora deixou sobre o título, mas é possível que alguns detalhes venham a ser revelados ainda durante o mês de agosto, tendo em conta que se esperam alguns eventos focados para a indústria gaming.

    Desconhecem-se ainda os sistemas onde o título vai ficar disponível, mas tendo em conta o passado, é provável que chegue a todas as plataformas habituais, como PC, Xbox Series e PlayStation 5.

    Curiosamente, é possível que quando o jogo venha a ser lançado, a Activision já se encontre sobre a alçada da Microsoft, num processo de compra que ainda se encontra a decorrer e a ser analisado pelas autoridades em vários países.

  • Microsoft encerra de vez rumores de aplicação que suspende contas da Xbox

    Microsoft encerra de vez rumores de aplicação que suspende contas da Xbox

    Microsoft encerra de vez rumores de aplicação que suspende contas da Xbox

    Os utilizadores mais dedicados da Xbox têm estado com algum receio de uma nova ferramenta, que supostamente estaria a ser usada para suspender temporariamente ou permanentemente qualquer conta dentro da plataforma.

    Os rumores desta ferramenta começaram a surgir no YouTube, onde vários canais partilharam vídeos de uma aplicação, a partir da qual era possível suspender qualquer conta dentro da rede da Xbox. Rapidamente começaram a surgir relatos e imagens da suposta aplicação, com outros criadores a partilharem ainda mais as notícias – elevando o receio desta ferramenta.

    No entanto, a Microsoft agora colocou um travão nos rumores. A empresa confirmou, ao portal The Verge, que os conteúdos demonstrados no vídeo são falsos. Não existe nenhuma aplicação que pode, magicamente, suspender contas da Xbox.

    A empresa sublinha ainda que a única forma de uma conta ser suspensa passa por uma avaliação da equipa de segurança da Xbox. Esta avaliação pode ser realizada depois dos relatos dos utilizadores sobre uma conta ou de atividades suspeitas na mesma.

    Imagem da suposta aplicação a suspender contas da Xbox

    Certamente que existem ferramentas internas para este género de atividades, mas serão funcionalidades que se encontram sobre um forte controlo da Microsoft, e que se integram ainda com sistemas de verificação manuais e automáticos da empresa.

    Não será uma aplicação “externa” que vai permitir suspender as contas dos utilizadores, e a empresa claramente pretende partilhar essa ideia com quem esteja com receios de ser alvo desta ferramenta nos vídeos.