Praticamente todas as plataformas de streaming atualmente existentes contam com algum género de plano familiar, que permite aos utilizadores partilharem as suas contas com mais utilizadores, normalmente a preços mais competitivos do que adquirir um plano para cada um.
Agora, essa ideia vai chegar finalmente à plataforma da Xbox. Depois dos rumores, a Xbox Game Pass agora confirma a chegada dos novos planos familiares, que permitem ter mais do que utilizador na conta, por preços mais atrativos.
Apelidado de Game Pass Friends & Family, este novo plano foca-se para quem pretenda partilhar o plano com amigos ou familiares diretos, sendo que existe a possibilidade de adicionar até quatro outras contas no mesmo. A única limitação que existe atualmente será que todos os utilizadores com quem se vai partilhar a conta necessitam de estar localizados no mesmo pais – ou seja, não pode partilhar a conta com alguém que se encontre fora da mesma região onde a sua conta se encontra.
De momento, este novo plano encontra-se em testes na Irlanda e Colômbia, mas espera-se que venha a ser alargado para mais países muito em breve. O preço encontra-se nos 21.99 euros, o que será um valor adaptado para o número de contas que podem ser colocadas no plano – que fica em cerca de 4.40 euros por conta mensalmente.
Com este plano estamos a aceder ao “Ultimate” da Game Pass, pelo que temos acesso a todas as funcionalidades do mesmo e a todas as novidades, incluindo a possibilidade de jogar diversos títulos no PC, consola e a partir da cloud.
Apesar de o preço indicado para o plano ser, atualmente, o da Irlanda, possivelmente o valor não deve ser muito diferente para quando este chegar a mais países.
De relembrar que o Game Pass Ultimate encontra-se atualmente disponível por 12.99 euros para o plano individual, portanto o valor anterior do plano familiar pode compensar para quem tenha mais do que uma conta e pretenda ter o plano em todas.
Os utilizadores do Windows no programa Insider agora possuem novas formas de acederem aos seus jogos na Cloud, com uma nova funcionalidade que permite abrir os mesmos mais rapidamente.
Através das recentes atualizações na Xbox Game Bar, os utilizadores podem agora mais rapidamente aceder aos seus jogos na cloud, seja através da barra no Windows ou do botão de ações rápidas da Xbox.
Com a nova opção, os utilizadores podem mais rapidamente iniciar os seus jogos cloud na plataforma da Microsoft, com apenas alguns cliques e sem terem de passar por menus complicados ou demorados.
Os jogos são apresentados na barra de acesso rápido da Xbox Game Bar, permitindo assim aos utilizadores terem uma forma de aceder aos conteúdos rapidamente. Basta selecionar o ícone do jogo que se pretende e arrancar o mesmo.
De relembrar que a barra de acesso rápido da Xbox Game Bar pode ser acedida pressionando o botão da Xbox no comando oficial da consola, ou através do atalho de teclado Win+G.
Os utilizadores da Xbox Series podem brevemente começar a notar algumas diferenças sobre a interface. Isto porque a Microsoft confirmou uma nova atualização para a consola que vai trazer algumas novidades a nível do design da interface.
A mais recente atualização fornecida para os utilizadores do programa Xbox Insider surge com melhorias a nível da interface, nomeadamente da listagem de jogos e aplicações da consola. Esta nova interface foca-se em facilitar a tarefa dos utilizadores encontrarem o conteúdo que pretendem.
Esta nova interface chega com um novo conjunto de abas, que permite selecionar se os utilizadores pretendem verificar os jogos que possuem ou os que estão disponíveis sobre o Xbox Game pass ou EA Play. Desta forma, apenas os conteúdos associados com cada serviço surgem listados, tornando a tarefa de encontrar o jogo que se pretende bastante mais simples.
Existem ainda melhorias a nível da apresentação dos resultados, com miniaturas em maior destaque e com mais informações sobre cada título.
De notar que estas novidades, por enquanto, apenas se encontram disponíveis para os utilizadores que fazem parte do Xbox Insider, o programa de testes da empresa para a consola. Espera-se, no entanto, que venha a chegar para mais utilizadores durante os próximos meses – e conforme se aproxime do lançamento da versão final.
Os rumores apontam que a Microsoft está a criar um novo plano familiar do Xbox Game Pass Ultimate, que se foca sobretudo em partilhar a subscrição com mais do que um utilizador e a preços mais atrativos. No entanto, este plano pode não ficar focado apenas para o ambiente familiar.
De acordo com o leaker Aggiornamenti Lumia, a Microsoft pode estar a criar este novo plano para permitir também que os utilizadores possam partilhar as suas subscrições com amigos, mesmo que não se encontrem dentro da família direta.
A indicação surge de uma imagem, supostamente da Microsoft a promover o plano, com a tagline “Friends and Family”, o que indica que pode ser associado com um plano familiar e também para amigos diretos.
De notar que, nos países onde a empresa se encontra a testar a nova subscrição, os utilizadores podem juntar quatro outras pessoas, desde que se encontrem no mesmo pais.
De notar que ainda não existe uma confirmação oficial da Microsoft relativamente a este plano e quais as suas funcionalidades, portanto a ideia ainda pode ser alterada até ao lançamento da versão final.
Ainda assim, permitir que os utilizadores possam configurar mais do que uma conta para amigos e familiares, será certamente interessante para grupos de amigos que pretendam obter o plano a preços mais vantajosos.
Durante o dia de ontem, a Sony confirmou que iria aumentar o preço de venda da PlayStation 5 em várias regiões, o que certamente causou algumas críticas por parte da comunidade em geral. E rapidamente surgiu também a ideia de que a Microsoft poderia estar a preparar algo parecido para a sua consola.
No entanto, parece que pelo menos por enquanto, isso não vai acontecer. Em comunicado ao portal Windows Central, a Microsoft confirmou que não possui planos para aumentar o preço de venda da Xbox Series no futuro próximo, sendo que este vai manter-se inalterado em todos os países onde a consola se encontra atualmente à venda.
De notar, no entanto, que a empresa refere claramente que não possui planos “para já”, o que não impede que tal medida não possa vir a acontecer no futuro. Tendo em conta as alterações registadas nos diferentes mercados financeiros, e sobre a inflação, é esperado que os preços venham a subir em diferentes setores, e o dos videojogos certamente que poderá ser um dos impactados.
A Sony justificou o aumento de preços da sua consola tendo em conta a inflação registada em diferentes mercados, e o aumento de custo para a produção da mesma, que obriga a tal medida. Em Portugal, o aumento registado terá sido de aproximadamente 50 euros, tendo ainda em conta que a consola encontra-se ainda com um stock bastante limitado na maioria dos fornecedores.
Quase dez anos depois do lançamento original de Dead Island, chega hoje oficialmente a confirmação de que Dead Island 2 encontra-se em desenvolvimento e vai chegar ao mercado já durante o próximo ano.
Durante o evento Opening Night Live, foi revelado o trailer de Dead Island 2, juntamnete coma confirmação de que o mesmo vai chegar junto dos utilizadores no próximo ano. O jogo tem estado sobre um desenvolvimento algo controverso, desde que foi originalmente revelado em 2014.
Este passou por vários estúdios e tem vindo a sofrer vários atrasos. A ideia do projeto era já conhecida, mas o seu desenvolvimento foi bastante longo e passou por várias fases e reinícios. No entanto, parece que finalmente este vai ser disponibilizado para todos.
O jogador é colocado na cidade de LA infestada de zombies, onde o objetivo será sobreviver e avançar para alcançar um porto seguro. No processo, existe uma verdadeira carnificina de zombie para batalhar, com foco no combate corpo a corpo. Existe ainda um modo multi jogador, que permite até três pessoas por nível.
O lançamento encontra-se previsto para 3 de Fevereiro de 2023, para PC, Xbox One, PlayStation 4, Xbox Series X|S, e PlayStation 5.
A Sony confirmou que vai lançar um novo comando para a PlayStation 5, trazendo um novo design para o mercado.
O novo DualSense Edge pretende ser a nova aposta da empresa no que respeita a personalização. Esta nova versão conta com a capacidade de criar até cinco perfis de jogo diferentes, além de contar com melhorias a nível dos materiais usados, tanto no exterior como interior.
Existem ainda dois novos botões junto aos sticks analógicos, que podem ser usados para as mais variadas funções, e as imagens reveladas pela empresa demonstram ainda uma estrutura que se adapta às mãos – além de ter um material feito em borracha macia.
Basicamente, o DualSense Edge pretende ser uma versão melhorada do tradicional comando da PS5, e uma clara aposta da Sony para criar um rival ao comando Xbox Elite. O grande destaque deste modelo encontra-se a nível da personalização, já que os utilizadores terão a capacidade de alterar várias configurações do mesmo para se adaptar aos diferentes estilos de jogo.
De momento ainda se desconhece quando o comando vai encontrar-se disponível para compra, nem qual o preço final do mesmo. Estas informações devem ser reveladas durante as próximas semanas.
A Microsoft começou a disponibilizar uma nova atualização para a Microsoft Store, e entre as novidades encontra-se agora a possibilidade de descarregar os jogos diretamente da mesma, sem que se tenha de aceder à app da Xbox.
Até agora, sempre que se pretendia descarregar um jogo pela plataforma, era necessário ter a app da Xbox ativa também no sistema, para realmente iniciar a descarga. Com esta nova versão, agora isso deixa de ser necessário, sendo todo o processo realizado diretamente da mesma.
Isto permite que os jogos possam ser instalados mais rapidamente e sem intermédios no processo. Além disso, garante que os mesmos podem também ser rapidamente acedidos sem sair da Microsoft Store.
Recentemente a Microsoft tem vindo a focar-se consideravelmente mais na Microsoft Store, sobretudo na correção de alguns problemas sobre a mesma. Ainda de forma recente foi corrigido um bug que impedia a apresentação de votações com mais de 2000 registos.
As vendas das consolas Xbox One da Microsoft eram um mistério, tanto que a empresa nunca revelou oficialmente os dados das vendas – mesmo que algumas fontes apontem ideias aproximadas.
No entanto, recentemente parece que a Microsoft confirmou não ter conseguido ultrapassar a popularidade da rival no mercado, da Sony.
De relembrar que desde 2016 que a Microsoft deixou de revelar o número de unidades vendidas das suas consolas, na altura com a Xbox One, passando a revelar apenas detalhes sobre o serviço Xbox Live.
Com isto, nunca se chegou a saber exatamente o número de unidades vendidas da consola, sobretudo tendo como base para comparação com as vendas da PS4. No entanto, novos documentos enviados pela Microsoft para as autoridades do Brasil, podem agora revelar um pouco de detalhes neste sentido.
Segundo revela o portal Game Luster, um conjunto de documentos enviados para as autoridades reguladoras do Brasil confirma que a Microsoft não atingiu as vendas da PS4 no mercado mundial. A empresa sublinha que as vendas da PS4 foram mais do dobro em praticamente todos os mercados.
Tendo estes dados em conta, podemos estimar um valor aproximado das vendas da empresa. Os últimos dados reportados da Sony sobre as vendas da PS4, datados de Março deste ano, apontam que a empresa tinha vendido 117.2 milhões de unidades.
Com a indicação da Microsoft, é possível estimar que a Xbox One tenha vendido cerca de 58.5 milhões de unidades. Este valor é aproximado com o que se encontra também em algumas previsões de analistas no passado – e colocam as vendas da Xbox One abaixo das da PS4 e também da Nintendo Switch.
De notar, no entanto, que a Microsoft tem vindo a ganhar terreno no mercado com as novas Xbox Series S e X. Esta nova geração das consolas tem vindo a ganhar bastante popularidade, sendo que até mesmo os analistas apontam que as vendas estão a par com o que se encontra do lado da Sony – embora ainda nenhum dado oficial sobre as vendas tenha sido confirmado pela Microsoft.
Faz algum tempo que existem rumores sobre a possibilidade de uma nova versão do jogo “Alone in the Dark” encontrar-se em desenvolvimento. E estes rumores são agora confirmados.
A THQ Nordic confirmou que vai lançar uma nova versão atualizada de Alone in the Dark, o clássico de 1992, para os sistemas mais recentes. Nomeadamente os estúdios confirmaram a chegada da nova versão para a PlayStation 5, Xbox Series X e PC. No entanto, não foram revelados detalhes sobre quando a versão final será lançada.
De relembrar que Alone in the Dark considera-se ter sido um dos primeiros jogos 3D de terror a chegar ao mercado, tendo mesmo obtido um recorde do Guiness a comprovar isso. No entanto, o último título da saga tinha sido revelado apenas em 2015. Além disso, este vai ser também o primeiro título a chegar por parte da editora THQ desde que obteve os direitos da saga da Atari em 2018.
O espírito do jogo original vai ser mantido, e espera-se que a história também venha a sofrer poucas alterações, mas serão certamente recriadas várias cenas da mesma para os tempos modernos, conjugando ainda gráficos atualizados para a era atual.
As plataformas de cloud gaming têm vindo a ficar cada vez mais populares entre os diferentes utilizadores, e existem atualmente vários serviços que fornecem determinados títulos nos mesmos.
E agora, parece que a Google está também a ajudar os utilizadores a iniciarem estes jogos em diferentes plataformas – para além da plataforma do Stadia, que a empresa possui. Alguns utilizadores encontram-se a revelar que a Google está a introduzir uma nova opção de iniciar jogos em serviços de Cloud Gaming diretamente das pesquisas.
Segundo Bryant Chappel do portal The Nerf Report, a funcionalidade parece encontrar-se em testes, e para já apenas algumas plataformas e jogos são suportados. Ao realizar-se uma pesquisa no Google por determinados jogos, caso estes se encontrem em plataformas de cloud gaming, surge agora uma opção para iniciar diretamente o jogo dentro da mesma.
Isto aplica-se não apenas ao Google Stadia, mas também ao Xbox Cloud Gaming, Amazon Luna, e GeForce Now. Ao carregar em “Play”, o jogo é imediatamente iniciado dentro de cada uma das plataformas escolhidas.
Obviamente, os utilizadores ainda necessitam de ter as contas ativas nessas plataformas para poderem jogar o título – ou ter o título sobre as suas contas – mas esta medida é sem dúvida uma forma de melhorar a capacidade de iniciar os jogos a partir de qualquer lugar
A novidade parece encontrar-se em testes apenas para a versão de desktop do Google, mas pode vir a chegar em breve para outros dispositivos – como smartphones.
Os utilizadores que pretendam jogar títulos da PlayStation onde seja realizado o port para PC poderão, em breve, necessitar de ter uma conta da PSN para poderem usar os mesmos.
Apesar de, atualmente, não ser necessário uma conta na PSN para poder usar os jogos que sejam portados para PC, o site da Sony deixa indicações de que isso pode vir a mudar no futuro. Sobre a questão que a conta PSN seria necessária para usar os títulos, o site reponde apenas que, por enquanto, tal não é necessário.
No entanto, isso deixa em aberto a possibilidade que tal medida venha a tornar-se necessário para o futuro, possivelmente para sincronizar alguns conteúdos existentes no perfil da PSN com os jogos – sobretudo para quem tenha o mesmo jogo tanto em consola como PC.
Além disso, o site também indica que, atualmente, os dados dos jogos na PS4 e PS5 não transitam para PC. Portanto os jogadores necessitam de começar um novo jogo em caso de jogos portados para este sistema, mas é possível que com a chegada da PSN essa medida venha a alterar-se, sendo os conteúdos sincronizados entre PC e consolas.
Esta medida não seria de todo inesperada, tendo em conta que o mesmo também aconteceu com a Microsoft e a Xbox, onde alguns títulos passaram a necessitar de contas da Xbox Live para funcionarem corretamente no PC – ou para algumas das suas funcionalidades.
A Microsoft encontra-se a deixar duras críticas contra a Sony, alegando que a empresa encontra-se a pagar aos programadores para colocarem os seus títulos apenas sobre a sua plataforma, de forma exclusiva.
Neste caso, a Microsoft alega que a Sony encontra-se a pagar aos programadores largas quantias para manterem os títulos exclusivos da plataforma da empresa, evitando que os mesmos sejam colocados em serviços como o Xbox Game Pass.
Num documento enviado para a CADE (Conselho Administrativo de Defesa Económica) no Brasil, como forma de justificar a compra da Activision Blizzard, a Microsoft alega que a Sony tenta ativamente restringir o crescimento de plataformas como o Xbox Game Pass ao impedir que novos conteúdos sejam disponibilizados para o mesmo.
Além disso, sobre o mesmo documento, a Microsoft também alega que a Sony é contra novas ideias de monetização para este género de plataformas, nomeadamente sobre serviços de subscrição como os da Xbox Game Pass, que podem ameaçar diretamente a venda de conteúdos digitais como a Sony realiza.
Até ao momento a Sony ainda não deixou qualquer comentário relativamente a estas acusações.
Os fãs de Fall Guys e de Sonic brevemente vão ter algumas novidades, já que a Epic Games e a Mediatonic revelaram que vai iniciar-se em breve um novo cross-over entre o jogo e Sonic the Hedgehog.
A partir de 11 de Agosto e até ao dia 15, os jogadores de Fall Guys vão ter a possibilidade de aceder a novos pacotes temáticos com base em Sonic the Hedgehog, celebrando os 30 anos do mesmo.
Vão encontrar-se disponíveis vários itens que podem ser adquiridos com referências ao mesmo, e que se adequam bem num jogo onde a meta é, em muitos casos, chegar ao final o mais rápido possível.
Os jogadores terão ainda acesso a um novo nível, apelidado de Bean Hill Zone, onde poderão recolher diversos anéis que podem depois ser trocados por itens dentro do jogo associados com o Sonic. Vão estar disponíveis ainda trajes de Sonic, Tails, Knuckles, Super Sonic, e Dr. Robotnik.
O evento vai estar disponível em todas as plataformas onde Fall Guys se encontra atualmente, incluindo PC, Xbox, PlayStation e Switch.
A Microsoft pode estar a preparar-se para adicionar novos planos junto do serviço Xbox Game Pass, entre os quais se encontra um novo plano familiar para mais do que um utilizador.
Os rumores sobre este plano não eram recentes, mas parece que finalmente a Microsoft começou a abrir as portas para os primeiros testes. Utilizadores na Colômbia e Irlanda começaram a receber o novo Xbox Game Pass Ultimate com o plano familiar, que permite aos mesmos ter até quatro utilizadores diferentes sobre o mesmo plano.
Existem, no entanto, algumas restrições. Os utilizadores dentro deste plano necessitam de estar todos sobre o mesmo pais para poderem beneficiar do mesmo. Com isto, todos os utilizadores do plano recebem os mesmos benefícios do Game Pass Ultimate, o que inclui centenas de jogos gratuitos.
Quanto em nível de preços, este novo plano encontra-se marcado com um valor de 25 dólares mensais, ou cerca de 5 dólares por utilizador – colocando os valores para o preço similar ao dos EUA.
Para já ainda se desconhece quando a empresa espera lançar este novo plano em mais países. A disponibilidade do mesmo ainda se encontra bastante limitada, mas o utilizadores nos dois países onde os testes começaram podem tentar adquirir o mesmo.
A Logitech e a Tencent confirmaram hoje que vão trabalhar em conjunto para desenvolver um novo dispositivo portátil para cloud gaming. As duas empresas vão integrar-se com a vertente do hardware e software para o desenvolvimento.
O sistema deverá chegar ao mercado ainda este ano, e de acordo com o comunicado, deverá suportar diferentes plataformas de cloud gaming atualmente existentes, o que pode incluir a Xbox Cloud Gaming e Nvidia GeForce Now. As empresas estão a trabalhar também com a Microsoft e a Nvidia para essa integração, mas mais plataformas podem vir a ser suportadas no futuro.
No entanto, ainda existe alguma incerteza sobre quando este dispositivo vai ser colocado para venda. Isto porque, apesar de o comunicado da empresa indicar que tal deve acontecer até ao final deste ano, os atrasos na produção que ainda afetam o mercado mundial podem atrasar os planos.
Tendo em conta que o dispositivo será focado para cloud gaming, possivelmente não vai contar com um hardware muito exigente, sendo apenas o suficiente para correr as web apps relativamente bem e sem falhas.
A EA encontra-se a preparar para a nova geração do seu jogo FIFA 23, que será lançado oficialmente durante o mês de Setembro. E para dar um pouco de destaque ao que está a ser preparado, a EA deixou agora um pequeno trailer com todos os detalhes sobre a nova tecnologia a ser usada no jogo.
Conhecida como HyperMotion 2, esta tecnologia promete movimentos mais fluidos e realistas para os jogadores, comportando-se mais com o que se encontra na realidade. O objetivo passa por fornecer o máximo de realismo para os jogadores, não apenas a nível da qualidade gráfica melhorada, mas também da forma como o movimento durante o jogo é processado.
No vídeo, que conta com mais de 11 minutos de duração, é possível ver vários detalhes sobre como o HyperMotion 2 vai melhorar este aspeto. Para obter o máximo de informação possível, a equipa de desenvolvimento da tecnologia capturou os movimentos dos jogadores em tempo real, tentando depois proceder à sua recriação em ambiente digital.
Existem ainda pequenos detalhes que foram adicionados para dar ainda mais realismo às partidas, com o exemplo de como o corpo dos jogadores agora reage às várias situações em campo, como é o exemplo de toques na bola, e até de como a rede das balizas possui um novo sistema de movimento 3D quando entra em contacto com os jogadores ou a bola.
Foram também feitas melhorias sobre como as jogadas são planeadas, sendo que cada jogador possui os seus traços característicos de controlo da bola, movimentação e ação em campo. Isto permite que cada jogada tenha um aspeto diferente conforme seja feita.
FIFA 23 será lançado em 30 de setembro de 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series S|X e PC.
A Microsoft recentemente realizou uma pequena alteração sobre as consolas Xbox Series X e S, que pode ter passado despercebido por muitos, mas vai melhorar significativamente o tempo de arranque das consolas.
Ao que parece, a mais recente atualização fornecida para as consolas, recebeu um novo ecrã de arranque do sistema, que pode encurtar o tempo para menos de 5 segundos. Isto deve-se apenas a uma simples alteração: a velocidade da animação do logo da Xbox.
Enquanto que a animação anterior, que apresentava o logo da Xbox sempre que se ligava a consola, demorava cerca de 9 segundos, a nova versão acelera este processo tendo apenas 4 segundos. Isto permite que os utilizadores tenham acesso à interface do sistema da consola muito mais rapidamente do que nas versões anteriores.
A alteração pode ser pequena, mas sem dúvida que compensa. Mesmo que a maioria dos utilizadores não estejam propriamente a contar os segundos até que a interface seja apresentada.
Esta melhoria deve também ser sentida para quem tenha o Modo de poupança de energia ativo na consola. De relembrar que este modo desliga completamente a consola, invés de apenas a colocar em modo de espera – poupando mais energia, mas também fazendo com que seja necessário um arranque mais prolongado da próxima vez que se pretenda usar a mesma.
O setor da tecnologia em geral tem vindo a ser bastante fustigado nos últimos meses devido a todos os problemas no mesmo, e claro que isso afetou também o mercado das consolas de jogos. No entanto, a Microsoft pode ter agora algum espaço para festejar, pelo menos no Reino Unido.
Isto porque, de acordo com os dados mais recentes, respeitantes ao mês de Junho, a empresa verificou um aumento considerável de vendas das consolas Xbox Series X e S. Os dados da empresa de análise do mercado GfK indicam que foram vendidas 124 mil consolas da empresa durante este período, o que representa um aumento de 37% em relação ao mês de Maio.
No que respeita a rivais, a Nintendo Switch também teve bons resultados, com um aumento de vendas em torno dos 24% face ao mês anterior. Por sua vez, a PS5 teve apenas um aumento de 2%.
Em nível de jogos, físicos e digitais, o mercado do Reino Unido registou um total de 2.5 milhões de unidades vendidas durante este período, o que corresponde a um aumento de 49% face ao mês de maio, mas apenas de 1.2% face a igual período do ano anterior. Entre os jogos mais vendidos encontram-se F1 22, FIFA 22, LEGO Star Wars: The Skywalker Saga, GTA V e The Quarry.
As consolas mais recentes da Xbox Series podem conter todas as tecnologias mais recentes que lhe permitem obter grande qualidade e desempenho em jogos criados para o mundo atual. Mas com um pouco de trabalho, também as é possível usar… para jogos do Windows 98.
O canal do YouTube “Digital Foundry” decidiu colocar mãos à obra, usando o programa RetroArch para conseguir, com sucesso, instalar o Windows 98 sobre a Xbox Series X, e basicamente instalar qualquer programa e jogo que se encontra disponível para este sistema operativo.
O processo está longe de ser simples de se realizar, e é necessário que os utilizadores tenham uma conta de programador da Microsoft para que possam enviar ficheiros específicos para a consola, de forma a usar o RetroArch. No entanto, feito isso, é tecnicamente possível usar o Windows 98 na consola sem qualquer problema… ou quase.
Isto porque a maioria dos jogos que se encontram a correr na consola estão sobre emulação, e como tal, todo o trabalho de gestão gráfica é feita pelo processador – que mesmo sendo consideravelmente mais rápido do que existia na época do Windows 98, ainda não possui a mesma capacidade que uma placa gráfica dedicada. Em jogos, este pode acabar por ficar sobrelotado com todas as tarefas, o que acaba por prejudicar o desempenho final.
No entanto, o YouTube demonstra que tecnicamente é possível de jogar títulos antigos, sobre o Windows 98, na Xbox Series X, e sem problemas de maior.
O jogo “Skull and Bones”, da Ubisoft, vai finalmente ver a luz do dia no próximo dia 8 de Novembro de 2022, depois de quase quatro anos com atrasos no desenvolvimento e de datas adiadas para lançamento oficial.
A editora confirmou que o jogo vai encontrar-se disponível em Novembro para as principais plataformas atualmente no mercado: Xbox Series X e S, PlayStation 5, Steam, Epic Games Store, Google Stadia e Amazon Luna, além da Ubisoft Connect.
Este lançamento era largamente antecipado, sendo que o jogo foi originalmente revelado durante a E3 de 2017. Na altura esteve disponível com um demo jogável no evento, e nos dois anos que se seguiram também, antes de ter passado por uma fase mais complicada de desenvolvimento.
Skull and Bones é um jogo open world, onde os jogadores podem controlar as suas personagens por ambientes de luta e conquistas para se tornarem os maiores piratas dos oceanos. Os jogadores começam com um pequeno navio, e conforme vão progredindo vão também aumentando a sua reputação.
Para demonstrar todo o potencial do Unreal Engine 5, foi disponibilizado para as plataformas da PlayStation e Xbox o Matrix Awakens, uma versão criada como demo do novo motor gráfico, e demonstrando o potencial do mesmo para jogos no futuro.
No entanto, de acordo com a Epic Games, o demo vai agora deixar de se encontrar disponível para as duas plataformas. A entidade revelou que, a partir de 9 de Julho, o demo vai ser removido das lojas da PlayStation e Xbox.
A empresa sublinha que os jogadores que tenham descarregado o demo antes desta data ainda poderão continuar a ver o mesmo nas suas contas. A medida apenas se aplica para novos jogadores, que vão deixar assim de ter acesso ao mesmo.
Posteriormente a 9 de Julho não vai ser mais possível instalar o mesmo na consola por novas contas. Portanto, se ainda não o fez, agora é a altura certa para experimentar o mesmo ou pelo menos colocar como download sobre a sua conta.
Através de um email enviado para os utilizadores, a Microsoft encontra-se a confirmar que a partir de Outubro de 2022 vai deixar de fornecer jogos da Xbox 360 para quem tenha o Games with Gold.
Segundo a empresa, a medida vai afetar todos os utilizadores que tenham uma subscrição ativa do “Games with Gold”, sendo que a empresa refere ter chegado à sua capacidade de fornecer jogos da Xbox 360 pelo programa.
No entanto, esta oferta irá continuar a ser fornecida com títulos da Xbox One e outras ofertas exclusivas todos os meses.
A mensagem sublinha ainda que os utilizadores podem voltar a descarregar qualquer título da Xbox 360 que tenham resgatado no passado através da plataforma, quem continuem ou não subscritos ao Xbox Live Gold.
De relembrar que a Microsoft começou a fornecer o Games with Gold em 2013, como resposta ao sucesso da Sony com a PS Plus. Este serviço permitia aos jogadores terem acesso a alguns títulos gratuitos todos os meses. A oferta foi mais tarde estendida também para a Xbox One, mantendo-se no entanto para a Xbox 360.
O mercado dos videojogos encontra-se a passar por algumas mudanças, seja isso visto como bom ou mau para muitos. O mercado do cloud gaming tem vindo a evoluir consideravelmente, e espera-se que o venha a ser ainda mais para o futuro.
E a Samsung parece uma das primeiras empresas focadas em aproveitar isso mesmo. Com a chegada do novo Gaming Hub, a empresa espera permitir que os utilizadores de Smart Tvs da Samsung possam aceder mais rapidamente aos principais serviços de Cloud Gaming, sem que tenham de passar por configurações complicadas.
A plataforma agora conta com o suporte para as aplicações de Cloud Gaming da Nvidia GeForce Now, Google Stadia e junta ainda as aplicações da Xbox TV e Twitch. A Samsung afirma que vai ainda suportar a Amazon Luna, mas não deixou qualquer detalhe sobre quando isso irá acontecer.
Os utilizadores podem ainda usar os controladores que já tenham ligado com as suas Tvs em qualquer um dos serviços, o que permite também uma maior integração entre os mesmos. Mesmo que a Samsung não tenha sido a primeira a integrar apps de cloud gaming nas suas Tvs, sem dúvida que tendo em conta o mercado vasto de produtos da empresa, isto irá permitir que as plataformas fiquem disponíveis para mais utilizadores no futuro.
Para muitos, Call of Duty 2 foi uma verdadeira inspiração da saga, sendo considerado um dos melhores títulos lançados sobre a história. Apesar de o jogo ter alguns anos – foi lançado em 2005 – ainda é considerado por muitos como uma verdadeira obra de arte da editora.
E agora, um Youtuber decidiu prestar uma pequena homenagem ao jogo, passando o mesmo para Unreal Engine 5, de forma a analisar como este ficaria com os gráficos mais recentes da atualidade. Ao longo do tempo já vimos várias adaptações impressionantes criadas sobre Unreal Engine 5, e este é mais um exemplo disso mesmo.
O youtuber TeaserPlay partilhou no seu canal um pequeno trailer do jogo, sobre o novo motor gráfico, mostrando o que seria possível caso alguma vez este jogo fosse lançado.
De relembrar que Call of Duty 2 foi lançado em 2005 para PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Na altura, o mesmo veio trazer algumas novas mecânicas de jogo e alterações consideráveis que o tornaram também uma excelente adaptação para as tecnologias existentes nessa altura.
A Microsoft encontra-se a disponibilizar uma nova atualização para o sistema base da Xbox, que promete vir a trazer algumas melhorias que certamente os utilizadores vão sentir.
A versão do sistema da Xbox encontra-se agora sobre a versão 10.0.22000.4975, e apesar de esta nova versão não contar com grandes novidades que sejam diretamente visíveis pelos utilizadores, a Microsoft alerta para o facto que a mesma chega com importantes atualizações a nível do código interno, a nível de estabilidade e desempenho.
Segundo a empresa, esta atualização vai trazer várias otimizações importantes para o sistema base da consola, que devem trazer mais desempenho final para os utilizadores. A empresa encontra-se ciente, no entanto, de alguns problemas que parece afetar alguns utilizadores.
Um dos mesmos encontra-se sobre o possível arranque da consola sobre uma resolução incorreta, do qual a Microsoft recomenda que a consola seja reiniciada para corrigir a situação.
A atualização deve ser automaticamente instalada pela consola durante os próximos dias, mas quem pretenda também pode manualmente pesquisar por atualizações a partir das configurações da mesma.
No Man’s Sky pode não ter tido um dos lançamentos mais grandiosos no mercado, com todas as críticas feitas sobre as promessas que não chegaram quando o jogo foi originalmente lançado. Mas ao longo dos anos este tem vindo a trazer uma experiência totalmente diferente, sendo que realmente veio com o que se esperava inicialmente.
E agora, o titulo vai começar a chegar a mais plataformas. Isto porque a Hello Games confirmou que No Man’s Sky vai ficar disponível na Nintendo Switch a 7 de Outubro.
De relembrar que o jogo foi originalmente lançado para PC e PS4 em 2016, tendo chegado à Xbox dois anos mais tarde. A chegada à consola da Nintendo era mais do que esperada faz algum tempo, e vai permitir expandir o mesmo para mais plataformas.
Como era também de esperar, os utilizadores da Switch vão ter acesso a todas as funcionalidades que se encontram nas restantes plataformas, juntamente com as mais recentes melhorias que foram apresentadas para o jogo.
Quanto à compatibilidade entre o jogo e o hardware da consola da Nintendo, a editora garante que o jogo foi otimizado para o mesmo, tendo deixado ainda um pequeno trailer onde é possível ver No Man’s Sky a correr sem problemas aparentes no mesmo.
De relembrar que ainda se espera que No Man’s Sky venha a chegar para iPad e sistemas macOS até ao final deste ano, mas ainda sem uma data concreta de lançamento para estas versões.
Foi durante o dia de ontem, 21 de Junho, que o jogo Fall Guys finalmente passou a ficar disponível gratuitamente para todos, tendo também chegado às consolas Xbox e Nintendo Switch.
No entanto, e talvez como era esperado, a chegada de novos jogadores em massa parece ter causado alguns problemas para os servidores da empresa. Isto porque, poucas horas depois de o jogo ter ficado disponível gratuitamente, foram confirmadas várias falhas no acesso aos servidores e partidas online.
Os utilizadores que tentavam entrar no jogo recebiam apenas mensagens de erro e falhas de ligação, relacionadas com o elevado tráfego de acesso feito aos servidores da empresa.
Ao que parece, a Mediatonic não estava preparada para o elevado volume de novos jogadores que foram para o titulo no primeiro dia gratuito, levando a quedas dos servidores. A conta oficial do jogo no Twitter confirmou as falhas, indicando que as correções estavam a ser implementadas – e algumas horas mais tarde, parece que a normalidade voltou.
Como é costume, a Mediatonic deixou a confirmação dos problemas com um tom de ironia, indicando que teria sido um bolo de celebração pelo jogo ter ficado gratuito que caiu sobre os servidores da empresa.
Para quem esteja à procura de comandos da Xbox, é possível que venha a verificar alguns problemas nos próximos tempos. Isto porque a Microsoft encontra-se a alertar para a falta de unidades disponíveis no mercado durante os próximos tempos.
Segundo a empresa, a procura pelos comandos da Xbox sem fios tem aumentado drasticamente nos últimos meses, o que leva a empresa a não ter agora capacidade para produzir unidades suficientes para a procura.
As faltas de stock afetam sobretudo o mercado europeu, sendo que vários revendedores e até mesmo a Microsoft Store encontram-se atualmente sem unidades disponíveis do Xbox Wireless. Enquanto isso, as plataformas que ainda possuem os comandos à venda, estão agora a aumentar os preços dos mesmos para valores que podem atingir o dobro do normal.
As faltas de stock, de momento, parecem afetar apenas o mercado da Europa, sendo que nos EUA não se verificam problemas de imediato. No entanto, isso não invalida que tal possa vir a acontecer no futuro próximo.
Tal como estava previsto, Fall Guys encontra-se agora totalmente gratuito para todos. A partir de hoje, os jogadores podem obter o jogo totalmente gratuito em diversas plataformas, como estava previsto faz algumas semanas.
A versão gratuita de Fall Guys encontra-se disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S e Nintendo Switch. No caso da versão para PC, a mesma encontra-se disponível a partir da Epic Games Store, sendo que os utilizadores podem adicionar a versão base do jogo nas suas contas.
De relembrar que, para quem tenha adquirido o jogo no passado, poderá aproveitar para entrar no mesmo e receber o “Legacy Pack”, um pack exclusivo fornecido para quem tenha apoiado o desenvolvimento inicial do título.
Fall Guys foi lançado em 2020, numa das alturas mais críticas da pandemia e quando muita gente se encontrava fechada em casa. Isso pode ter sido uma das razões pelas quais o jogo rapidamente se tornou a febre da internet. Apesar dessa popularidade ter vindo a cair, os estúdios continuam a lançar atualizações frequentes para manter os jogadores interessados.
A Microsoft tem vindo a integrar algumas novidades na aplicação da Xbox para PC, e as mais recentes podem ajudar os utilizadores a identificar se um determinado jogo será compatível com os seus sistemas.
Com esta nova atualização, a app da Xbox no Windows vai agora ajudar os utilizadores a identificar como um jogo irá correr no sistema, tendo por base a analise dos recursos disponíveis no mesmo e a comparação com outros sistemas similares. Feito isto, a aplicação indica o desempenho que será esperado para o mesmo.
Se o jogador tentar correr um jogo que não se encontre nos requisitos do sistema, a aplicação irá fornecer detalhes sobre o que necessita de ser melhorado para que essa tarefa seja possível de se realizar.
De notar que este sistema pode não se encontrar disponível para todos os jogos, uma vez que será baseado na avaliação com base no numero de utilizadores que tenham o mesmo e em sistemas similares de hardware. Como tal, alguns títulos podem não apresentar essa informação diretamente.
No entanto, poderá ser uma ajuda bem vinda para quem pretenda saber rapidamente qual a experiência que vai ter sobre um determinado jogo.
Depois de alguns atrasos derivado da guerra entre a Ucrânia e a Rússia, parece que Stalker 2: Heart of Chornobyl está finalmente a dar passos para chegar ao mercado.
Os estúdios da GSC Game World confirmaram que o lançamento do jogo está agora previsto de ocorrer em 2023. Esta confirmação surgiu durante um pequeno trailer que foi deixado em antecipação ao jogo, durante o evento da Microsoft Xbox Games Showcase Extended.
A GSC tinha inicialmente previsto lançar o jogo no final deste ano, mas foi forçada a colocar o desenvolvimento em pausa devido à invasão da Ucrânia pela Rússia – uma vez que os estúdios encontravam-se localizados na Ucrânia.
Apesar de a entidade ainda estar a reorganizar-se o melhor possível, espera-se que o lançamento do jogo venha agora a acontecer durante 2023.
Para além do trailer, foi também revelado um pequeno vlog sobre o que a equipa de desenvolvimento do jogo tem vindo a passar nos últimos meses. O desenvolvimento do jogo apenas foi possível de ser continuado depois da mudança dos escritórios para Praga.
O vídeo retrata algumas das mudanças que foram feitas no dia a dia do desenvolvimento do jogo, mas também na vida de muitos dos que se encontram por detrás da chegada do mesmo.
Durante a Xbox e Bethesda Games Showcase foram reveladas grandes novidades para o mundo dos videojogos, e uma delas diz respeito ao título Starfield, que vai chegar em breve com grandes melhorias para os jogadores.
Durante a apresentação, Todd Howard, diretor do título, confirmou que este vai contar com mais de 1000 planetas diferentes que os jogadores terão a possibilidade de explorar.
Para demonstrar o funcionamento do mesmo, Todd Howard decidiu criar uma personagem em Starfield para explorar o planeta “Jemison”. Apesar de existirem pontos específicos para aterragem, Howard afirma que os jogadores terão a possibilidade de escolher qualquer ponto para tal.
A nível da personalização das personagens, os jogadores terão disponíveis várias opções para tornarem as mesmas únicas, e que se adaptam dentro do universo do jogo.
Starfield estava previsto de chegar durante o mês de Novembro deste ano, mas foi entretanto adiado para a primeira metade de 2023. De relembrar que este é o primeiro RPG original da Bethesda em mais de 25 anos, sendo classificado por Todd Howard como o “Skyrim mas no espaço”.
A Activision Blizzard pode ainda não ter sido completamente adquirida pela Microsoft, mas a editora possui a sua presença sobre o showcase da Xbox e Bethesda, sendo que aproveitou o mesmo para revelar algumas novidades sobre Overwatch 2.
A empresa revelou um pequeno trailer de Overwatch 2, juntamente com a indicação que o jogo vai oficialmente chegar a 4 de Outubro a todas as plataformas em early acess. Foi também confirmado que o jogo vai ser free-to-play, e que vai ser lançado pelo menos mais uma versão Beta antes da versão final.
O trailer do jogo revelou a chegada do novo herói, Junker Queen, sendo que se espera que o mesmo venha a ser uma personagem jogável como parte do próximo Beta, contando com uma caçadeira e armas de combate próximo. O trailer revela ainda a nova habilidade para Zenyatta, que incapacita os inimigos com um ataque melee.
Tendo em conta que a editora pretende que os jogadores adotem o novo Overwatch 2, a versão original do Overwatch também vai entrar em formato free-to-play. Quem tenha adquirido o jogo antes de 23 de Junho vai receber o Founders Pack, que conta com vários itens adicionais – no entanto, os jogadores necessitam de entrar nas suas contas até 5 de Dezembro para receberem o pack.
De notar que, com a chegada de Overwatch 2 a 4 de Outubro, apenas o modo player-vs-player (PvP) vai encontrar-se disponível. As missões co-op vão chegar mais tarde. Esperam-se ainda novos mapas, novas formas de jogo e muita ação, como é de prever em qualquer titulo deste género.
A nova versão de Forza Motorsport vai finalmente encontrar-se disponível para Xbox e PC a partir de 2023. Esta é a confirmação feita, juntamente com a promessa que o jogo vai encontrar-se disponível na Game Pass a partir do dia um.
Esta revelação surge quase cinco anos depois de Forza Motorsport 7 ter sido lançado no mercado, e desta vez o titulo adota um nome consideravelmente mais simples – algo que muitos tinham também vindo a pedir.
Espera-se que os circuitos clássicos do jogo continuem disponíveis, com algumas melhorias adaptadas para os tempos modernos. No entanto, o espírito original será mantido para corridas cheias de adrenalina.
Forza Motorsport conta com um estado do tempo dinâmico para cada circuito, juntamente com adaptações a nível da hora do dia. Cada alteração vai alterar também a forma como a corrida se processa.
Os fãs de Minecraft vão brevemente ter algumas novidades, tendo sido confirmado a nova versão do jogo: “Minecraft Legends”.
Durante a Xbox Summer Games Fest foi oficialmente confirmada a chegada da nova versão do jogo, que vai permitir aos jogadores construírem novas estruturas e comandarem novos aliados.
A Xbox Games Studios revelou um pequeno trailer do jogo, confirmando ainda que o mesmo vai chegar em algum momento em 2023. O mesmo foi desenvolvido em parceria com a Blackbird Interactive, sendo que vai contar com um modo de campanha online co-op, juntamente com um modo multiplayer competitivo. Espera-se que mais detalhes sobre o mesmo venha a ser revelados até ao final deste ano.
Em Minecraft Legends, os jogadores são encarregados de protegerem o Overworld, um mundo cheio de recursos e natureza, mas que se encontra a ser invadido. Os jogadores necessitam de criar estratégias de combate para defenderem as suas forças. Os estúdios apontam que o jogo vai contar com várias novidades, tanto para os atuais jogadores de Minecraft como para novas caras no mundo quadrado.
Num anúncio algo de surpresa, a Microsoft confirmou que se encontra a trabalhar com a editora Atlus para colocar os três principais jogos da linha Persona na Xbox Game Pass.
Isto inclui o Persona 3 Portable, que foi lançado originalmente para a PlayStation Portable em 2009. Todos os títulos vão chegar com as suas versões avançadas e conteúdo estendido, juntamente com algumas novidades e melhorias.
Persona 5 Royal vai ser o primeiro a chegar na plataforma, já no dia 21 de Outubro de 2021. Quanto aos restantes, a Microsoft confirma que estes devem ser lançados ao longo dos próximos 12 meses, mas sem deixar datas concretas para tal.
Os rumores já apontavam para tal, e parece que vai mesmo existir um novo jogo a chegar ao mercado pelas mãos de Hideo Kojima.
Foi oficialmente confirmado que Hideo Kojima vai lançar um novo jogo, desta vez publicado pela Xbox Game Studios. Durante o evento da Xbox e Bethesda foi oficialmente confirmado que Kojima vai lançar o jogo que este sempre quis criar, numa experiência que o mesmo classifica como nunca tendo sido criada anteriormente.
O mesmo afirma que tal apenas é possível devido à tecnologia cloud da Microsoft que existe atualmente, e lhe permite ter a liberdade artística para criar o novo jogo. No entanto, o mesmo também afirma que ainda deverá demorar algum tempo até que algo de concreto esteja disponível para os jogadores – algo que seria mais do que esperado.
Apesar de ainda não existirem detalhes relativamente ao novo projeto de Kojima, várias fontes apontam que o mesmo deverá ser um jogo de terror, apelidado de “Overdose”. Acredita-se que o mesmo iria ter como personagem principal a atriz Margaret Qualley, mas os detalhes ainda não foram totalmente confirmados.
Se estava ansiosamente à espera de poder lutar contra formigas, navegar por um universo cheio de insetos e descobrir um mundo completamente gigante em ponto miniatura, então “Grounded” é a escolha perfeita.
O título vai finalmente sair da sua fase de Game Preview, chegar à Xbox Game Pass em Setembro.
A Obsidian Entertainment confirmou que o jogo, que já passou por várias fases de desenvolvimento, vai agora chegar com a história completa em Setembro de 2022, permitindo aos jogadores terem uma forma de lutar contra os mais variados insetos no seu quintal, enquanto tentam sobreviver.
Como referido, a principal diferença desta versão será que vai permitir aos jogadores terem acesso à história completa do jogo, juntamente com algumas novidades por desvendar.
O criador do aclamado jogo “Limbo”, Jeppe Carlsen, revelou a sua mais recente criação a chegar ao mercado. Depois de todo o sucesso que “Limbo” e “Inside” tiveram, Jeppe Carlsen revelou que vai agora desenvolver um novo jogo original, mantendo o mistério e cenários escuros, mas envolventes.
O jogador é transformado numa espécie de pirilampo, que necessita de recolher diversos itens por mundos extraterrestres. “Cocoon” pretende ser um novo jogo que mantém o estilo dos jogos iniciais do programador, mas com uma nova história envolvente e surreal, colocando o jogador na posse de várias formas de resolver os puzzles que surgem pelo caminho.
A descrição do jogo descreve ainda Cocoon como tendo um mundo largo e envolvente, cheio de áreas misteriosas, tal como Limbo e Inside.
Cocoon vai chegar para Xbox One, Xbox Series , Game Pass Steam e Switch durante a primeira metade de 2023.
Apesar de os fãs de Diablo terem estado ocupados a jogar o novo Diablo Immortal durante a semana passada, existem agora algumas novidades interessantes, nomeadamente com a chegada do novo Diablo 4.
Durante o showcase da Xbox & Bethesda Games, foi oficialmente confirmada a chegada de Diablo IV, com várias novidades e com lançamento previsto já para o próximo ano.
Se olharmos para trás, Diablo 3 foi lançado faz mais de dez anos, e os fãs têm vindo a aguardar ansiosamente por uma nova versão do titulo desde então. Durante o evento, a Blizzard revelou finalmente novos detalhes sobre o jogo, incluindo um pequeno trailer para deixar o gosto dos fãs.
Espera-se novas aventuras e estilos de jogo, juntamente com gráficos adaptados para os sistemas atuais, e um novo mundo aberto para exploração. Foi ainda revelada a chegada da nova categoria Necromancer, que se junta às já existentes no jogo.
Para os interessados, encontram-se igualmente abertos os pré-registos para o beta fechado, disponível a partir do site. No entanto, ainda não foram revelados detalhes sobre quando esta versão vai encontrar-se disponível para jogar.
Foi apenas confirmado que Diablo 4 vai chegar em 2023 para Windows, Xbox One, Xbox Series e PlayStation 4/5. Será ainda compatível com cross-play, o que permite jogar com diferentes utilizadores de diferentes plataformas.
Durante o dia de hoje realizou-se o evento Summer Game Fest, onde foram reveladas algumas das mais recentes novidades a chegarem ao mercado dos videojogos nos próximos tempos.
Durante o evento foram apresentadas algumas novidades de peso, mas se não acompanhou a transmissão em direto, deixamos aqui uma lista de todas as novidades mais importantes.
Existem alguns nomes que certamente vão agradar a todos os gostos.
> Street Fighter 6
Foi oficialmente confirmado que Guile vai ser o quinto lutador existente em Street Fighter 6. Esta personagem é mais um clássico da franquia de jogos Street Fighter a chegar na nova versão do icónico título.
A personagem foi apresentada sobre um novo trailer, que também deu a conhecer um dos novos cenários que vão chegar na versão final.
> Alien: Dark Descent
Inspirado na franquia de jogos Alien, o novo Alien: Dark Descent foi também confirmado durante o evento. Este foca-se em trazer o controlo de um esquadrão na luta contra alguns dos monstros mais perigosos do universo.
O jogo vai encontrar-se disponível para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series, com o lançamento previsto para 2023.
> The Callisto Protocol
Uma das novidades mais esperadas foi também confirmada: a chegada de The Callisto Protocol. Dos criadores do aclamado Dead Space, o novo jogo esstá confirmado para 2 de Dezembro, chegando para PC, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series.
Durante o evento foi também revelado o primeiro trailer do jogo.
> Call of Duty: Modern Warfare 2
Os fãs de CoD também tiveram algumas surpresas, com a revelação do novo trailer de Call of Duty: Modern Warfare 2. O lançamento do novo CoD encontra-se previsto para o dia 28 de Outubro, sendo que o trailer deixou alguns detalhes sobre uma nova missão do mesmo.
> Witchfire
Dos mesmos criadores de Bulletstorm, o novo “Witchfire” foi confirmado durante o evento, e chega depois do seu anúncio inicial no The Game Awards de 2017.
O titulo vai encontrar-se disponível em breve a partir da Epic Games Store, sendo que não foram revelados detalhes sobre possíveis datas de lançamento.
> Routine
Como parte de um novo projeto da Raw Fury (Wolfstride), o jogo “Routine” coloca os jogadores na pele de uma personagem sobre ambientes de terror com um tema associado ao espaço. O jogo ainda não possui uma data de lançamento, mas já foi deixado o primeiro trailer do mesmo, dando alguns detalhes sobre o que esperar.
> Fort Solis
Seguindo a temática do espaço, o jogo “Fort Solis” vai buscar a inspiração a Dead Space, colocando o jogador na pele de uma personagem que precisa de sobreviver numa estação espacial com ambientes sombrios.
> Goat Simulator 3
Depois do sucesso do jogo original, chega agora a nova versão do Goat Simulator 3, que coloca os jogadores na pele de um bode, e a realizar os mais variados eventos e minijogos num mundo aberto.
O lançamento foi confirmado para o último trimestre de 2022, para PC e as consolas de nova geração.
> Marvel’s Midnight Suns
Dos responsáveis por XCOM, foi revelado durante o evento o novo trailer de “Marvel’s Midnight Suns”, que conta com a participação do Homem Aranha, Venom e várias outras personagens do universo da Marvel.
O lançamento do novo jogo encontra-se previsto para o dia 7 de Outubro.
> Stormgate
Por parte da Blizzard, foi revelado o novo jogo “Stormgate”, que pretende ser um novo título de estratégia em tempo real. O jogo será totalmente gratuito para jogar, mas terá certamente compras in-game. A empresa confirmou que vai revelar mais detalhes sobre o mesmo no dia 12 de Junho, mas aproveitou o evento para deixar o trailer oficial.
> Zanless Zone Zero
Dos criadores de Genshin Impact, o novo jogo “Zanless Zone Zero” recebeu um novo trailer que demonstrou algumas das personagens e cenários que poderemos encontrar na versão final, num ambiente urbano. No entanto, não foram ainda reveladas as datas de lançamento.
> One Piece Odyssey
Para os fãs de anime, o “One Piece Odyssey” pretende ser uma nova aposta baseada nas obras de Eiichiro Oda, colocando os jogadores numa plataforma do estilo JRPG por turnos. O lançamento encontra-se previsto de ocorrer ainda este ano.
> Layers of Fears
Aproveitando a tecnologia do Unreal Engine 5, o novo Layers of Fears vai dar continuidade à saga de jogos de terror sobre o mesmo nome, que foi originalmente lançada em 2016. O lançamento vai acontecer em 2023 para PC e as consolas de nova geração, mas durante o evento foi revelado o primeiro trailer do jogo.
> Cuphead: The Delicious Last Course
Aproveitando o sucesso do titulo original, Cuphead: The Delicious Last Course pretende dar continuação da historia baseada em plataformas – e bastante difícil de progredir. O lançamento encontra-se previsto para 30 de Junho, sendo que durante o evento foi revelado o novo trailer do jogo.
> The Last of Us Part I
Tendo em conta os rumores que surgiram nas últimas semanas, The Last of Us Part I foi confirmado para chegar em breve à PS5 e PC, sendo considerado a versão “definitiva” da saga. O lançamento encontra-se previsto para 2 de Setembro, e durante o evento foi revelado o novo trailer do mesmo.
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Deixe nos comentários qual o jogo pelo qual está mais ansioso de experimentar!
A Microsoft confirmou que os donos de alguns dos modelos mais recentes de Smart TVs da Samsung poderão brevemente ter toda a experiência da Xbox nos seus televisores, sem necessitarem propriamente da consola.
Todas as Smart TVs da Samsung que sejam vendidas em 2022 vão passar a incluir a aplicação do Xbox Game Pass, o que permite obter acesso ao Cloud Gaming da empresa. Isto permite que os jogadores possam ter acesso a um vasto catálogo de jogos diretamente das suas TVs, sem terem propriamente de adquirir a consola.
Obviamente, os utilizadores necessitam de ter a subscrição do Xbox Cloud Gaming para poderem usufruir dos títulos, mas fora isso podem aceder a uma vasta quantidade de jogos e terem a experiência praticamente idêntica ao que se encontra na consola.
A Microsoft também confirmou outra novidade para a plataforma, permitindo finalmente que os jogadores possam utilizar qualquer jogo que tenham em sua propriedade diretamente pela Cloud. Desde que os mesmos tenham sido adquiridos pela conta da Microsoft, os jogadores podem agora correr os títulos pela plataforma de cloud gaming – não se ficando limitado apenas aos jogos disponíveis pela Xbox Cloud Gaming diretamente.
Esta novidade permite finalmente o acesso aos jogos a partir de qualquer parte, uma medida que a Microsoft tem vindo a incentivar consideravelmente nos últimos tempos.
Para finalizar, a empresa confirmou ainda que vai lançar no Game Pass o conhecido como “Project Moorcroft”. Este novo projeto permite que os jogadores tenham acesso, pela Xbox Game Pass, a demos de futuros jogos. Espera-se que o mesmo comece a ser disponibilizado ainda durante este ano.
Quase 30 anos depois do lançamento original, o jogo de plataformas Flashback vai finalmente receber uma sequela digna do seu nome. A confirmação foi deixada durante a Summer Game Fest, com direito a um pequeno trailer.
Desenvolvido pelos estúdios Microids, foi oficialmente confirmada a chegada de Flashback 2, o qual vai continuar a história que o título original deixou pendurada faz mais de 30 anos atrás. O trailer não revela muitos detalhes sobre o jogo, embora seja possível de verificar um pouco do gameplay no fundo do mesmo – e que deixa a ideia do que se espera para a versão final.
Vários participantes no desenvolvimento do jogo original, em 1992, estão também presentes no desenvolvimento da nova versão, incluindo o designer Paul Cuisset.
Flashback 2 vai chegar para PC, Xbox One, Xbox Series X e S, PlayStation 4 e 5 no Inverno de 2022. Está também prevista uma versão para a Nintendo Switch, mas o lançamento apenas deve acontecer em 2023.
Para os fãs da saga de Aliens, agora encontra-se finalmente confirmada a chegada do novo “Aliens: Dark Descent”.
O título foi confirmado pelos estúdios da Tindalos Interactive, Focus Entertainment e 20th Century Games, sendo que o lançamento encontra-se previsto para PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series e PC em meados de 2023.
Aliens: Dark Descent coloca o jogador na pele do chefe de um esquadrão de marines, responsáveis por combaterem uma das criaturas mais letais no universo. O titulo será fornecido em formato single-player, mas os utilizadores podem esperar várias formas de personalização das armas, proteções e habilidades, sendo que os inimigos vão adaptar-se a cada caso.
O título foca-se em permitir que os utilizadores controlem o seu esquadrão em tempo real, mantendo técnicas de combate que se vão adaptado para cada fase. O trailer do mesmo foi também revelado durante a transmissão da Summer Game Fest.
Para os interessados em experimentarem o demo de Resident Evil Village, agora é possível de realizar essa tarefa diretamente da web, aproveitando a plataforma do Google Stadia para tal.
A Capcom confirmou ter criado uma parceira com a Google para disponibilizar, via o Stadia, um demo do novo jogo Resident Evil Village. Esta novidade vai permitir que os jogadores possam experimentar o melhor do jogo sem terem propriamente de ter um sistema com hardware exigente.
O demo permite que os utilizadores possam explorar um pouco da vila e do castelo existente no jogo, sendo que aproveita toda a tecnologia que é bem conhecida pelo Google Stadia para o processo.
Este funciona em praticamente qualquer computador, juntamente com dispositivos Android e iOS. Os utilizadores podem ter acesso a uma versão de teste do jogo, experimentando o mesmo na qualidade máxima que se encontra disponível.
Para quem tenha comandos da PlayStation ou da Xbox, estes são também totalmente compatíveis, embora outros possam também funcionar corretamente. Obviamente, os utilizadores podem também usar o tradicional teclado e rato, ou os controlos que são fornecidos no ecrã para dispositivos móveis.
Não existe tempo limite para testar o titulo, mas não existe a possibilidade de guardar o progresso e o jogo será desligado se o utilizador permanecer inativo por dez minutos. No entanto, para quem pretenda experimentar, o mesmo encontra-se disponível diretamente a partir deste link.
O trailer do antecipado Call of Duty: Modern Warfare II já se encontra finalmente disponível, dando aos jogadores mais informações sobre a historia de uma das sagas mais conhecidas no mundo dos videojogos.
A historia coloca o jogador no titulo Modern Warfare de 2019, dando continuidade à equipa Task Force 141. A campanha vai contar com missões pela Europa, Ásia e na América, juntando ainda algumas caras conhecidas como Captain Price, John “Soap” MacTavish, Simon “Ghost” Riley e Kyle “Gaz” Garrickare.
Além do modo single player, Modern Warfare II vai ainda contar com novos modelos de co-op além de modos multiplayer online, ao que se junta ainda novas formas de personalização. O titulo deve começar por chegar primeiro na Steam para os jogadores em PC.
O lançamento vai ocorrer no dia 28 de Outubro, tanto na Steam como na Battle.net, chegando ainda às consolas Xbox One, Xbox Series X|S, PlayStation 4, e PlayStation 5. A versão de open beta deve ser revelada nas próximas semanas.
Um dos principais responsáveis pela criação dos Hololens da Microsoft, Alex Kipman, confirmou que vai brevemente sair do seu cargo na entidade. Esta saída não é de todo inesperada, tendo em conta que o mesmo possui alguns comportamentos que, ao longo dos anos, foram vistos como inapropriados para a entidade.
De acordo com o portal Insider, Kipman terá saído da empresa devido ao seu comportamento dentro da mesma. Apesar de ter sido um dos criadores do Hololens, o mesmo terá sido acusado de vários casos de comportamentos inapropriados no ambiente de trabalho, entre os quais se encontra a visualização de pornografia diante dos restantes funcionários da empresa.
Existem atualmente mais de 25 funcionários da Microsoft que apresentaram queixas contra o mesmo. Apesar disso, Kipman encontrava-se na Microsoft faz mais de 21 anos, tendo trabalhado em vários departamentos da empresa – incluindo no da Xbox e Kinect.
O departamento onde Kipman se encontrava deverá agora ser gerido por Panos Panay, que é também o responsável pelo departamento do Windows e dispositivos da Microsoft.
Faz alguns meses que se ouviram rumores sobre uma nova Xbox da Microsoft, que seria focada exclusivamente para o uso de plataformas cloud. Apesar de ainda nada de concreto ter sido revelado pela mesma, tudo aponta que a Microsoft ainda se encontra a desenvolver este sistema – e que pode chegar já em 2023.
Segundo revela o portal Windows Central, a Microsoft ainda se encontra a desenvolver a Xbox Keystone, uma versão adaptada da consola que vai ser focada para uso exclusivo com a plataforma de cloud gaming da empresa.
Os rumores apontam que a consola ainda se encontra em desenvolvimento, e vai ter um design ligeiramente diferente do que se encontra nas restantes versões da consola. Este irá ter um tamanho mais pequeno, e em formato quadrado – já que o não será necessário o mesmo hardware que se encontra nos modelos mais avançados da consola.
As fontes descrevem esta versão como sendo a parte de cima da Xbox Series X cortada. A confirmar-se, esta seria também uma das consolas mais pequenas lançada pela Microsoft no mercado.
Se tudo correr como esperado, esta versão será focada em correr títulos apenas através da plataforma de Cloud Gaming disponível para o Xbox Game Pass Ultimate. Deverá ainda contar com uma versão minimalista do Windows como sistema operativo de base, o que poderá permitir também correr algumas aplicações de streaming na mesma – como é o caso do Netflix ou Disney+.
Apesar de ainda ser relativamente cedo para apontar preços, as fontes indicam que o custo da consola ficaria nos 99 dólares, sendo que a subscrição do Xbox Game Pass Ultimate seria adquirida separadamente pelos utilizadores. O lançamento estaria previsto para meados de 2023, mas possivelmente apenas para os mercados onde a plataforma de cloud gaming da Microsoft também se encontra disponível.